FOX AND The HOUNDS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

FOX AND The HOUNDS - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

فاڪس ۽ هينڊز جو مقصد: بورڊ جي سامهون واري پاسي تائين لومڙ، يا شڪاري لومڙي کي ڇڪيندا آهن

رانديگرن جو تعداد: 2 رانديگر

مواد: 8×8 چيڪ بورڊ، هڪ ڳاڙهي چيڪ ڪندڙ، 4 ڪاري چيڪرس

قسم جو راند: بورڊ گيم 4>1> شاعر: ٻار، خاندان

5> لومڙ ۽ شڪارين جو تعارف<6

Fox and the Hounds هڪ تجريدي حڪمت عملي بورڊ جي راند آهي جيڪا چيڪرز ۽ 8×8 گرڊ استعمال ڪري ٿي. اھو ھڪڙو وڏو خاندان جو حصو آھي ”پيش ڪرڻ“ راندين جو جيڪي سڀئي مختلف قاعدن جي پيروي ڪندا آھن. Fox and the Hounds ٻارن لاءِ هڪ مزيدار راند آهي، ۽ اهو انهن کي تجريدي ۽ اسٽريٽجڪ سوچ جون مهارتون سيکارڻ جو هڪ بهترين طريقو آهي.

5>> سيٽ اپ6> 7> اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته لومڙي ڪير هوندو، هڪ رانديگر هڪ هٿ ۾ ڳاڙهي چيڪر لڪائيندو آهي، ۽ ٻئي هٿ ۾ ڪارو چيڪ ڪندڙ. انهن جو مخالف هڪ هٿ کڻي ٿو. جيڪو به ٽڪڙو پڌرو ٿئي ٿو اهو راند لاءِ پليئر جو رنگ آهي.

جيڪو به شڪارين وانگر کيڏندو آهي، انهن جا چار ٽڪرا پنهنجي پوئين قطار ۾ اونداهي جاءِ تي رکي. پليئر جيڪو لومڙي جي حيثيت سان کيڏي رهيو آهي اهو پنهنجو ٽڪرو پنهنجي پوئين قطار ۾ ڪنهن به ڪاري جاءِ تي رکي سگهي ٿو.

ڏسو_ پڻ: BALOOT - سکو ته ڪيئن کيڏجي GameRules.com سان

هتي ٽڪڙن لاءِ سڀ ممڪن شروعاتي پوزيشنون آهن:

هڪ دفعو ٽڪرا پنهنجي جاءِ تي آهن، راند شروع ٿي سگهي ٿي.

ڏيهي

> راند شروع ٿئي ٿي لومڙي جي هلڻ سان . لومڙي کي اجازت هوندي آهي ته هڪ جاءِ تري ڪنهن به طرف منتقل ڪري، گهڻو ڪري aڪنگ پيس چيڪرز ۾.

لومڙي جي پهرين هلڻ کان پوءِ، شڪاري هاڻي پنهنجو موڙ وٺي سگهن ٿا. هائونڊس جي موڙ دوران، پليئر کي منتقل ڪرڻ لاء هڪ هائونڊ چونڊيو وڃي ٿو. شڪاري تري ۾ ھلندا آھن، پر اھي رڳو اڳتي وڌي سگھن ٿا. هڪ دفعو هڪ شڪاري بورڊ جي سامهون واري پاسي تي پهچي ويو آهي ته اهو بيٺو آهي ۽ اڳتي هلي نٿو سگهي.

اهڙي راند جاري رهندي جيستائين ٻنهي طرفن پنهنجي فتح جي شرط کي پورا نه ڪن.

14>

هن راند ۾ ، نه ته لومڙي يا شڪارين کي مٿي ٽپڻ يا ٻين ٽڪرن تي لينڊ ڪرڻ جي اجازت آهي. اهي صرف هڪ ڀر واري جاءِ ۾ منتقل ٿي سگهن ٿا جيڪا کليل هجي.

جتڻ 6>7>جيڪڏهن لومڙ بورڊ جي سامهون واري پاسي تائين پهچڻ جي قابل ٿي وڃي ۽ شڪارپور جي ڪناري تي پهچي وڃي. شروع ٿيندڙ قطار ۾، لومڙ کٽي ٿو.

جيڪڏهن شڪاري لومڙي کي اهڙيءَ طرح گھيرو ڪن جو هو هاڻي ڪنهن به طرف نه هلي سگهي، ته شڪاري کٽي ٿو.

ڏسو_ پڻ: JOKING HAZARD راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي JOKING HAZARD




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.