Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny.png)
EESMÄRK REBANE JA KOERAD: Rebane laua vastasesse otsa või koerad lõksu rebast.
MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat
MATERJALID: 8×8 ruutu, üks punane ruut, 4 musta ruutu.
MÄNGU TÜÜP: Lauamäng
AUDIENCE: Lapsed, pere
REBASE JA JAHIKOERTE TUTVUSTAMINE
Fox and the Hounds on abstraktne strateegiline lauamäng, mis kasutab kabet ja 8×8 ruudustikku. See on osa suuremast "tagaajamismängude" perekonnast, mis kõik järgivad erinevaid reegleid. Fox and the Hounds on lõbus mäng lastele ning see on suurepärane võimalus õpetada neile abstraktset ja strateegilist mõtlemist.
Vaata ka: THREE CARD RUMMY - Õppige mängima Gamerules.com-iga.SETUP
Selleks, et määrata, kes on rebane, peidab üks mängija ühes käes punase ja teises musta kivi. Vastane valib ühe käest. See, kumb kivi paljastub, on selle mängija mänguvärviks.
Mängija, kes mängib koertega, asetab oma neli mänguasja oma tagumise rea tumedatele väljadele. Mängija, kes mängib rebasena, võib oma mänguasja asetada oma tagumise rea mustadele väljadele.
Siin on esitatud kõik võimalikud algpositsioonid:
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-1.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-3.jpg)
Kui tükid on paigas, võib mäng alata.
NÄITEKIRI
Mäng algab sellega, et rebane teeb oma käigu. Rebane võib liikuda ühe koha diagonaalselt ükskõik millises suunas, nagu kuningasfiguur kabetabelis.
Vaata ka: CHURCHILL SOLITAIRE - Mängureeglid![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-1.png)
Pärast seda, kui rebane on teinud oma esimese käigu, võivad nüüd koerad teha oma käigu. Koerte käigu ajal võib mängija valida ühe koera, kes liigub. Koerad liiguvad diagonaalselt, kuid nad võivad liikuda ainult edasi. Kui koer on jõudnud laua teise otsa, on ta kinni ja ei saa enam liikuda.
Niimoodi mängitakse seni, kuni kumbki pool täidab oma võidutingimuse.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-2.png)
Selles mängus ei tohi ei rebane ega koerad hüpata ega maanduda teiste mänguosade peale. Nad võivad liikuda ainult kõrvalolevasse lahtisse ruumi.
WINNING
Kui rebane jõuab laua vastasesse otsa ja satub koera algusse, võidab rebane.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-4.jpg)
Kui koerad ümbritsevad rebast nii, et see ei saa enam üheski suunas liikuda, siis võidavad koerad.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-5.jpg)