តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.png)
គោលបំណងនៃការតភ្ជាប់ 4 កាតហ្គេម៖ អ្នកលេងដំបូងដែលបំពេញបេសកកម្មចំនួន 4 ឈ្នះ
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2 – 4 នាក់
សម្ភារៈ៖ 55 ភ្ជាប់ 4 Tile Cards, 24 Mission Cards
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ Tile game
ទស្សនិកជន៖ កុមារ មនុស្សពេញវ័យ
ការណែនាំអំពី Connect 4 Card Game
ហ្គេម Connect 4 Card Game ត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយដោយ Hasbro ក្នុងឆ្នាំ 2018។ វានឹកឃើញឡើងវិញនូវ ហ្គេមបុរាណបួនក្នុងមួយជួរ ជាហ្គេមដែលប្រើក្រឡា។ អ្នកលេងត្រូវបានដោះស្រាយបេសកកម្មសម្ងាត់ដើម្បីបញ្ចប់ កាតសកម្មភាពពិសេសអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមបែបយុទ្ធសាស្ត្រ ហើយការណែនាំផ្តល់នូវវិធីជាច្រើនក្នុងការលេង។
សូមមើលផងដែរ: BLINK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comសម្ភារៈ
មានបេសកកម្មបីប្រភេទផ្សេងគ្នា៖ ទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាពណ៌ដូចគ្នាចំនួនបួននៅក្នុងរាងការ៉េ ទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាពណ៌ដូចគ្នាចំនួនបួនក្នុងទម្រង់ L និងបង្កើត ជួរដេកនៃនិមិត្តសញ្ញាពណ៌ដូចគ្នាចំនួនបួន ផ្ដេក បញ្ឈរ ឬអង្កត់ទ្រូង។
សូមមើលផងដែរ: BUCK EUCHRE - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.jpg)
មានក្រឡាជាច្រើនប្រភេទដែលមានថូខឹនពណ៌ផ្សេងៗ។
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-1.jpg)
ក្បឿងខ្លះមានថាមពលបន្ថែមលើពួកវាផងដែរ។ ការលេងបៀរជាមួយនឹងការបញ្ចូលថាមពលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងធ្វើសកម្មភាពបន្ថែម។ ថាមពលរួមមាន៖ ការបង្វិលក្បឿងណាមួយ ដរាបណាវាមិនត្រូវបានព័ទ្ធជុំវិញ (ព្រួញរាងជារង្វង់) ការដាក់ក្បឿងនៅលើកំពូលនៃមួយទៀត (សញ្ញាបូក) ការដកក្បឿងចេញពីការលេង (សញ្ញាដក) និង ព្រៃ ដែលអាច ជាពណ៌ណាមួយដែលអ្នកត្រូវការ (និមិត្តសញ្ញាពហុពណ៌)។ និមិត្តសញ្ញាពណ៌ប្រផេះគឺទទេ ហើយមិនរាប់បញ្ចូលជាពណ៌ ឬថាមពលទេឡើង។
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-2.jpg)
SETUP
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-3.jpg)
សាប់បន្ទះ Mission Cards ហើយចែកជូនពីរដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវបានចែកដោយមុខចុះក្រោម ហើយរក្សាការសម្ងាត់។ កាតបេសកកម្មដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខខាងក្រោមជាគំនរចាប់ឆ្នោត។
សាប់សន្លឹកបៀ Connect 4 ហើយដាក់វាចុះក្រោមជាគំនរចាប់ឆ្នោត។ ត្រឡប់ក្រឡាក្បឿងខាងលើពីជាន់ ហើយដាក់វានៅកណ្តាលតុ។ នេះជាផ្ទាំងចាប់ផ្តើមសម្រាប់ហ្គេម។
ការលេង
ការបង្វិល
ចាប់ផ្តើមជាមួយអ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេនៅ តារាង គូសសន្លឹកបៀពី Connect 4 tile pile ។ ដាក់ក្បឿងនោះនៅជាប់នឹងក្បឿងដែលកំពុងលេងរួចហើយ។ ក្រឡាក្បឿងត្រូវតែដាក់នៅជាប់គ្នាដោយប៉ះគែមយ៉ាងតិចមួយ។
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-4.jpg)
ប្រសិនបើក្បឿងដែលបានចាក់មានថាមពលនៅលើវា អនុវត្តសកម្មភាពបន្ទាប់ពីដាក់ក្បឿង។ ការបញ្ចូលថាមពលគឺស្រេចចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនចង់អនុវត្តសកម្មភាពទេ ពួកគេមិនចាំបាច់ទេ។
ការបំពេញបេសកកម្ម
នៅពេលអ្នកលេងបញ្ចប់បេសកកម្មមួយ ពួកគេត្រឡប់កាតបេសកកម្មនោះពីលើដើម្បីមើលតារាង។ បន្ទាប់មកគូរបេសកកម្មថ្មីមួយពីគំនរគូរ។
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-5.jpg)
លេងបន្តរហូតដល់ចប់ហ្គេម។
ឈ្នះ
អ្នកលេងដំបូងដែលបំពេញបេសកកម្មចំនួនបួនគឺជាអ្នកឈ្នះ។<៨>