सामग्री तालिका
फक्स र हाउन्ड्सको उद्देश्य: बोर्डको विपरित छेउमा फक्स, वा हाउन्डले फ्याक्सलाई जालमा पार्छ
खेलाडीहरूको संख्या: 2 खेलाडीहरू
सामग्री: 8×8 चेकरबोर्ड, एउटा रातो चेकर, 4 कालो चेकर
प्रकार खेल: बोर्ड गेम
दर्शक: बच्चाहरू, परिवार
फक्स र शिकारीहरूको परिचय <6 7 यो "पीछ्याउने" खेलहरूको ठूलो परिवारको हिस्सा हो जुन सबै फरक नियमहरू पालना गर्छन्। Fox and the Hounds बच्चाहरूको लागि रमाइलो खेल हो, र यो तिनीहरूलाई सार र रणनीतिक सोच कौशल सिकाउने उत्कृष्ट तरिका हो। सेटअप
फ्याक्स को हुनेछ भनेर निर्धारण गर्न, एक खेलाडीले एक हातमा रातो चेकर लुकाउँछ, र अर्कोमा कालो परीक्षक। तिनीहरूको विपक्षीले एउटा हात छान्छ। जुन टुक्रा प्रकट हुन्छ त्यो खेलको लागि खेलाडीको रंग हो।
यो पनि हेर्नुहोस्: DOS खेल नियमहरू - कसरी DOS खेल्नेजसले शिकारीको रूपमा खेलिरहेको छ उसले आफ्नो चार टुक्राहरू आफ्नो पछाडिको पङ्क्तिमा अँध्यारो ठाउँहरूमा राख्नु पर्छ। स्यालको रूपमा खेलिरहेको खेलाडीले आफ्नो पछाडिको पङ्क्तिको कुनै पनि कालो ठाउँमा आफ्नो टुक्रा राख्न सक्छ।
यहाँ टुक्राहरूका लागि सबै सम्भावित प्रारम्भिक स्थानहरू छन्:
यो पनि हेर्नुहोस्: हर्ड मानसिकता - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्एक पटक टुक्राहरू ठाउँमा पुगेपछि, खेल सुरु हुन सक्छ।
खेल
फ्याक्सले आफ्नो चाल चलाएर खेल सुरु हुन्छ। । फ्याक्सलाई कुनै पनि दिशामा एक ठाउँलाई विकर्ण रूपमा सार्न अनुमति दिइएको छचेकर्समा राजा टुक्रा।
फ्याक्सले आफ्नो पहिलो चाल गरेपछि, शिकारीहरू अब आफ्नो पालो लिन सक्छन्। हाउन्डहरू घुम्ने क्रममा, खेलाडीले सार्नको लागि एउटा हाउन्ड रोज्न सक्छ। शिकारीहरू विकर्ण रूपमा सर्छन्, तर तिनीहरू केवल अगाडि बढ्न सक्छन्। एक चोटि हाउन्ड बोर्डको विपरित छेउमा पुगेपछि यो अड्किन्छ र अब सार्न सक्दैन।
यस्तै खेल जारी रहन्छ जबसम्म कुनै पनि पक्षले आफ्नो जितको शर्त पूरा गर्दैन।
यस खेलमा , न त स्याल वा शिकारीहरूलाई उफ्रन वा अन्य टुक्राहरूमा अवतरण गर्न अनुमति छैन। तिनीहरू खुला छेउछाउको ठाउँमा मात्र जान सक्छन्।
जित्ने
यदि स्याल बोर्डको विपरित छेउमा पुग्न र हाउन्डमा पुग्छ भने पङ्क्ति सुरु गर्दा, फ्याक्सले जित्छ।
यदि शिकारीहरूले स्याललाई यसरी घेरेका छन् कि यो अब कुनै पनि दिशामा जान नसक्ने हो भने, शिकारीहरू जित्छन्।