FOX AND THE HOUNDS - Mësoni të luani me Gamerules.com

FOX AND THE HOUNDS - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I DELPIRËS DHE ZEVE: Dhelpra në skajin e kundërt të tabelës, ose zagarët e kapin dhelprën

NUMRI I LOJTARËVE: 2 lojtarët

MATERIALET: 8×8 damë, një damë e kuqe, 4 damë e zezë

LLOJI I LOJA: Lojë tavoline

AUDIENCA: Fëmijët, familja

PREZYRTIMI I DELPIRËS DHE HOUNDS

Fox and the Hounds është një lojë abstrakte e tavolinës me strategji që përdor damë dhe një rrjet 8×8. Është pjesë e një familjeje më të madhe të lojërave "ndjekje" që të gjitha ndjekin rregulla të ndryshme. Fox and the Hounds është një lojë argëtuese për fëmijët dhe është një mënyrë e shkëlqyer për t'u mësuar atyre aftësitë e të menduarit abstrakt dhe strategjik.

SETUP

Për të përcaktuar se kush do të jetë dhelpra, një lojtar fsheh një damë të kuqe në njërën dorë dhe një damë të zezë në tjetrën. Kundërshtari i tyre zgjedh njërën nga duart. Cilado pjesë që zbulohet është ngjyra e atij lojtari për lojën.

Kushdo që luan si zagar do t'i vendosë katër pjesët e tyre në hapësirat e errëta në rreshtin e pasmë. Lojtari që luan si dhelpra mund të vendosë pjesën e tij në cilëndo nga hapësirat e zeza në rreshtin e pasmë.

Këtu janë të gjitha pozicionet e mundshme fillestare për pjesët:

Pasi të vendosen pjesët, loja mund të fillojë.

LOJA

Loja fillon me dhelprën që bën lëvizjen e saj . Dhelpra lejohet të lëvizë një hapësirë ​​diagonalisht në çdo drejtim, njësoj si apjesë mbret në damë.

Pasi dhelpra bën lëvizjen e parë, zagarët tani mund të marrin radhën e tyre. Gjatë rrotullimit të zagarëve, lojtari mund të zgjedhë një zagar për të lëvizur. Zagarët lëvizin diagonalisht, por ata mund të lëvizin vetëm përpara. Pasi një zagar ka arritur në skajin e kundërt të tabelës, ai është i mbërthyer dhe nuk mund të lëvizë më.

Luani kështu vazhdon derisa secila palë të përmbushë kushtin e fitores.

Në këtë lojë , as dhelpra dhe as zagarët nuk lejohen të kërcejnë ose të zbresin në copa të tjera. Ata mund të lëvizin vetëm në një hapësirë ​​ngjitur që është e hapur.

FITUES

Nëse dhelpra është në gjendje të arrijë në skajin e kundërt të tabelës dhe të përfundojë në qen rreshti fillestar, dhelpra fiton.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra Barbu - Mësoni të luani me rregullat e lojës

Nëse zagarët e rrethojnë dhelprën në mënyrë të tillë që ajo të mos lëvizë më në asnjë drejtim, dhelpra fiton.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës DRAGONWOOD - Si të luani DRAGONWOOD



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.