Table des matières
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.png)
OBJECTIF DU JEU DE CARTES "CUIRASSÉ" : Soyez le premier à couler tous les navires de votre adversaire.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs
MATÉRIAUX : 24 cartes de coordonnées, 52 cartes de combat et 4 cartes de référence
TYPE DE JEU : Combattre
AUDIENCE : A partir de 7 ans
INTRODUCTION DU JEU DE CARTES BATTLESHIP
Le jeu de cartes Battleship est un jeu de combat rapide pour 2 joueurs. Il reprend le gameplay du jeu classique Battleship, tout en le revisitant. Plutôt que de jouer sur une grille de coordonnées, les joueurs établissent l'emplacement de leur flotte au hasard avec les cartes Coordinate. A chaque tour, les joueurs jouent des cartes Battle pour découvrir et attaquer des navires, augmenter la taille de leur main, ou renforcer les capacités de leur flotte.Le premier joueur à couler toute la flotte de son adversaire gagne la partie.
MATÉRIAUX
Il existe de nombreux types de cartes dans le jeu de cartes Battleship.
CARTES DE COORDONNÉES
Il y a 12 cartes de coordonnées bleues et 12 cartes de coordonnées rouges. Ces cartes sont disposées au hasard, face cachée, dans une grille de 3×4. Chaque carte est soit une carte MISS, soit un navire.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.jpg)
CARTES DE COMBAT
Il y a 26 cartes de combat bleues et 26 cartes de combat rouges, qui permettent d'effectuer différentes actions au cours du jeu.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-1.jpg)
CARTES D'ALIMENTATION
Les cartes de pouvoir sont un type de carte de combat qui permet au joueur d'effectuer des actions spéciales.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-2.jpg)
CARTES DE RÉFÉRENCE
Pour les nouveaux joueurs ou les joueurs qui ont du mal à se souvenir de la signification des symboles, le jeu comprend également un jeu de cartes de référence.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-3.jpg)
SETUP
Chaque joueur doit mélanger ses 12 cartes de coordonnées et les placer face cachée dans une grille de 3×4. Les joueurs doivent également mélanger leurs 26 cartes de combat et se distribuer une main de départ de 5 cartes. Placez le reste des cartes face cachée pour former une pioche.
Voir également: Règles du Cho-Han - Règles du jeu![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-4.jpg)
LE JEU
Lors de son tour, un joueur joue une carte de combat de sa main, qui lui permet soit de chercher/attaquer, soit d'effectuer une action.
Pour rechercher un navire de l'adversaire, il faut utiliser une carte cheville blanche ou rouge pour toucher une carte de coordonnées dans la grille de l'adversaire. L'adversaire retourne la carte touchée pour révéler s'il s'agit d'un navire ou d'un manque. Si le joueur cherche avec une carte cheville blanche et qu'il trouve un navire, celui-ci est simplement activé et le tour s'achève.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-5.jpg)
Si le joueur cherche une carte piquet rouge, le navire est activé et subit également les dégâts du piquet. Lorsqu'un navire subit des dégâts du piquet rouge, la carte piquet rouge est placée sous la carte navire dont le piquet est exposé.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-6.jpg)
Si un joueur choisit de jouer une carte de pouvoir, il effectue l'action indiquée sur la carte. Il existe différentes cartes d'action qui peuvent être jouées
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-7.jpg)
ACTIVATION DU NAVIRE
Lorsqu'un vaisseau est activé, il dispose également d'un pouvoir spécial qui s'active en même temps que lui. Les pouvoirs des vaisseaux sont actifs jusqu'à ce que le vaisseau soit détruit. Le pouvoir de chaque vaisseau aura un effet important sur le gameplay, n'oubliez donc pas de les prendre en compte.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-8.jpg)
FIN D'UN VIRAGE
Lorsqu'un joueur a terminé son tour, il pioche à nouveau jusqu'à la taille de sa main de départ. Généralement, cette main est composée de 5 cartes, sauf si le porte-avions de ce joueur a été activé. Lorsque la pioche d'un joueur est vide, il mélange sa défausse et la retourne pour recommencer la pioche. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à la fin de la partie.
Voir également: OBSCURIO - Apprendre à jouer avec GameRules.comGAGNANT
Le premier joueur à détruire tous les navires de son adversaire gagne.