Преглед садржаја
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt.jpg)
ЦИЉ ОТПОРА: Циљ Отпора је да помогне вашем тиму да успе у три мисије... или да их саботира.
БРОЈ ИГРАЧА: 5 до 10
МАТЕРИЈАЛИ:
- 11 личних карата
- 5 карата Есцоуаде
- 20 Гласање карте (10 да и 10 не)
- 10 карата мисија (5 неуспешних и 5 пролазних)
- 6 жетона резултата (3 плаве и 3 црвене)
- 1 жетон напредовања (црна)
ВРСТА ИГРЕ: Скривене улоге
ПУБЛИКА: Тинејџери, одрасли
ПРЕГЛЕД ОТПОРА
Отпор је карташка игра са тајним улогама у којој се шпијуни крију међу члановима Отпора како би поразили мисије Отпора.
ПОСТАВКА
Расподела улога
У зависности од броја играча, шпијуни и борци отпора се различито распоређују:
5 играча: 3 отпора борци, 2 шпијуна
6 играча: 4 борца отпора, 2 шпијуна
7 играча: 4 борца отпора, 3 шпијуна
8 играча: 5 бораца отпора, 3 шпијуна
9 играча: 6 бораца отпора, 3 шпијуна
10 играча: 6 бораца отпора, 4 шпијуна
Сваки играч добија једну карту улоге (има их 10).
Играч може бити или Шпијун (4 црвена картона симболизована оком) или Борац отпора (6 плавих карата симболизованих затвореном песницом).
Вођа се одређује насумично, по могућности искусаниграч. Тај играч ће управљати игром, али може изгубити своју улогу ако други играчи гласају против његових предлога за Одред.
Препознавање шпијуна
Када се поделе личне карте и сви су постали свесни своје улоге, Вођа мора да учини да шпијуни препознају једни друге тако што ће гласно изговарати следећа упутства:
- Сви играчи затворе очи.
- Шпијуни отварају очи, а затим гледају у друге играче да би се препознали
- Шпијуни затварају очи , тако да свачије очи су поново затворени.
- Сви играчи отварају очи.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-1.jpg)
Пример подешавања игре за 6 играча
ГАМЕПЛАИ
Свака рунда се састоји од 2 фазе: Формирање одреда и мисија.
Фаза одреда Вођа се мора формирати одред за одлазак на мисију. Он одређује играче које жели да додели следећој мисији.
Такође видети: Правила игре ЈЕНГА - Како играти ЈЕНГАВеличина тима се разликује у зависности од броја играча у игри и тренутног потеза.
Такође видети: Тсуро Тхе Гаме - Научите како да играте са правилима игреУкупан број играча | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Окрените 1 одред | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Турн 2 Тим | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Окрените 3Одред | 2 | 4 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Турн 4 Скуад | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
Окрет 5 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-2.jpg)
Вођа предлаже себе и горњег десног играча за Одред 1. окрета.
Када је тим формиран, сви играчи гласају за одобрење или не за обављање мисије од стране назначене екипе.
Ако већина (или половина) гласова треба да прихвати мисију, Одред је одобрен и иде на мисију (фаза мисије).
Ако већина играча одбије тим, играч са леве стране вође постаје вођа и фаза одреда се поново покреће.
Важно: ако 5 одреда буде одбијено заредом током истог окрета, шпијуни одмах побеђују у игри.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-3.jpg)
4 гласа против 6 у корист предлога: Одред је прихваћен!
Фаза мисије
Да би се одредио исход мисије, сваки члан Одреда бира да ли ће саботирати мисију или не. Вођа даје сваком члану Одреда картицу за успешну мисију и картицу за неуспелу мисију. Сваки играч бира једну од своје две карте и даје је лицем надоле вођи, који их меша и открива.
Мисија је завршена ако није одиграна ниједна карта за неуспешну мисију.
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-4.jpg)
Два члана тима су одиграла на карту која је успела:мисија је успела, маркер скретања напредује до 2. круга, а плави маркер се ставља на простор 1.
КРАЈ ИГРЕ
Борци отпора побеђују чим освоје 3 мисије.
Шпијуни побеђују чим победе у 3 мисије.
Игра стога траје између 3 и 5 окрета (осим ако не дође до тренутне победе након 5 неуспешних гласова Одреда заредом).
![](/wp-content/uploads/board-games/408/y2tsozqxjt-5.jpg)
Тесна победа бораца Отпора на крају 5. круга!
НАПОМЕНЕ
Игра је осмишљена тако да борцима отпора буде веома тешко да идентификују веште и добро организоване шпијуне. Главне информације које треба пажљиво анализирати су
- гласови за Одреде, за које су видљиви сви гласови
- резултати Мисије, за које нису познати починиоци могућих саботажа
ВАРИЈАЦИЈЕ
Циљани напади: Уместо да заврши мисије предложеним редоследом, вођа може да изабере која мисија ће бити завршена (што утиче број чланова Одреда). Међутим, свака мисија може бити завршена само једном (чак и ако не успе). Осим тога, пета мисија се може завршити тек након две друге успешне мисије.
Изоловани шпијуни: да би отежали рад шпијуна, они се не препознају на почетку игра.