Innehållsförteckning
MÅLET MED BATTLESHIP-KORTSPELET: Bli först med att sänka alla din motståndares fartyg
ANTAL SPELARE: 2 spelare
MATERIAL: 24 koordinatkort, 52 stridskort och 4 referenskort
TYP AV SPEL: Strid
PUBLIKEN: 7 år och uppåt
INTRODUKTION AV KORTSPELET BATTLESHIP
Battleship Card Game är ett fartfyllt stridsspel för 2 spelare. Det innehåller spelmoment från det klassiska Battleship-spelet, och det ger också en fantastisk spinn på en gammal klassiker. Istället för att spela på ett koordinatnät, bestämmer spelarna sin flottas plats slumpmässigt med koordinatkort. Varje tur spelar spelarna stridskort för att upptäcka och anfalla fartyg, öka sin handstorlek eller stärkaDen första spelaren som sänker motståndarens hela flotta vinner spelet.
MATERIAL
Det finns många olika korttyper i Battleship Card Game.
Se även: Spelregler för CHANDELIER - Hur man spelar CHANDELIERKOORDINATKORT
Det finns 12 blå och 12 röda koordinatkort. Dessa kort läggs ut slumpmässigt med framsidan nedåt i ett rutnät på 3×4. Varje kort är antingen ett MISS-kort eller ett skepp.
BATTLE CARDS
Det finns 26 blå och 26 röda Battle-kort. Dessa kort används för att utföra olika åtgärder under spelet.
KRAFTKORTEN
Kraftkort är en typ av stridskort som gör det möjligt för spelaren att utföra speciella handlingar.
REFERENSKORT
Se även: SPIT IN THE OCEAN Spelregler - Hur man spelar SPIT IN THE OCEANFör nya spelare eller spelare som har svårt att komma ihåg symbolernas betydelse innehåller spelet också en uppsättning referenskort.
INSTÄLLNING
Varje spelare ska blanda sina 12 koordinatkort och lägga ut dem med framsidan nedåt i ett rutnät på 3×4. Spelarna ska också blanda sina 26 stridskort och ge sig själva en starthand på 5 kort. Lägg resten av korten med framsidan nedåt som en draghög.
SPELET
När en spelare är på tur spelar denne ett Battle-kort från sin hand. Battle-kortet ger antingen spelaren möjlighet att söka/angripa eller utföra en handling.
För att söka efter en motståndares skepp, använd ett vitt eller rött peg-kort för att knacka på ett koordinatkort i motståndarens rutnät. Motståndaren vänder det knackade kortet för att avslöja om det är ett skepp eller en miss. Om spelaren söker med ett vitt peg-kort och ett skepp hittas, aktiveras skeppet helt enkelt och turen avslutas.
Om spelaren söker med ett rött pinnkort aktiveras skeppet, och det tar också pinnskadan. När ett skepp träffas av röd pinnskada placeras det röda pinnkortet under skeppskortet med den exponerade pinnen.
Om en spelare väljer att spela ett Power-kort utför de handlingen på kortet. Det finns en mängd olika handlingskort som kan spelas
AKTIVERING AV FARTYG
När ett skepp aktiveras har det också en speciell kraft som aktiveras tillsammans med det. Skeppskrafter är aktiva tills skeppet förstörs. Varje skepps kraft kommer att ha en viktig effekt på spelet, så glöm inte bort dem.
SLUT PÅ EN VÄNDNING
När en spelare har avslutat sin tur drar han tillbaka till sin handstorlek. Vanligtvis är detta en handstorlek på 5 kort om inte spelarens hangarfartyg har aktiverats. När en spelares draghög är tom blandar han sin kasthög och vänder på den för att börja om med draghögen. Spelet fortsätter på detta sätt tills spelet är slut.
VINNING
Den första spelaren som förstör alla sina motståndares fartyg vinner.