BATTLESHIP CARD GAME - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

BATTLESHIP CARD GAME - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

GUDUKO TXARTEN JOKOAREN HELBURUA: Izan zure aurkariaren ontzi guztiak hondoratzen lehena

JOKALARI KOPURUA: 2 jokalari

MATERIALAK: 24 koordenatu-karta, 52 gudu-karta eta 4 erreferentzia-karta

JOKO MOTA: Borroka

IKUSKLEAK: 7 urtetik gorakoak

GUDUKORUZKO TXARTELAN JOKOAREN AURKEZPENA

Battleship Card Game 2 jokalarientzako ekintza azkarreko borroka-jokoa da. Battleship joko klasikoko jokabidea barne hartzen du eta, gainera, buelta bikaina ematen dio klasiko zahar bati. Koordenatu-sare batean jolastu beharrean, jokalariek beren flotaren kokapena ausaz ezartzen dute Koordenatu txartelekin. Txanda bakoitzean, jokalariek Battle kartak jokatuko dituzte ontziak ezagutzeko eta erasotzeko, eskuaren tamaina handitzeko edo defentsak indartzeko. Aurkariaren flota osoa hondoratzen duen lehen jokalariak irabazten du partida.

MATERIALAK

Gudu-ontziaren karta jokoan karta mota asko daude.

KOORDENATU TXARTELAK

Koordenatu txartel urdin eta 12 gorri daude. Txartel hauek ausaz ahoz behera jarriko dira 3×4 sare batean. Karta bakoitza MISS karta bat da, edo itsasontzi bat da.

Ikusi ere: PEGS AND JOKERS Joko-arauak - Nola jokatu PEGS AND JOKERS

GURU TXARTELAK

Gudu-karta 26 urdin eta 26 gorri daude. Karta hauek jokoan zehar ekintza desberdinak burutzeko erabiliko dira.

POTERE TXARTELAK

Ikusi ere: CRAITS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

Botere-txartelak jokalariari burutzeko aukera ematen dioten Borroka-txartel mota bat dira. bereziaekintzak.

ERREFERENTZIA TXARTELAK

Ikurren esanahia gogoratzeko arazoak dituzten jokalari berrientzat edo jokalarientzat, jokoak erreferentzia-txartel multzo bat ere barne hartzen du.

CONFIGURACIÓN

Jokalari bakoitzak bere 12 Koordenatu txartelak nahastu eta ahoz behera jarri behar ditu 3×4 sare batean. Jokalariek 26 Battle-kartak nahastu eta 5 kartako hasierako eskua banatu behar dute. Jarri gainerako kartak ahoz behera zozketa-pilo gisa.

JOKOA

Jokalari baten txandan, bere eskuko Gudu-karta bat jokatuko du. Gudu txartelak jokalariari bilaketa/erasoa egiteko aukera emango dio, edo ekintza bat burutzeko.

Aurkariaren ontzia bilatzeko, erabili pikote zuri bat edo gorri txartel bat aurkariaren sarean Koordenatu karta bat ukitzeko. Aurkariak ukitutako txartelari buelta ematen dio itsasontzi bat ala hutsegite bat den agerian uzteko. Jokalariak txartel zuri batekin bilatzen badu eta itsasontzi bat aurkitzen badu, ontzia aktibatzen da eta txanda amaituko da.

Jokalariak txartel gorri batekin bilatzen badu, ontzia aktibatu egingo da, eta pikuaren kaltea ere hartzen du. Itsasontzi bat piko gorria kaltetuta dagoenean, txartel gorria itsasontzi-txartelaren azpian jartzen da, pikua agerian duela.

Jokalari batek Botere karta bat jokatzea aukeratzen badu, kartako ekintza betetzen du. Hainbat ekintza-karta joka daitezke

ONTZIAREN AKTIBAZIOA

Ontzia aktibatzen denean,harekin batera aktibatzen den botere berezi bat ere badu. Ontziaren botereak aktibatuta daude ontzia suntsitu arte. Ontzi bakoitzaren botereak eragin garrantzitsua izango du jokatzeko orduan, beraz, ez ahaztu haietaz.

TXANDA BAT AMAITZEA

Jokalari batek txanda amaitzen duenean, hasierako eskuaren tamainara itzultzen dute. Normalean 5 kartako esku-tamaina da, jokalari horren hegazkin-garraioa aktibatu ez bada. Jokalari baten zozketa-pila hutsik dagoenean, bere bazter-pila nahasten dute eta buelta ematen diote zozketa-pila berriro hasteko. Horrela jokatzen jarraitzen du jokoa amaitu arte.

IRABAZTEN

Aurkariaren ontzi guztiak suntsitzen dituen lehen jokalariak irabazten du.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.