FOX AND THE HOUNDS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

FOX AND THE HOUNDS - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

LAPĖS IR ŠUNŲ TIKSLAS: lapė į priešingą lentos galą, arba šunys gaudo lapę.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 žaidėjai

MATERIALAI: 8×8 šaškių lenta, viena raudona šaškė, 4 juodos šaškės

ŽAIDIMO TIPAS: Stalo žaidimas

AUDITORIJA: Vaikai, šeima

LAPĖS IR ŠUNŲ PRISTATYMAS

"Lapė ir šunys" yra abstraktus strateginis stalo žaidimas, kuriame naudojamos šaškės ir 8×8 tinklelis. Jis priklauso didesnei "persekiojimo" žaidimų šeimai, kurie visi vadovaujasi skirtingomis taisyklėmis. "Lapė ir šunys" yra smagus žaidimas vaikams ir puikus būdas mokyti juos abstraktaus ir strateginio mąstymo įgūdžių.

Taip pat žr: Žaidimo taisyklės - kaip žaisti

SETUP

Norėdamas nustatyti, kas bus lapė, vienas žaidėjas vienoje rankoje paslepia raudoną šaškę, kitoje - juodą. Priešininkas pasirenka vieną iš rankų. Kuri figūrėlė bus atskleista, ta spalva bus žaidėjo spalva žaidime.

Kas žaidžia kaip šunys, turi padėti savo keturias figūrėles ant tamsių langelių galinėje eilėje. Žaidėjas, kuris žaidžia kaip lapė, gali padėti savo figūrėlę ant bet kurio juodo langelio galinėje eilėje.

Čia pateikiamos visos galimos pradinės figūrų padėtys:

Sudėjus figūrėles, galima pradėti žaidimą.

ŽAIDIMAS

Žaidimas prasideda nuo lapės ėjimo. Lapė gali judėti viena įstrižaine bet kuria kryptimi, panašiai kaip karaliaus figūra šaškių žaidime.

Taip pat žr: Geriausi žaidimai, kuriuos galima žaisti pusbrolių ir pusseserių susitikimo vakarą - žaidimo taisyklės

Po to, kai lapė atlieka pirmąjį ėjimą, savo ėjimą gali atlikti šunys. Per šunų ėjimą žaidėjas gali pasirinkti vieną šunį, kurį nori perkelti. Šunys juda įstrižai, bet gali judėti tik į priekį. Kai šuo pasiekia priešingą lentos galą, jis užstringa ir nebegali judėti.

Taip žaidžiama tol, kol kuri nors pusė įvykdo savo pergalės sąlygą.

Šiame žaidime nei lapė, nei šuo negali peršokti per kitas figūrėles ar ant jų nusileisti. Jie gali judėti tik į gretimą erdvę, kuri yra atvira.

WINNING

Jei lapė pasiekia priešingą lentos galą ir atsiduria šunų pradinėje eilėje, laimi lapė.

Jei šunys apsupa lapę taip, kad ji nebegali judėti jokia kryptimi, laimi šunys.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.