FOX AND THE HOUNDS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

FOX AND THE HOUNDS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG FOX AND THE HOUNDS: Fox sa kabilang dulo ng board, o bitag ng aso ang fox

BILANG NG MANLALARO: 2 mga manlalaro

MGA MATERYAL: 8×8 checkerboard, isang red checker, 4 black checker

URI NG LARO: Board game

AUDIENCE: Mga bata, pamilya

INTRODUCTION OF FOX AND THE HOUNDS

Ang Fox and the Hounds ay isang abstract na diskarte sa board game na gumagamit ng mga checker at isang 8×8 grid. Ito ay bahagi ng isang mas malaking pamilya ng "habol" na mga laro na lahat ay sumusunod sa iba't ibang mga patakaran. Ang Fox and the Hounds ay isang masayang laro para sa mga bata, at ito ay isang mahusay na paraan upang turuan sila ng abstract at strategic na mga kasanayan sa pag-iisip.

SETUP

Upang matukoy kung sino ang magiging fox, itinago ng isang manlalaro ang isang pulang checker sa isang kamay, at isang itim na checker sa kabilang kamay. Pinipili ng kanilang kalaban ang isa sa mga kamay. Alinmang piraso ang ibunyag ay ang kulay ng manlalaro para sa laro.

Ang sinumang naglalaro bilang mga aso ay dapat ilagay ang kanilang apat na piraso sa madilim na puwang sa kanilang likod na hanay. Maaaring ilagay ng manlalaro na naglalaro bilang fox ang kanilang piyesa sa alinman sa mga itim na puwang sa kanilang likurang hilera.

Narito ang lahat ng posibleng panimulang posisyon para sa mga piyesa:

Kapag nasa lugar na ang mga piraso, maaaring magsimula ang laro.

ANG PAGLALARO

Nagsisimula ang laro sa paggalaw ng fox . Pinahihintulutan ang fox na ilipat ang isang puwang nang pahilis sa anumang direksyon tulad ng aking piece sa checkers.

Pagkatapos gumawa ng unang galaw ang fox, maaari na ngayong kumuha ng turn ang mga aso. Sa panahon ng pagliko ng mga aso, ang manlalaro ay maaaring pumili ng isang aso upang ilipat. Ang mga aso ay gumagalaw nang pahilis, ngunit maaari lamang silang sumulong. Kapag nakarating na ang isang tuso sa kabilang dulo ng board, naipit ito at hindi na makagalaw.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Laro ng PUNDERDOME - Paano Maglaro ng PUNDERDOME

Magpapatuloy ang paglalaro nang ganito hanggang sa maabot ng magkabilang panig ang kanilang kundisyon ng panalo.

Sa larong ito , ni ang fox o ang hounds ay hindi pinapayagang tumalon o mapunta sa iba pang mga piraso. Maaari lang silang lumipat sa isang katabing espasyo na bukas.

PANALO

Kung ang fox ay makakarating sa kabilang dulo ng board at mapunta sa hound's panimulang hilera, panalo ang fox.

Tingnan din: Isang Hindi Napaka Random na Post Tungkol sa Mga Pagbabayad ng Roulette - Mga Panuntunan sa Laro Mga Card Game At Higit Pa

Kung palibutan ng mga asong aso ang soro sa paraang hindi na ito makagalaw sa anumang direksyon, mananalo ang mga aso.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.