Indholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny.png)
MÅLET MED RÆVEN OG HUNDENE: Ræven til den modsatte ende af brættet, eller hundene fanger ræven.
ANTAL SPILLERE: 2 spillere
MATERIALER: 8×8 skakbræt, en rød brik, 4 sorte brikker
TYPE AF SPIL: Brætspil
PUBLIKUM: Børn, familie
INTRODUKTION AF RÆVEN OG HUNDENE
Fox and the Hounds er et abstrakt strategisk brætspil, der bruger brikker og et 8×8 gitter. Det er en del af en større familie af "chasing"-spil, der alle følger forskellige regler. Fox and the Hounds er et sjovt spil for børn, og det er en god måde at lære dem abstrakt og strategisk tænkning på.
OPSÆTNING
For at afgøre, hvem der skal være ræven, gemmer en spiller en rød brik i den ene hånd og en sort brik i den anden. Modstanderen vælger en af hænderne. Den brik, der bliver afsløret, er spillerens farve i spillet.
Den, der spiller som hundene, skal placere sine fire brikker på de mørke felter i sin bagerste række. Den, der spiller som ræven, kan placere sin brik på et hvilket som helst af de sorte felter i sin bagerste række.
Her er alle de mulige startpositioner for brikkerne:
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-1.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-3.jpg)
Når brikkerne er på plads, kan spillet begynde.
Se også: Machiavelli spilleregler - Sådan spiller du kortspillet MachiavelliSPILLET
Spillet begynder med, at ræven foretager sit træk. Ræven har lov til at flytte et felt diagonalt i en hvilken som helst retning ligesom en kongebrik i skak.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-1.png)
Når ræven har lavet sit første træk, kan hundene nu tage deres tur. Under hundenes tur kan spilleren vælge en hund at flytte. Hundene bevæger sig diagonalt, men de kan kun bevæge sig fremad. Når en hund er nået til den modsatte ende af brættet, sidder den fast og kan ikke længere bevæge sig.
Se også: Tre-Tretten Rummy spilleregler - Sådan spiller du Tre-Tretten RummySpillet fortsætter på denne måde, indtil en af siderne opfylder sin vinderbetingelse.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-2.png)
I dette spil må hverken ræven eller hundene hoppe over eller lande på andre brikker. De må kun bevæge sig ind på et tilstødende felt, der er åbent.
VINDER
Hvis ræven kan nå den modsatte ende af spillepladen og ende i hundens startrække, vinder ræven.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-4.jpg)
Hvis hundene omringer ræven på en sådan måde, at den ikke længere kan bevæge sig i nogen retning, vinder hundene.
![](/wp-content/uploads/board-games/574/ur7t19i5ny-5.jpg)