ഫോക്സും ഹൌണ്ട്സും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കൂ

ഫോക്സും ഹൌണ്ട്സും - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കൂ
Mario Reeves

കുറുക്കന്റെയും വേട്ടമൃഗങ്ങളുടെയും ലക്ഷ്യം: ഫോക്‌സ് ബോർഡിന്റെ എതിർ അറ്റത്തേക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ വേട്ടപ്പട്ടികൾ കുറുക്കനെ കുടുക്കുന്നു

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ

മെറ്റീരിയലുകൾ: 8×8 ചെക്കർബോർഡ്, ഒരു റെഡ് ചെക്കർ, 4 ബ്ലാക്ക് ചെക്കറുകൾ

ഇതിന്റെ തരം ഗെയിം: ബോർഡ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ, കുടുംബം

ഫോക്‌സിന്റെയും നായ്ക്കളുടെയും ആമുഖം

ചെക്കറുകളും 8×8 ഗ്രിഡും ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു അമൂർത്തമായ സ്ട്രാറ്റജി ബോർഡ് ഗെയിമാണ് ഫോക്‌സ് ആൻഡ് ഹൗണ്ട്സ്. വ്യത്യസ്ത നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്ന "ചേസിംഗ്" ഗെയിമുകളുടെ ഒരു വലിയ കുടുംബത്തിന്റെ ഭാഗമാണിത്. ഫോക്‌സ് ആൻഡ് ഹൗണ്ട്‌സ് കുട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ ഗെയിമാണ്, അമൂർത്തവും തന്ത്രപരവുമായ ചിന്താ നൈപുണ്യം അവരെ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണിത്.

സെറ്റപ്പ്

ആരാണ് കുറുക്കൻ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ, ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കൈയിൽ ചുവന്ന ചെക്കറും മറുവശത്ത് ഒരു കറുത്ത ചെക്കറും മറയ്ക്കുന്നു. അവരുടെ എതിരാളി ഒരു കൈ എടുക്കുന്നു. ഏത് കഷണം വെളിപ്പെടുത്തിയാലും ആ കളിക്കാരന്റെ കളിയുടെ നിറമാണ്.

ആരെങ്കിലും വേട്ട വേട്ടക്കാരായി കളിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അവരുടെ നാല് കഷണങ്ങൾ അവരുടെ പിൻ നിരയിലെ ഇരുണ്ട ഇടങ്ങളിൽ വയ്ക്കണം. കുറുക്കനായി കളിക്കുന്ന കളിക്കാരന് അവരുടെ പിൻനിരയിലെ ഏതെങ്കിലും കറുത്ത ഇടങ്ങളിൽ അവരുടെ കഷണം സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും.

ഇതും കാണുക: നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ... - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

കഷണങ്ങൾക്കുള്ള സാധ്യമായ എല്ലാ ആരംഭ സ്ഥാനങ്ങളും ഇവിടെയുണ്ട്:

കഷണങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, കളി ആരംഭിച്ചേക്കാം.

പ്ലേ

കുറുക്കൻ അവരുടെ നീക്കം നടത്തുന്നതോടെയാണ് ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നത് . കുറുക്കന് ഒരു സ്പേസ് ഡയഗണലായി ഏത് ദിശയിലേക്കും നീക്കാൻ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നുകിംഗ് പീസ് ഇൻ ചെക്കറുകൾ.

കുറുക്കൻ അവരുടെ ആദ്യ നീക്കം നടത്തിയതിന് ശേഷം, വേട്ടമൃഗങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ അവരുടെ ഊഴമെടുക്കാം. വേട്ട നായ്ക്കൾ തിരിയുമ്പോൾ, കളിക്കാരന് ചലിക്കാൻ ഒരു നായയെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. നായ്ക്കൾ ഡയഗണലായി നീങ്ങുന്നു, പക്ഷേ അവ മുന്നോട്ട് മാത്രമേ നീങ്ങൂ. ഒരു വേട്ട നായ ബോർഡിന്റെ എതിർ അറ്റത്ത് എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അത് കുടുങ്ങിപ്പോയതിനാൽ ഇനി ചലിക്കാനാവില്ല.

ഇരുപക്ഷവും അവരുടെ വിജയ സാഹചര്യം കൈവരിക്കുന്നത് വരെ ഇതുപോലെ കളിക്കുന്നത് തുടരും.

ഈ ഗെയിമിൽ , കുറുക്കനെയോ വേട്ടമൃഗങ്ങളെയോ ചാടാനോ മറ്റ് കഷണങ്ങളിൽ ഇറങ്ങാനോ അനുവദിക്കില്ല. തുറന്നിരിക്കുന്ന തൊട്ടടുത്തുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് മാത്രമേ അവ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ.

വിജയം

കുറുക്കിന് ബോർഡിന്റെ എതിർ അറ്റത്ത് എത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ നായ്ക്കുട്ടിയുടെ ആരംഭിക്കുന്ന വരിയിൽ കുറുക്കൻ വിജയിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: SIC BO - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ഇനി ഒരു ദിശയിലേക്കും നീങ്ങാൻ കഴിയാത്ത വിധത്തിൽ വേട്ടപ്പട്ടികൾ കുറുക്കനെ വലയം ചെയ്‌താൽ, വേട്ടനായ്ക്കൾ വിജയിക്കുന്നു.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.