Edukien taula
FOX ETA HUNDIEN HELBURUA: Azeria taularen kontrako muturreraino, edo azeria harrapatzen dute.
JOKALARI KOPURUA: 2 jokalariak
MATERIALA: 8×8 koadroa, koadro gorri bat, 4 koadro beltz
MOTA JOKOA: Mahai-jokoa
IKUSLEA: Haurrak, familia
FOX AND THE Hounds AURKEZPENA
Fox and the Hounds estrategia abstraktuko mahai-joko bat da, zuzentzaileak eta 8×8 sareta erabiltzen dituena. Arau desberdinak jarraitzen dituzten "atzetik" jokoen familia handiago baten parte da. Fox and the Hounds haurrentzako joko dibertigarri bat da, eta pentsamendu abstraktu eta estrategikoko trebetasunak irakasteko modu bikaina da.
Ikusi ere: BOAT RACE - Ikasi Gamerules.com-ekin jolastenCONFIGURACIÓN
Azeria nor izango den zehazteko, jokalari batek koadro gorri bat ezkutatzen du esku batean, eta koadro beltz bat bestean. Aurkariak eskuetako bat hautatzen du. Agertzen den edozein pieza da jokalari horren kolorea jokorako.
Azkur gisa jokatzen ari denak bere lau piezak jarriko ditu atzeko lerroko espazio ilunetan. Azeri gisa jokatzen ari den jokalariak bere pieza bere atzeko lerroko edozein zuriune beltzetan jar dezake.
Hona hemen piezen hasierako posizio posible guztiak:
Piezak jarrita daudenean, jokoa has daiteke.
JOLASALDIA
Jokoa azeria mugimendua egiten hasten da. . Azeriari espazio bat diagonalean mugitzen uzten zaio edozein norabidetan, a antzeraerrege-pieza koadroetan.
Azeriak lehen mugimendua egin ondoren, txakurren txanda har dezakete orain. Txakurren txandan zehar, jokalariak ehiza bat aukeratu dezake mugitzeko. Hounds diagonalean mugitzen dira, baina aurrera bakarrik egin dezakete. Txakur bat taularen kontrako muturrera iritsitakoan, itsatsita geratzen da eta ezin du gehiago mugitu.
Horrela jokatzen jarraitzen du bi aldeek irabazteko baldintza betetzen duten arte.
Joko honetan , ez azeriak ez txakurrei ez zaie beste pieza batzuen gainean jauzi edo lurreratzen uzten. Zabalik dagoen ondoko espazio batera bakarrik mugitu ahal izango dira.
IRABAZPENA
Azeria taularen aurkako muturreraino iristeko gai bada eta txakurraren ondoan bukatzeko. errenkada hasita, azeriak irabaziko du.
Ikusi ere: NEANDERTALENTZAKO POESIA Jolas-arauak - Nola jokatu NEANDERTALEN POESIAZaurreek azeria inguratzen badute jadanik inondik inora mugitu ezin den moduan, azeriak irabazten dute.