FOX AND THE HOUNDS - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com

FOX AND THE HOUNDS - Iemācīties spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

LAPSAS UN DZINĒJSUŅU MĒRĶIS: Lapsa uz pretējo dēļa galu, vai arī suņi notver lapsu.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji

MATERIĀLI: 8×8 dambrete, viena sarkana dambrete, 4 melnas dambrete

SPĒĻU VEIDS: Galda spēle

AUDITORIJA: Bērni, ģimene

LAPSAS UN DZINĒJSUŅU IEVIEŠANA

Fox and the Hounds ir abstrakta stratēģijas galda spēle, kurā izmanto dambreti un 8×8 režģi. Tā ir daļa no lielākas "pakaļdzīšanās" spēļu saimes, kurās visās ir atšķirīgi noteikumi. Fox and the Hounds ir jautra spēle bērniem, un tā ir lielisks veids, kā viņiem iemācīt abstraktas un stratēģiskas domāšanas prasmes.

Skatīt arī: Lodden domā - Uzziniet vēsturi aiz šīs parādības

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai noteiktu, kurš būs lapsa, viens spēlētājs vienā rokā paslēpj sarkanu dambreti, bet otrā - melnu dambreti. Pretinieks izvēlas vienu no šīm rokām. Kura no figūrām tiek atklāta, tā ir šī spēlētāja spēles krāsa.

Tas, kurš spēlē kā lapsas, novieto savas četras figūriņas uz tumšajiem laukumiem savā aizmugures rindā. Spēlētājs, kurš spēlē kā lapsa, var novietot savu figūriņu uz jebkura no melnajiem laukumiem savā aizmugures rindā.

Šeit ir norādītas visas iespējamās figūru sākuma pozīcijas:

Kad figūriņas ir novietotas, spēle var sākties.

SPĒLE

Spēle sākas ar to, ka lapsa izdara savu gājienu. Lapsa drīkst pārvietoties par vienu vietu pa diagonāli jebkurā virzienā, līdzīgi kā dambretē karaļa figūra.

Pēc tam, kad lapsa ir izdarījusi savu pirmo gājienu, savu gājienu var veikt gani. Gājiena laikā spēlētājs var izvēlēties vienu ganu, ko pārvietot. Gani pārvietojas pa diagonāli, bet tie var pārvietoties tikai uz priekšu. Kad gans ir sasniedzis pretējo galda galu, tas ir iestrēdzis un vairs nevar pārvietoties.

Šāda spēle turpinās, līdz viena no pusēm izpilda savu uzvaras nosacījumu.

Skatīt arī: SKAITĪTĀJU JARDU SKAITĪJUMS SUPERBOOKLĀ UN CITI SUPERBOOKLA REKORDI - Spēles noteikumi

Šajā spēlē ne lapsai, ne suņiem nav atļauts pārlēkt pāri citām figūrām vai piezemēties uz tām. Tie drīkst pārvietoties tikai uz blakus esošu brīvu vietu.

WINNING

Ja lapsai izdodas sasniegt pretējo galda galu un nokļūt suņa sākuma rindā, lapsai ir uzvara.

Ja suņi aplenc lapsu tā, ka tā vairs nespēj pārvietoties nevienā virzienā, uzvar suņi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.