لعبة BATTLESHIP CARD - تعلم اللعب مع Gamerules.com

لعبة BATTLESHIP CARD - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف لعبة BATTLESHIP CARD GAME: كن أول من يغرق كل سفن خصمك

عدد اللاعبين: لاعبان

المواد: 24 بطاقات تنسيق و 52 بطاقة معركة و 4 بطاقات مرجعية

نوع اللعبة: قتال

الجمهور: الأعمار من 7 سنوات فما فوق

مقدمة عن لعبة BATTLESHIP CARD GAME

The Battleship Card Game هي لعبة قتالية سريعة الحركة للاعبين. إنها تتضمن طريقة لعب من لعبة Battleship الكلاسيكية ، كما أنها تضفي لمسة رائعة على لعبة كلاسيكية قديمة. بدلاً من اللعب على شبكة تنسيق ، يحدد اللاعبون موقع أسطولهم عشوائيًا باستخدام بطاقات التنسيق. في كل دور ، سيلعب اللاعبون بطاقات المعركة لاكتشاف السفن ومهاجمتها ، أو زيادة حجم أيديهم ، أو تعزيز دفاعاتهم. أول لاعب يغرق أسطول خصمه بالكامل يفوز باللعبة.

المواد

هناك العديد من أنواع البطاقات المختلفة في لعبة Battleship Card Game.

تنسيق البطاقات

هناك 12 بطاقة تنسيق زرقاء و 12 حمراء. سيتم وضع هذه البطاقات بشكل عشوائي وجهها لأسفل في شبكة 3 × 4. كل بطاقة إما أن تكون بطاقة MISS ، أو هي سفينة.

BATTLE CARDS

هناك 26 بطاقة معركة زرقاء و 26 حمراء. سيتم استخدام هذه البطاقات لأداء إجراءات مختلفة أثناء اللعبة.

بطاقات الطاقة

بطاقات الطاقة هي نوع من بطاقات المعركة التي تسمح للاعب بأداء خاصالإجراءات.

البطاقات المرجعية

بالنسبة للاعبين الجدد أو اللاعبين الذين يجدون صعوبة في تذكر معنى الرمز ، تتضمن اللعبة أيضًا مجموعة من البطاقات المرجعية.

الإعداد

يجب على كل لاعب خلط 12 بطاقة إحداثي ووضعها مقلوبة في شبكة 3 × 4. يجب على اللاعبين أيضًا خلط 26 من بطاقات المعركة الخاصة بهم والتعامل مع أنفسهم على يد البداية المكونة من 5 بطاقات. ضع باقي الأوراق ووجهها لأسفل ككومة رسم.

أنظر أيضا: قواعد لعبة PERUDO - كيف تلعب PERUDO

المسرحية

في دور اللاعب ، سيلعب بطاقة معركة واحدة من يده. ستسمح بطاقة المعركة للاعب بالبحث / الهجوم أو القيام بعمل ما.

من أجل البحث عن سفينة الخصم ، استخدم ربطًا أبيض أو بطاقة ربط حمراء للنقر على بطاقة الإحداثيات في شبكة الخصم. يقلب الخصم البطاقة التي تم النقر عليها للكشف عما إذا كانت سفينة أم فاشلة. إذا بحث اللاعب ببطاقة ربط بيضاء وتم العثور على سفينة ، يتم تنشيط السفينة وينتهي الدور.

إذا بحث اللاعب ببطاقة ربط حمراء ، يتم تنشيط السفينة ، وتتسبب في تلف الوتد أيضًا. عندما تصطدم سفينة بضرر ربط أحمر ، يتم وضع بطاقة الربط الحمراء أسفل بطاقة السفينة مع كشف الوتد.

إذا اختار اللاعب لعب بطاقة Power ، فإنه يكمل الإجراء على البطاقة. هناك مجموعة متنوعة من بطاقات العمل التي يمكن تشغيلها

أنظر أيضا: شيستا - تعلم اللعب مع Gamerules.com

تنشيط السفينة

عند تنشيط السفينة ،كما أن لديها قوة خاصة يتم تنشيطها معها. قوة السفينة نشطة حتى يتم تدمير السفينة. سيكون لقوة كل سفينة تأثير مهم على طريقة اللعب ، لذلك لا تنساها.

إنهاء الدور

عندما ينتهي اللاعب من دوره ، يرسمون احتياطيًا إلى حجم يدهم في البداية. عادةً ما يكون هذا بحجم يد مكون من 5 بطاقات ما لم يتم تنشيط حاملة الطائرات الخاصة بهذا اللاعب. عندما تكون كومة السحب للاعب فارغة ، فإنهم يغيرون كومة السحب ويقلبونها لبدء كومة السحب من جديد. يستمر اللعب بهذه الطريقة حتى تنتهي اللعبة.

الفوز

يفوز أول لاعب يدمر كل سفن خصمه.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.