ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Connect 4 ڪارڊ گيم

ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Connect 4 ڪارڊ گيم
Mario Reeves

ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم جو مقصد: پهرين پليئر جنهن کي چار مشن مڪمل ڪيا ويا

پليئرن جو تعداد: 2 – 4 رانديگر

مواد: 55 ڳنڍيو 4 ٽائل ڪارڊ، 24 مشن ڪارڊ 4>1>> راند جو قسم: ٽائل راند

شاعر: ٻار، بالغ

ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم جو تعارف

دي ڪنيڪٽ 4 ڪارڊ گيم 2018 ۾ هاسبرو پاران شايع ڪيو ويو. اهو ٻيهر تصور ڪري ٿو کلاسک چار هڪ قطار واري راند ۾ هڪ راند جي طور تي جيڪا ٽائلس استعمال ڪندي آهي. رانديگرن کي ڳجهو مشن مڪمل ڪرڻ لاءِ ڊيل ڪيو ويو آهي، خاص ايڪشن ڪارڊ اسٽريٽجڪ گیم پلے جي اجازت ڏين ٿا، ۽ هدايتون کيڏڻ جا ڪيترائي طريقا پيش ڪن ٿيون.

مواد

مشن جا ٽي مختلف قسم آهن: چورس جي شڪل ۾ چار ساڳيا رنگ جا ٽوڪن حاصل ڪريو، چار ساڳيا رنگ جا ٽوڪن حاصل ڪريو L جي شڪل ۾، ۽ ٺاھيو افقي، عمودي، يا تري ۾ چار ساڳيا رنگ ٽوڪن جي قطار.

ٽائلس جا مختلف قسم آھن جن ۾ مختلف رنگن جا ٽوڪن شامل آھن.

ڪجهه ٽائلس انهن تي پاور اپ پڻ آهن. هڪ پاور اپ سان هڪ ڪارڊ کيڏڻ پليئر کي اضافي عمل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. طاقتن ۾ شامل آهن: ڪنهن به ٽائل کي گھمائڻ جيستائين ان جي چوڌاري نه هجي (سرڪيولر تير)، ٽائل کي ٻئي جي مٿان رکڻ (پلس نشاني)، ٽائل کي راند مان هٽائڻ (مائنس نشاني)، ۽ هڪ جهنگلي جيڪو ڪري سگهي ٿو. ڪنهن به رنگ جي توهان کي ضرورت هجي (گهڻن رنگن جي ٽوڪن). گرين ٽوڪن صرف خالي آهن ۽ رنگ يا طاقت جي طور تي شمار نه ڪندا آهن.مٿي.

ڏسو_ پڻ: FOX AND The HOUNDS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

SETUP

مشن ڪارڊ جي ڊيڪ کي ڦيرايو ۽ هر رانديگر کي ٻه ڊيل ڪريو. اهي ڪارڊ سامهون رکيا ويندا آهن ۽ راز رکيا ويندا آهن. مشن ڪارڊن جا باقي بچيل منھن ھيٺ رکيل آھن ڊرا جي پائل جي طور تي.

ڪنيڪٽ 4 ٽائل ڪارڊن کي شفل ڪريو ۽ انھن کي ھيٺئين پاسي رکي ھڪ ڊرا پائل جي طور تي. ڊيڪ مان مٿين ٽائل مٿان ڦيرايو ۽ ان کي ٽيبل جي وچ ۾ رکو. هي راند لاءِ شروعاتي ٽائل آهي.

ڏيهي

15> هڪ موڙ16>

سڀ کان ننڍي رانديگر سان شروع ڪندي ٽيبل، Connect 4 ٽائل پائل مان هڪ ڪارڊ ٺاھيو. اڳ ۾ ئي راند ۾ ڪنهن ٽائل جي اڳيان هن ٽائل کي جاء ڏيو. ٽائلس کي گهٽ ۾ گهٽ هڪ ڪنڊ کي ڇڪڻ سان هڪ ٻئي جي ڀرسان رکيل هجي.

جيڪڏهن ٽائل کي ان تي پاور اپ آهي، ٽائل لڳائڻ کان پوء عمل ڪريو. پاور اپ اختياري آهي. جيڪڏهن پليئر عمل ڪرڻ نه چاهيندو، انهن کي ڪرڻو پوندو.

ڏسو_ پڻ: وڪي گيم راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي وڪي گيم

مشن مڪمل ڪرڻ 16>

جڏهن هڪ رانديگر پنهنجو هڪ مشن مڪمل ڪري ٿو، اهي ان مشن ڪارڊ کي فلپ ڪن ٿا ٽيبل تي ڏسڻ لاءِ. ان کان پوء، ڊرا جي پائل مان هڪ نئون مشن ٺاهيو.

راند راند جي پڄاڻي تائين باقي رهي ٿو.

جتڻ

چار مشن مڪمل ڪرڻ وارو پھريون رانديگر فاتح آھي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.