FOX AND The HOUNDS - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

FOX AND The HOUNDS - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

لومڑی اور شکاری کا مقصد: بورڈ کے مخالف سرے پر لومڑی، یا شکاری لومڑی کو پھنساتے ہیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 کھلاڑی

مواد: 8×8 بساط، ایک سرخ چیکر، 4 سیاہ چیکرس

TYPE OF گیم: بورڈ گیم 4>

سامعین: بچے، خاندان

5> لومڑی اور شکاری کا تعارف <6

Fox and the Hounds ایک تجریدی حکمت عملی بورڈ گیم ہے جو چیکرس اور 8×8 گرڈ استعمال کرتا ہے۔ یہ "پیچھا" گیمز کے ایک بڑے خاندان کا حصہ ہے جو سبھی مختلف اصولوں پر عمل کرتے ہیں۔ Fox and the Hounds بچوں کے لیے ایک تفریحی کھیل ہے، اور یہ انہیں تجریدی اور حکمت عملی سے متعلق سوچ کی مہارتیں سکھانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

SETUP

یہ تعین کرنے کے لیے کہ لومڑی کون ہوگا، ایک کھلاڑی ایک ہاتھ میں سرخ چیکر اور دوسرے ہاتھ میں سیاہ چیکر چھپاتا ہے۔ ان کا مخالف ایک ہاتھ اٹھاتا ہے۔ جو بھی ٹکڑا سامنے آتا ہے وہ کھیل کے لیے کھلاڑی کا رنگ ہوتا ہے۔

جو بھی شکاری شکاری کے طور پر کھیل رہا ہے وہ اپنے چار ٹکڑوں کو اپنی پچھلی قطار میں تاریک جگہوں پر رکھے گا۔ جو کھلاڑی لومڑی کے طور پر کھیل رہا ہے وہ اپنی پچھلی قطار میں کسی بھی سیاہ جگہ پر اپنا ٹکڑا رکھ سکتا ہے۔

پیسز کے لیے تمام ممکنہ ابتدائی پوزیشنیں یہ ہیں:

ایک بار جب ٹکڑے اپنی جگہ پر آجائیں تو کھیل شروع ہوسکتا ہے۔

کھیل

کھیل کا آغاز لومڑی کے حرکت میں آنے سے ہوتا ہے . لومڑی کو ایک جگہ کو ترچھی کسی بھی سمت میں منتقل کرنے کی اجازت ہے جیسا کہ aچیکرس میں کنگ پیس۔

لومڑی کے اپنی پہلی حرکت کرنے کے بعد، شکاری شکاری اب اپنی باری لے سکتے ہیں۔ ہاؤنڈز کی باری کے دوران، کھلاڑی حرکت کرنے کے لیے ایک ہاؤنڈ کا انتخاب کر سکتا ہے۔ شکاری جانور ترچھی حرکت کرتے ہیں، لیکن وہ صرف آگے بڑھ سکتے ہیں۔ ایک بار جب ہاؤنڈ بورڈ کے مخالف سرے پر پہنچ جاتا ہے تو وہ پھنس جاتا ہے اور مزید حرکت نہیں کر سکتا۔

بھی دیکھو: ابتدائی کرکٹ کے سب سے بنیادی اصول - کھیل کے اصول

اس طرح کھیلنا اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ دونوں فریق اپنی جیت کی شرط پر پورا نہ اتریں۔

بھی دیکھو: رمی 500 کارڈ گیم رولز - رمی 500 کو کیسے کھیلا جائے۔

اس گیم میں ، نہ تو لومڑی یا شکاری کو دوسرے ٹکڑوں پر کودنے یا اترنے کی اجازت ہے۔ وہ صرف ایک ملحقہ جگہ میں جاسکتے ہیں جو کھلی ہو۔

جیتنا

اگر لومڑی بورڈ کے مخالف سرے تک پہنچنے کے قابل ہو اور شکاری شکاری کے پاس پہنچ جائے۔ قطار شروع کرتے ہوئے، لومڑی جیت جاتی ہے۔

اگر شکاری لومڑی کو اس طرح گھیر لیتے ہیں کہ وہ مزید کسی سمت نہ بڑھ سکے تو شکاری کی جیت ہوتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔