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OBJECTIF DU RENARD ET DES CHIENS : Renard à l'autre bout de la planche, ou les chiens de chasse piègent le renard
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs
MATÉRIAUX : damier 8×8, un pion rouge, 4 pions noirs
TYPE DE JEU : Jeu de société
AUDIENCE : Enfants, famille
INTRODUCTION DE FOX AND THE HOUNDS
Fox and the Hounds est un jeu de stratégie abstrait qui utilise des pions et une grille de 8×8. Il fait partie d'une grande famille de jeux de "chasse" qui suivent tous des règles différentes. Fox and the Hounds est un jeu amusant pour les enfants, et c'est un excellent moyen de leur enseigner des compétences de pensée abstraite et stratégique.
SETUP
Pour déterminer qui sera le renard, un joueur cache un pion rouge dans une main et un pion noir dans l'autre. Son adversaire choisit l'une des mains. Le pion révélé est la couleur de ce joueur pour la partie.
Le joueur qui incarne les chiens doit placer ses quatre pions sur les cases sombres de sa rangée arrière. Le joueur qui incarne le renard peut placer son pion sur n'importe quelle case noire de sa rangée arrière.
Voir également: BATTLESHIP CARD GAME - Apprendre à jouer avec Gamerules.comVoici toutes les positions de départ possibles pour les pièces :
Une fois les pièces en place, le jeu peut commencer.
LE JEU
Le jeu commence par le déplacement du renard, qui peut se déplacer d'une case en diagonale dans n'importe quelle direction, comme un roi aux dames.
Voir également: Règles du jeu FOOL - Comment jouer à FOOLAprès le premier déplacement du renard, c'est au tour des chiens de chasse de jouer. Pendant le tour des chiens de chasse, le joueur peut choisir un chien de chasse à déplacer. Les chiens de chasse se déplacent en diagonale, mais ils ne peuvent qu'avancer. Une fois qu'un chien de chasse a atteint l'autre extrémité du plateau, il est bloqué et ne peut plus se déplacer.
Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que l'un des deux camps remplisse sa condition de victoire.
Dans ce jeu, ni le renard ni les chiens ne peuvent sauter ou atterrir sur d'autres pièces. Ils ne peuvent se déplacer que dans un espace adjacent ouvert.
GAGNANT
Si le renard parvient à atteindre l'autre extrémité du plateau et à se retrouver dans la rangée de départ du chien, il gagne.
Si les chiens encerclent le renard de telle sorte qu'il ne puisse plus se déplacer dans aucune direction, les chiens gagnent.