Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.png)
МЭТА КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ БАНЯВЫ КАРАТ: Быць першым, хто патапіць усе караблі суперніка
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 гульцы
МАТЭРЫЯЛЫ: 24 карты каардынатаў, 52 карты бітвы і 4 даведачныя карты
ТЫП ГУЛЬНІ: Бой
АЎДЫТОРЫЯ: Узрост ад 7 гадоў і старэй
ПРАДСТАЎЛЕННЕ КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ «БРАНЯВОРБ»
Картачная гульня «Браняносец» - гэта хуткая баявая гульня для 2 гульцоў. Ён уключае ў сябе геймплэй з класічнай гульні Battleship, а таксама дадае вялікае значэнне старой класіцы. Замест таго, каб гуляць па каардынатнай сетцы, гульцы вызначаюць месцазнаходжанне свайго флоту выпадковым чынам з дапамогай карт каардынат. Кожны ход гульцы будуць гуляць у баявыя карты, каб адкрываць і атакаваць караблі, павялічваць памер рукі або ўмацоўваць абарону. Гулец, які першым патапіць увесь флот суперніка, выйграе гульню.
МАТЭРЫЯЛЫ
У картачнай гульні Battleship ёсць шмат розных тыпаў карт.
Глядзі_таксама: Правілы гульні GOAT LORDS - Як гуляць у GOAT LORDSКАРТЫ З КААРДЫНАТАМІ
Ёсць 12 сініх і 12 чырвоных карт з каардынатамі. Гэтыя карты будуць выпадковым чынам выкладзены тварам уніз у сетку 3×4. Кожная карта альбо карта МІС, альбо гэта карабель.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.jpg)
БАЯВЫЯ КАРТЫ
Ёсць 26 сініх і 26 чырвоных баявых карт. Гэтыя карты будуць выкарыстоўвацца для выканання розных дзеянняў падчас гульні.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-1.jpg)
КАРТЫ МОЦЫ
Карты сілы - гэта тып баявых карт, якія дазваляюць гульцу выконваць спецыяльныядзеянні.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-2.jpg)
ДАВЕДАЧНЫЯ КАРТЫ
Для новых гульцоў або гульцоў, якім цяжка запомніць значэнне сімвала, гульня таксама ўключае ў сябе набор даведачных картак.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-3.jpg)
НАСТРОЙКА
Кожны гулец павінен змяшаць свае 12 картак з каардынатамі і выкласці іх тварам уніз у сетку 3×4. Гульцы таксама павінны ператасаваць свае 26 баявых карт і раздаць сабе стартавую руку з 5 карт. Пакладзеце астатнія карты тварам уніз як стос.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-4.jpg)
ГУЛЬНЯ
У ход гульца ён разыграе адну баявую карту са сваёй рукі. Баявая карта дазволіць гульцу альбо шукаць/атакаваць, альбо выконваць дзеянне.
Каб шукаць карабель праціўніка, выкарыстоўвайце белую або чырвоную карту, каб націснуць на карту каардынатаў у сетцы суперніка. Супернік перагортвае карту, каб даведацца, карабель гэта ці промах. Калі гулец шукае з дапамогай белай карты з калком і знойдзены карабель, карабель проста актывуецца і ход заканчваецца.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-5.jpg)
Калі гулец шукае з дапамогай чырвонай карты прывязкі, карабель актывуецца, і ён таксама прымае пашкоджанні прывязкай. Калі карабель нанесены пашкоджанні чырвонай прывязкай, чырвоная карта прывязкі кладзецца пад карту карабля з выстаўленай прывязкай.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-6.jpg)
Калі гулец вырашыў разыграць карту сілы, ён выконвае дзеянне на карце. Існуюць розныя карты дзеянняў, якія можна разыграць
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-7.jpg)
АКТИВАЦЫЯ КАРАБЛЯ
Калі карабель актываваны,ён таксама мае асаблівую сілу, якая актывуецца разам з ім. Сілы карабля дзейнічаюць, пакуль карабель не будзе знішчаны. Магутнасць кожнага карабля будзе мець важны ўплыў на гульнявы працэс, таму не забывайце пра іх.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-8.jpg)
ЗАВЕРШЭННЕ ХОДУ
Калі гулец скончыў свой ход, яны вяртаюцца да свайго памеру рукі. Звычайна гэта рука памерам з 5 карт, калі ў гэтага гульца не быў актываваны авіяносец. Калі чарада для выцягвання гульца пустая, яны перамешваюць сваю кучу скідкаў і перагортваюць яе, каб пачаць чарку нанова. Гуляйце так, пакуль гульня не скончыцца.
ПЕРАМОГА
Выйграе той гулец, які першым знішчыць усе караблі свайго суперніка.
Глядзі_таксама: RAMEN FURY - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com