સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
શિયાળ અને શિકારી શ્વાનોનો ઉદ્દેશ: બોર્ડના વિરુદ્ધ છેડે શિયાળ અથવા શિકારી શિયાળ શિયાળને ફસાવે છે
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 ખેલાડીઓ
સામગ્રી: 8×8 ચેકરબોર્ડ, એક લાલ ચેકર, 4 બ્લેક ચેકર્સ
ટાઇપ ઓફ રમત: બોર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: બાળકો, કુટુંબ
શિયાળ અને શિકારી શ્વાનોનો પરિચય <6
ફોક્સ એન્ડ ધ હાઉન્ડ્સ એ એબ્સ્ટ્રેક્ટ સ્ટ્રેટેજી બોર્ડ ગેમ છે જે ચેકર્સ અને 8×8 ગ્રીડનો ઉપયોગ કરે છે. તે "પીછો" રમતોના મોટા પરિવારનો ભાગ છે જે બધા જુદા જુદા નિયમોનું પાલન કરે છે. ફોક્સ એન્ડ ધ હાઉન્ડ્સ એ બાળકો માટે એક મનોરંજક રમત છે, અને તે તેમને અમૂર્ત અને વ્યૂહાત્મક વિચારસરણીના કૌશલ્યો શીખવવાની એક સરસ રીત છે.
આ પણ જુઓ: એરિઝોના પેગ્સ અને જોકર્સ રમતના નિયમો - એરિઝોના પેગ્સ અને જોકર્સ કેવી રીતે રમવુંસેટઅપ
શિયાળ કોણ હશે તે નક્કી કરવા માટે, એક ખેલાડી એક હાથમાં લાલ ચેકર અને બીજા હાથમાં કાળો ચેકર છુપાવે છે. તેમનો પ્રતિસ્પર્ધી એક હાથ ઉપાડે છે. જે પણ ટુકડો જાહેર કરવામાં આવે તે રમત માટે તે ખેલાડીનો રંગ છે.
જે કોઈ શિકારી શિકારી શ્વાનો તરીકે રમી રહ્યો છે તેણે તેમના ચાર ટુકડાઓ તેમની પાછળની હરોળમાં અંધારી જગ્યાઓ પર મૂકવા જોઈએ. જે ખેલાડી શિયાળ તરીકે રમી રહ્યો છે તે તેની પાછળની હરોળમાં કોઈપણ કાળી જગ્યા પર પોતાનો ટુકડો મૂકી શકે છે.
આ પણ જુઓ: બિન્ગોનો ઇતિહાસ - રમતના નિયમોઅહીં ટુકડાઓ માટે તમામ સંભવિત પ્રારંભિક સ્થાનો છે:
એકવાર ટુકડાઓ સ્થાન પર આવી જાય પછી, રમત શરૂ થઈ શકે છે.
રમત
શિયાળની ચાલ સાથે રમત શરૂ થાય છે . શિયાળને એક જગ્યાને ત્રાંસા રીતે કોઈપણ દિશામાં ખસેડવાની છૂટ છે જેમ કે aચેકર્સમાં રાજાનો ટુકડો.
શિયાળ તેમની પ્રથમ ચાલ કર્યા પછી, શિકારી શ્વાનો હવે તેમનો વારો લઈ શકે છે. શિકારી શ્વાનોના વળાંક દરમિયાન, ખેલાડી ખસેડવા માટે એક શિકારી શ્વાનોને પસંદ કરી શકે છે. શિકારી શ્વાનો ત્રાંસા રીતે આગળ વધે છે, પરંતુ તેઓ ફક્ત આગળ વધી શકે છે. એકવાર શિકારી શ્વાનો બોર્ડના વિરુદ્ધ છેડે પહોંચી જાય પછી તે અટકી જાય છે અને આગળ વધી શકતું નથી.
જ્યાં સુધી બંને પક્ષો તેમની જીતની શરત પૂરી ન કરે ત્યાં સુધી આ રીતે રમવું ચાલુ રહે છે.
આ રમતમાં , શિયાળ અથવા શિકારી શ્વાનોને ઉપરથી કૂદવાની અથવા અન્ય ટુકડાઓ પર ઉતરવાની મંજૂરી નથી. તેઓ માત્ર ખુલ્લી જગ્યામાં જ જઈ શકે છે.
વિનિંગ
જો શિયાળ બોર્ડના વિરુદ્ધ છેડે પહોંચવામાં સક્ષમ હોય અને શિકારી શ્વાનોમાં જાય શરૂઆતની પંક્તિમાં, શિયાળ જીતે છે.
જો શિકારી શ્વાનો શિયાળને એવી રીતે ઘેરી લે છે કે તે કોઈપણ દિશામાં આગળ વધી શકે નહીં, તો શિકારી શ્વાનો જીતે છે.