FOX AND THE HOUNDS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

FOX AND THE HOUNDS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

A RÓKA ÉS A KOPÓK CÉLJA: A rókát a tábla másik végére, vagy a kutyák csapdába ejtik a rókát.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 játékos

ANYAGOK: 8×8 kocka, egy piros kocka, 4 fekete kocka.

JÁTÉKTÍPUS: Társasjáték

HALLGATÓSÁG: Gyerekek, család

A RÓKA ÉS A KUTYÁK BEMUTATÁSA

A Fox and the Hounds egy absztrakt stratégiai társasjáték, amely dámát és egy 8×8-as rácsot használ. A játék egy nagyobb "üldözős" játékcsalád része, amelyek mind más szabályokat követnek. A Fox and the Hounds szórakoztató játék a gyerekeknek, és remek módja annak, hogy megtanítsuk őket az absztrakt és stratégiai gondolkodásra.

BEÁLLÍTÁS

Hogy eldöntsék, ki lesz a róka, az egyik játékos az egyik kezében egy piros, a másikban pedig egy fekete kockát rejt el. Az ellenfél választ egyet a kezek közül. Amelyik figurát felfedik, az lesz az adott játékos színe a játékban.

Aki a kopóként játszik, annak négy bábuját a hátsó sorában lévő sötét mezőkre kell helyeznie. A róka szerepében játszó játékos a hátsó sorában lévő fekete mezők bármelyikére helyezheti a bábuját.

Itt van az összes lehetséges kiindulási pozíció a darabok számára:

Ha a bábuk a helyükön vannak, kezdődhet a játék.

A JÁTÉK

A játék a róka lépésével kezdődik.A róka egy mezőt léphet átlósan bármelyik irányba, hasonlóan a dámajáték királyához.

Lásd még: UNO ATTACK KÁRTYASZABÁLYOK Játékszabályok - Hogyan kell játszani az UNO ATTACK-ot?

Miután a róka megtette az első lépését, a kopók következhetnek. A kopók lépése során a játékos választhat egy kopót, amelyik léphet. A kopók átlósan mozognak, de csak előre léphetnek. Ha egy kopó elérte a tábla túlsó végét, megrekedt, és nem mozoghat tovább.

Lásd még: Mogyoróvaj és zselé - Learn To Play With Gamerules.com

A játék így folytatódik, amíg valamelyik fél el nem éri a győzelmi feltételét.

Ebben a játékban sem a róka, sem a kutyák nem ugorhatnak át más bábukra, és nem is szállhatnak le rájuk. Csak olyan szomszédos mezőre léphetnek, amely nyitott.

WINNING

Ha a róka eléri a tábla túlsó végét, és a kopó kezdő sorába kerül, a róka nyer.

Ha a kutyák úgy veszik körül a rókát, hogy az nem tud többé semmilyen irányba mozogni, akkor a kutyák győznek.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.