FOX AND THE HOUNDS - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

FOX AND THE HOUNDS - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ FOX និង HOUNDS៖ Fox ទៅចុងម្ខាងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ឬ hounds ចាប់កញ្ជ្រោង

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 អ្នកលេង

សម្ភារៈ៖ 8×8 checkerboard, checker red one, 4 checkers black

ប្រភេទនៃ ហ្គេម៖ ហ្គេមក្តារ

ទស្សនិកជន៖ កុមារ គ្រួសារ

ការណែនាំអំពី FOX និង HOUNDS

Fox and the Hounds គឺជាហ្គេមក្តារយុទ្ធសាស្ត្រអរូបីដែលប្រើ checkers និងក្រឡាចត្រង្គ 8×8។ វាគឺជាផ្នែកមួយនៃគ្រួសារដ៏ធំនៃហ្គេម "ដេញ" ដែលទាំងអស់អនុវត្តតាមច្បាប់ផ្សេងៗគ្នា។ Fox and the Hounds គឺជាហ្គេមដ៏រីករាយមួយសម្រាប់កុមារ ហើយវាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្រៀនពួកគេនូវជំនាញការគិតបែបអរូបី និងជាយុទ្ធសាស្ត្រ។

SETUP

ដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណានឹងក្លាយជាកញ្ជ្រោង អ្នកលេងម្នាក់លាក់សញ្ញាធីកពណ៌ក្រហមនៅក្នុងដៃម្ខាង ហើយអ្នកត្រួតពិនិត្យពណ៌ខ្មៅនៅម្ខាងទៀត។ គូប្រជែងរបស់ពួកគេរើសដៃម្ខាង។ បំណែកណាមួយដែលត្រូវបានបង្ហាញគឺជាពណ៌របស់អ្នកលេងសម្រាប់ហ្គេម។

អ្នកណាដែលលេងជាសត្វជ្រូក ត្រូវដាក់បំណែកទាំងបួនរបស់ពួកគេនៅលើកន្លែងងងឹតនៅជួរខាងក្រោយរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលកំពុងលេងជាកញ្ជ្រោងអាចដាក់ដុំរបស់ពួកគេនៅលើចន្លោះខ្មៅណាមួយនៅក្នុងជួរខាងក្រោយរបស់ពួកគេ។

នេះគឺជាទីតាំងចាប់ផ្តើមដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់សម្រាប់បំណែក៖

នៅពេលដែលបំណែកនៅនឹងកន្លែង ហ្គេមអាចនឹងចាប់ផ្តើម។

ការលេង

ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយកញ្ជ្រោងធ្វើចលនារបស់ពួកគេ។ . កញ្ជ្រោងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្លាស់ទីលំហមួយតាមអង្កត់ទ្រូងក្នុងទិសដៅណាមួយដូចជា aKing piece in checkers.

បន្ទាប់ពីកញ្ជ្រោងធ្វើចលនាដំបូងរបស់ពួកគេ ឥឡូវនេះ សត្វគោអាចប្តូរវេនរបស់ពួកគេ។ ក្នុងអំឡុងពេលវេននៃសត្វជ្រូក អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសសត្វជ្រូកមួយក្បាលដើម្បីផ្លាស់ទី។ Hounds ផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូង ប៉ុន្តែពួកវាអាចដើរទៅមុខតែប៉ុណ្ណោះ។ នៅពេលដែលសត្វជ្រូកមួយក្បាលបានទៅដល់ចុងម្ខាងនៃក្តារនោះ វាជាប់គាំង និងមិនអាចផ្លាស់ទីបានទៀតទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម CASE RACE - របៀបលេង CASE RACE

លេងដូចនេះបន្តរហូតដល់ភាគីណាមួយបំពេញលក្ខខណ្ឌឈ្នះរបស់ពួកគេ។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ ទាំងកញ្ជ្រោង ឬសត្វកន្ធាយ មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលោតពីលើ ឬចុះចតលើបំណែកផ្សេងទៀតឡើយ។ ពួកវាអាចផ្លាស់ទីទៅកន្លែងនៅជាប់គ្នាដែលបើកចំហ។

ការឈ្នះ

ប្រសិនបើកញ្ជ្រោងអាចទៅដល់ចុងម្ខាងនៃក្តារ ហើយបញ្ចប់ដោយសត្វចចក។ ចាប់ផ្តើមជួរ កញ្ជ្រោងឈ្នះ។

ប្រសិនបើសត្វចចកហ៊ុំព័ទ្ធកញ្ជ្រោងតាមរបៀបដែលវាមិនអាចផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅណាមួយបានទៀត នោះសត្វឆ្កែទាំងនោះឈ្នះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេមបាការ៉ាត់ - របៀបលេងបាការ៉ាត់ហ្គេមកាស៊ីណូ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។