INHOUDSOPGAWE
DOELWIT VAN JAKKS EN DIE HONDE: Jaks na die teenoorgestelde kant van die bord, of honde vang die jakkals vas
AANTAL SPELERS: 2 spelers
MATERIALE: 8×8 dambord, een rooi checker, 4 swart checkers
TIPE VAN SPEL: Bordspeletjie
GEHOOR: Kinders, familie
INLEIDING VAN FOX AND THE HUNDS
Fox and the Hounds is 'n abstrakte strategie-bordspeletjie wat checkers en 'n 8×8-rooster gebruik. Dit is deel van 'n groter familie van "jaag"-speletjies wat almal verskillende reëls volg. Fox and the Hounds is 'n prettige speletjie vir kinders, en dit is 'n goeie manier om hulle abstrakte en strategiese denkvaardighede te leer.
Sien ook: Five Card Stud Poker Card Game Reëls - Hoe om Five Card Stud te speelOPSTEL
Om te bepaal wie die jakkals sal wees, versteek een speler 'n rooi ruit in die een hand en 'n swart ruit in die ander. Hul teenstander kies een van die hande. Watter stuk ook al geopenbaar word, is daardie speler se kleur vir die spel.
Sien ook: Mededingende Solitaire - Spelreëls Leer oor kaartspelklassifikasiesWie ook al as die honde speel, sal hul vier stukke op die donker spasies in hul agterste ry plaas. Die speler wat as die jakkals speel, kan hul stuk op enige van die swart spasies in hul agterste ry plaas.
Hier is al die moontlike beginposisies vir die stukke:
Sodra die stukke in plek is, kan die speletjie begin.
DIE SPEEL
Die speletjie begin met die jakkals wat hul skuif maak . Die jakkals word toegelaat om een spasie skuins in enige rigting te beweeg, baie soos akoningstuk in dam.
Nadat die jakkals hul eerste skuif gemaak het, kan die honde nou aan die beurt kom. Tydens die hondebeurt kan die speler een hond kies om te beweeg. Honde beweeg skuins, maar hulle mag net vorentoe beweeg. Sodra 'n hond die teenoorgestelde kant van die bord bereik het, sit hy vas en kan nie meer beweeg nie.
Spel so gaan voort totdat weerskante aan hul wenvoorwaarde voldoen.
In hierdie speletjie , nie die jakkals of die honde word toegelaat om oor te spring of op ander stukke te land nie. Hulle mag slegs in 'n aangrensende spasie inbeweeg wat oop is.
WEN
As die jakkals die teenoorgestelde kant van die bord kan bereik en in die hond s'n beland. beginry wen die jakkals.
As die honde die jakkals so omring dat dit nie meer in enige rigting kan beweeg nie, wen die honde.