КАРТАЧНАЯ ГУЛЬНЯ BATTLESHIP - навучыцеся гуляць з Gamerules.com

КАРТАЧНАЯ ГУЛЬНЯ BATTLESHIP - навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ БАНЯВЫ КАРАТ: Быць першым, хто патапіць усе караблі суперніка

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 гульцы

МАТЭРЫЯЛЫ: 24 карты каардынатаў, 52 карты бітвы і 4 даведачныя карты

ТЫП ГУЛЬНІ: Бой

АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 7 гадоў і старэй

ПРАДСТАЎЛЕННЕ КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ «БРАНЯВОРБ»

Картачная гульня «Браняносец» - гэта хуткая баявая гульня для 2 гульцоў. Ён уключае ў сябе геймплэй з класічнай гульні Battleship, а таксама дадае вялікае значэнне старой класіцы. Замест таго, каб гуляць па каардынатнай сетцы, гульцы вызначаюць месцазнаходжанне свайго флоту выпадковым чынам з дапамогай карт каардынат. Кожны ход гульцы будуць гуляць у баявыя карты, каб адкрываць і атакаваць караблі, павялічваць памер рукі або ўмацоўваць абарону. Гулец, які першым патапіць увесь флот суперніка, выйграе гульню.

МАТЭРЫЯЛЫ

У картачнай гульні Battleship ёсць шмат розных тыпаў карт.

Глядзі_таксама: Правілы гульні GOAT LORDS - Як гуляць у GOAT LORDS

КАРТЫ З КААРДЫНАТАМІ

Ёсць 12 сініх і 12 чырвоных карт з каардынатамі. Гэтыя карты будуць выпадковым чынам выкладзены тварам уніз у сетку 3×4. Кожная карта альбо карта МІС, альбо гэта карабель.

БАЯВЫЯ КАРТЫ

Ёсць 26 сініх і 26 чырвоных баявых карт. Гэтыя карты будуць выкарыстоўвацца для выканання розных дзеянняў падчас гульні.

КАРТЫ МОЦЫ

Карты сілы - гэта тып баявых карт, якія дазваляюць гульцу выконваць спецыяльныядзеянні.

ДАВЕДАЧНЫЯ КАРТЫ

Для новых гульцоў або гульцоў, якім цяжка запомніць значэнне сімвала, гульня таксама ўключае ў сябе набор даведачных картак.

НАСТРОЙКА

Кожны гулец павінен змяшаць свае 12 картак з каардынатамі і выкласці іх тварам уніз у сетку 3×4. Гульцы таксама павінны ператасаваць свае 26 баявых карт і раздаць сабе стартавую руку з 5 карт. Пакладзеце астатнія карты тварам уніз як стос.

ГУЛЬНЯ

У ход гульца ён разыграе адну баявую карту са сваёй рукі. Баявая карта дазволіць гульцу альбо шукаць/атакаваць, альбо выконваць дзеянне.

Каб шукаць карабель праціўніка, выкарыстоўвайце белую або чырвоную карту, каб націснуць на карту каардынатаў у сетцы суперніка. Супернік перагортвае карту, каб даведацца, карабель гэта ці промах. Калі гулец шукае з дапамогай белай карты з калком і знойдзены карабель, карабель проста актывуецца і ход заканчваецца.

Калі гулец шукае з дапамогай чырвонай карты прывязкі, карабель актывуецца, і ён таксама прымае пашкоджанні прывязкай. Калі карабель нанесены пашкоджанні чырвонай прывязкай, чырвоная карта прывязкі кладзецца пад карту карабля з выстаўленай прывязкай.

Калі гулец вырашыў разыграць карту сілы, ён выконвае дзеянне на карце. Існуюць розныя карты дзеянняў, якія можна разыграць

АКТИВАЦЫЯ КАРАБЛЯ

Калі карабель актываваны,ён таксама мае асаблівую сілу, якая актывуецца разам з ім. Сілы карабля дзейнічаюць, пакуль карабель не будзе знішчаны. Магутнасць кожнага карабля будзе мець важны ўплыў на гульнявы ​​працэс, таму не забывайце пра іх.

ЗАВЕРШЭННЕ ХОДУ

Калі гулец скончыў свой ход, яны вяртаюцца да свайго памеру рукі. Звычайна гэта рука памерам з 5 карт, калі ў гэтага гульца не быў актываваны авіяносец. Калі чарада для выцягвання гульца пустая, яны перамешваюць сваю кучу скідкаў і перагортваюць яе, каб пачаць чарку нанова. Гуляйце так, пакуль гульня не скончыцца.

ПЕРАМОГА

Выйграе той гулец, які першым знішчыць усе караблі свайго суперніка.

Глядзі_таксама: RAMEN FURY - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.