අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.png)
බැට්ල්ෂිප් කාඩ් ක්රීඩාවේ අරමුණ: ඔබේ ප්රතිවාදියාගේ සියලුම නැව් ගිල්වන පළමු පුද්ගලයා වන්න
ක්රීඩකයින් ගණන: ක්රීඩකයන් 2
ද්රව්ය: 24 ඛණ්ඩාංක කාඩ්පත්, 52 සටන් කාඩ්පත්, සහ විමර්ශන කාඩ්පත් 4
ක්රීඩා වර්ගය: සටන්
ප්රේක්ෂකයින්: වයස අවුරුදු 7 සහ ඊට වැඩි
බැටල්ෂිප් කාඩ් ක්රීඩාව හැඳින්වීම
Battleship Card Game යනු ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සඳහා වේගවත් ක්රියාදාම සටන් ක්රීඩාවකි. එය සම්භාව්ය Battleship ක්රීඩාවෙන් ක්රීඩාව ඇතුළත් කරන අතර එය පැරණි සම්භාව්යයක් මත විශිෂ්ට දඟරයක් ද තබයි. ඛණ්ඩාංක ජාලයක ක්රීඩා කරනවාට වඩා, ක්රීඩකයින් ඛණ්ඩාංක කාඩ්පත් සමඟ අහඹු ලෙස ඔවුන්ගේ යාත්රා ස්ථානය ස්ථාපිත කරයි. සෑම වාරයක්ම, ක්රීඩකයින් නැව් සොයා ගැනීමට සහ පහර දීමට, ඔවුන්ගේ අත් ප්රමාණය වැඩි කිරීමට, හෝ ඔවුන්ගේ ආරක්ෂාව ශක්තිමත් කිරීමට Battle cards වාදනය කරනු ඇත. තම ප්රතිවාදියාගේ සම්පූර්ණ යාත්රාව ගිල්වා දැමූ පළමු ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී.
ද්රව්ය
Battleship Card Game හි විවිධ කාඩ්පත් වර්ග බොහොමයක් ඇත.
ඛණ්ඩාංක කාඩ්පත්
නිල් සහ රතු ඛණ්ඩාංක 12 ක් ඇත. මෙම කාඩ්පත් අහඹු ලෙස 3×4 ජාලකයක මුහුණට පහළින් තබනු ඇත. සෑම කාඩ්පතක්ම MISS කාඩ්පතක් වේ, නැතහොත් එය නැවක් වේ.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.jpg)
BATTLE CARDS
නිල් සහ රතු Battle කාඩ්පත් 26ක් ඇත. මෙම කාඩ්පත් ක්රීඩාව අතරතුර විවිධ ක්රියා සිදු කිරීමට භාවිතා කරනු ඇත.
බලන්න: ARMADORA ක්රීඩා නීති - ARMADORA ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-1.jpg)
POWER Cards
බලන්න: බොස්ටන් ක්රීඩා නීති - ක්රීඩා කරන ආකාරය බොස්ටන් වෙත යාමPower cards යනු ක්රීඩකයාට ක්රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසන Battle card වර්ගයකි. විශේෂක්රියා.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-2.jpg)
යොමු කාඩ්පත්
නව ක්රීඩකයන් හෝ ක්රීඩකයින් සඳහා සංකේත අර්ථය මතක තබා ගැනීමේ ගැටලුවක් ඇති ක්රීඩකයින් සඳහා, ක්රීඩාවට යොමු කාඩ්පත් කට්ටලයක් ද ඇතුළත් වේ.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-3.jpg)
SETUP
සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ ඛණ්ඩාංක කාඩ්පත් 12 මාරු කර 3×4 ජාලකයක මුහුණට පහළට තැබිය යුතුය. ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ සටන් කාඩ්පත් 26 ද මාරු කළ යුතු අතර කාඩ්පත් 5 ක ආරම්භක අතක් සමඟ ගනුදෙනු කළ යුතුය. ඉතිරි කාඩ්පත් ඇඳීම් ගොඩවල් ලෙස මුහුණට පහළින් තබන්න.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-4.jpg)
ක්රීඩාව
ක්රීඩකයෙකුගේ වාරය මත, ඔවුන් තම අතින් එක් Battle card එකක් ක්රීඩා කරනු ඇත. Battle card එක ක්රීඩකයාට සෙවීමට/ප්රහාර එල්ල කිරීමට හෝ ක්රියාවක් කිරීමට ඉඩ සලසයි.
ප්රතිවාදියාගේ නැව සෙවීම සඳහා, ඔවුන්ගේ ප්රතිවාදියාගේ ජාලකයේ ඇති සම්බන්ධීකරණ කාඩ්පතක් තට්ටු කිරීමට සුදු ඇණක් හෝ රතු ඇණ කාඩ්පතක් භාවිතා කරන්න. ප්රතිවාදියා තට්ටු කළ කාඩ්පත පෙරළන්නේ එය නැවක් ද නැති වූවක් ද යන්න හෙළි කිරීමට ය. ක්රීඩකයා සුදු පෙග් කාඩ්පතක් සමඟ සෙවුම් කර නැවක් සොයාගතහොත්, නෞකාව සරලව ක්රියාත්මක වන අතර හැරීම අවසන් වේ.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-5.jpg)
ක්රීඩකයා රතු පෙග් කාඩ් පතකින් සෙව්වොත්, නැව සක්රිය වන අතර, එය ඇණ හානිය ද ගනී. නැවකට රතු පෙග් හානියක් සිදු වූ විට, රතු පෙග් කාඩ්පත නැව් කාඩ්පත යට තබා ඇණ නිරාවරණය කර ඇත.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-6.jpg)
ක්රීඩකයෙක් Power card එකක් ක්රීඩා කිරීමට තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් කාඩ්පතෙහි ක්රියාව සම්පූර්ණ කරයි. වාදනය කළ හැකි විවිධ ක්රියා කාඩ්පත් තිබේ
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-7.jpg)
SHIP ACTIVATION
නැවක් සක්රිය වූ විට,ඒ සමඟම ක්රියාත්මක වන විශේෂ බලයක් ද ඇත. නැව විනාශ වන තුරු නැව් බලතල ක්රියාත්මක වේ. එක් එක් නෞකාවේ බලය ක්රීඩාවට වැදගත් බලපෑමක් ඇති කරනු ඇත, එබැවින් ඒවා ගැන අමතක නොකරන්න.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-8.jpg)
ENDING A TURN
ක්රීඩකයෙකු තම වාරය අවසන් කළ විට, ඔවුන් ඔවුන්ගේ ආරම්භක අත් ප්රමාණයට ආපසු ඇද දමයි. එම ක්රීඩකයාගේ ගුවන් යානා වාහකය සක්රිය කර නොමැති නම් සාමාන්යයෙන් මෙය කාඩ්පත් 5ක අත් ප්රමාණයකි. ක්රීඩකයෙකුගේ දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ හිස් වූ විට, ඔවුන් තම ඉවතලන ගොඩවල් කලවම් කර දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ නැවත ආරම්භ කිරීමට එය පෙරළයි. ක්රීඩාව අවසන් වන තෙක් මෙලෙස ක්රීඩා කරන්න.
WINNING
ඔවුන්ගේ ප්රතිවාදියාගේ සියලුම නැව් විනාශ කළ පළමු ක්රීඩකයා ජය ගනී.