Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.png)
KAUJAS KUĢA KĀRŠU SPĒLES MĒRĶIS: Esi pirmais, kas nogremdē visus pretinieka kuģus.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji
MATERIĀLI: 24 koordinātu kartes, 52 kaujas kartes un 4 atsauces kartes
SPĒĻU VEIDS: Cīņa
AUDITORIJA: Vecums no 7 gadiem
BATTLESHIP KĀRŠU SPĒLES IEVIEŠANA
Battleship Card Game ir ātra kaujas spēle 2 spēlētājiem. Tā ietver klasiskās Battleship spēles elementus, kā arī lieliski pārveido veco klasiku. Tā vietā, lai spēlētu pēc koordinātu tīkla, spēlētāji ar koordinātu kartēm pēc nejaušības principa nosaka savas flotes atrašanās vietu. Katru gājienu spēlētāji izspēlē kaujas kartes, lai atklātu un uzbruktu kuģiem, palielinātu savu roku lielumu vai pastiprinātu savu floti.Pirmais spēlētājs, kurš nogremdēs visu pretinieka floti, uzvar spēli.
MATERIĀLI
Kāršu spēlē Battleship ir daudz dažādu kāršu veidu.
KOORDINĀTU KARTES
Ir 12 zilas un 12 sarkanas koordinātu kartes. Šīs kartes tiks izliktas nejaušā kārtībā 3×4. Katra karte ir vai nu MISS karte, vai arī kuģis.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.jpg)
KAUJAS KARTES
Ir 26 zilas un 26 sarkanas kaujas kartes. Šīs kartes tiks izmantotas, lai spēles laikā veiktu dažādas darbības.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-1.jpg)
POWER CARDS
Skatīt arī: PARKS spēles noteikumi - Kā spēlēt PARKSSpēka kartes ir kaujas kāršu veids, kas ļauj spēlētājam veikt īpašas darbības.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-2.jpg)
ATSAUCES KARTES
Jauniem spēlētājiem vai spēlētājiem, kuriem ir grūtības atcerēties simbolu nozīmi, spēlei ir pievienots arī atsauces karšu komplekts.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-3.jpg)
IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Katram spēlētājam jāsajauc savas 12 koordinātu kārtis un jānovieto tās ar augšu uz leju 3×4. Spēlētājiem jāsajauc arī savas 26 kaujas kārtis un jāsadala sev sākuma kombinācija ar 5 kārtīm. Pārējās kārtis jānovieto ar augšu uz leju kā izlozes kaudzīti.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-4.jpg)
SPĒLE
Spēlētāja gājiena laikā viņš no savas rokas izspēlē vienu kaujas karti. Kaujas karte ļauj spēlētājam vai nu meklēt/uzbrukt, vai arī veikt kādu darbību.
Lai meklētu pretinieka kuģi, izmantojiet balto vai sarkano piespraudes karti, lai piesitinātu pretinieka režģī esošai koordinātu kartei. Pretinieks pagriež piesprausto karti, lai atklātu, vai tas ir kuģis vai garāmgājējs. Ja spēlētājs meklē ar balto piespraudes karti un atrod kuģi, kuģis tiek vienkārši aktivizēts un gājiens beidzas.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-5.jpg)
Ja spēlētājs meklē ar sarkanu piespraudes karti, kuģis tiek aktivizēts, un tam tiek nodarīts arī piespraudes bojājums. Ja kuģim tiek nodarīts sarkanas piespraudes bojājums, sarkanā piespraudes karte tiek novietota zem kuģa kartes ar atsegtu piespraudi.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-6.jpg)
Ja spēlētājs izvēlas izmantot Spēka karti, viņš izpilda kartē norādīto darbību. Ir dažādas darbības kartes, ko var izmantot.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-7.jpg)
KUĢA AKTIVIZĒŠANA
Skatīt arī: FALLING spēles noteikumi - Kā spēlēt FALLINGKad kuģis tiek aktivizēts, tam ir arī īpaša jauda, kas tiek aktivizēta kopā ar to. Kuģa jauda ir aktīva, līdz kuģis tiek iznīcināts. Katra kuģa jauda būtiski ietekmēs spēles gaitu, tāpēc neaizmirstiet par to.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-8.jpg)
PAGRIEZIENA BEIGAS
Kad spēlētājs ir pabeidzis savu gājienu, viņš izlozē līdz savam sākuma kāršu izmēram. Parasti tas ir 5 kāršu izmērs, ja vien nav aktivizēts attiecīgā spēlētāja gaisa pārvadātājs. Kad spēlētāja izlozēto kāršu kaudzīte ir tukša, viņš samaisa savu izmetumu kaudzīti un apgriež to, lai sāktu izlozēto kāršu kaudzi no jauna. Šādi spēle turpinās līdz spēles beigām.
WINNING
Uzvar spēlētājs, kurš pirmais iznīcina visus pretinieka kuģus.