LOJË E KARTAVE BATTLESHIP - Mësoni të luani me Gamerules.com

LOJË E KARTAVE BATTLESHIP - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I LOJËS SË LETËS BATTLESHIP: Bëhu i pari që fundos të gjitha anijet e kundërshtarit tënd

NUMRI I LOJTARËVE: 2 lojtarë

MATERIALET: 24 karta koordinative, 52 karta beteje dhe 4 karta referencë

LLOJI I LOJËS: Lufta

AUDIENCA: Mosha 7 vjeç e lart

HYRJE E LOJËS SË KARTAVE BATTLESHIP

The Battleship Card Game është një lojë luftarake me aksion të shpejtë për 2 lojtarë. Ai përfshin lojën nga loja klasike Battleship, dhe gjithashtu i jep një rrotullim të shkëlqyeshëm një klasike të vjetër. Në vend që të luajnë në një rrjet koordinativ, lojtarët vendosin vendndodhjen e flotës së tyre në mënyrë të rastësishme me kartat e koordinatave. Çdo kthesë, lojtarët do të luajnë kartat e betejës për të zbuluar dhe sulmuar anijet, për të rritur madhësinë e duarve të tyre ose për të forcuar mbrojtjen e tyre. Lojtari i parë që fundos të gjithë flotën e kundërshtarit të tij e fiton lojën.

MATERIALE

Ka shumë lloje të ndryshme letrash në lojën me letra Battleship.

KARTA KOORDINATA

Ka 12 letra të koordinatave blu dhe 12 të kuqe. Këto karta do të vendosen rastësisht me fytyrë poshtë në një rrjet 3×4. Çdo kartë është ose një kartë MISS, ose është një anije.

KARTA BATTLE

Ka 26 letra Battle blu dhe 26 të kuqe. Këto karta do të përdoren për të kryer veprime të ndryshme gjatë lojës.

POWER CARDS

Shiko gjithashtu: GUESS IN 10 Rregullat e lojës - Si të luani GUESS IN 10

Power cards janë një lloj karte Battle që lejojnë lojtarin të kryejë e veçantëveprimet.

KARTAT REFERENCA

Për lojtarët e rinj ose lojtarët që kanë vështirësi të mbajnë mend kuptimin e simbolit, loja përfshin gjithashtu një grup letrash referencë.

Shiko gjithashtu: ROLL ESTATE Rregullat e lojës- Si të luani ROLL ESTATE

SETUP

Çdo lojtar duhet të përziejë 12 letrat e tij të koordinatave dhe t'i vendosë ato me fytyrë poshtë në një rrjet 3×4. Lojtarët duhet gjithashtu të përziejnë 26 letrat e tyre Battle dhe t'i japin vetes një dorë fillestare prej 5 letrash. Vendosni pjesën tjetër të letrave me fytyrë poshtë si një grumbull barazimi.

LOJJA

Në radhën e një lojtari, ata do të luajnë një kartë Battle nga dora e tyre. Karta Battle ose do të lejojë lojtarin të kërkojë/sulmojë, ose të kryejë një veprim.

Për të kërkuar për anijen e kundërshtarit, përdorni një kunj të bardhë ose një kartë me kunj të kuq për të trokitur një kartë Koordinate në rrjetin e kundërshtarit të tyre. Kundërshtari e kthen kartën e përgjuar për të zbuluar nëse është një anije apo një gabim. Nëse lojtari kërkon me një kartë me kunj të bardhë dhe gjendet një anije, anija thjesht aktivizohet dhe radha përfundon.

Nëse lojtari kërkon me karton të kunjit të kuq, anija aktivizohet dhe merr edhe dëmtimin e kunjit. Kur një anije goditet me dëmtim të kunjit të kuq, karta e kunjit të kuq vendoset nën kartën e anijes me kunj të ekspozuar.

Nëse një lojtar zgjedh të luajë një kartë Power, ai përfundon veprimin në kartë. Ka një shumëllojshmëri letrash veprimi që mund të luhen

AKTIVIMI I ANIJES

Kur një anije aktivizohet,ka edhe një fuqi të veçantë që aktivizohet bashkë me të. Fuqitë e anijes janë aktive derisa anija të shkatërrohet. Fuqia e secilës anije do të ketë një efekt të rëndësishëm në lojën e lojës, prandaj mos harroni për to.

FUNDIMI I NJË KTHESË

Kur një lojtar të ketë mbaruar radhën e tij, ata tërhiqen deri në madhësinë e dorës së tyre fillestare. Zakonisht kjo është një madhësi dore prej 5 letrash, përveç nëse Aeroplanmbajtësja e atij lojtari është aktivizuar. Kur grumbulli i barazimit të një lojtari është bosh, ata përziejnë grumbullin e tyre të hedhjes dhe e kthejnë atë për të filluar përsëri grumbullin e barazimit. Luajtja kështu vazhdon derisa loja të përfundojë.

FITUAR

Lojtari i parë që shkatërron të gjitha anijet e kundërshtarit fiton.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.