BATTLESHIP-KAARTSPEL - Leer om met Gamerules.com te speel

BATTLESHIP-KAARTSPEL - Leer om met Gamerules.com te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN SLAGSKIPKAARTSPEL: Wees die eerste om al jou teenstander se skepe te sink

AANTAL SPELERS: 2 spelers

MATERIALE: 24 koördinaatkaarte, 52 gevegskaarte en 4 verwysingskaarte

TIPE SPEL: Geveg

GEHOOR: Ouderdomme 7 en ouer

INLEIDING VAN SLAGSKIPKAARTSPEL

Die Battleship-kaartspel is 'n vinnige aksie-gevegspeletjie vir 2 spelers. Dit bevat spel van die klassieke Battleship-speletjie, en dit gee ook 'n groot draai aan 'n ou klassieke. Eerder as om op 'n koördinaatrooster te speel, bepaal spelers hul vlootligging willekeurig met Koördinaatkaarte. Elke beurt sal spelers Battle-kaarte speel om skepe te ontdek en aan te val, hul handgrootte te vergroot of hul verdediging te versterk. Die eerste speler wat hul opponent se hele vloot laat sink, wen die wedstryd.

MATERIALE

Daar is baie verskillende kaarttipes in die Battleship-kaartspel.

KOÖRDINEERKAARTE

Daar is 12 blou en 12 rooi Koördinaatkaarte. Hierdie kaarte sal ewekansig met die gesig na onder in 'n 3×4-rooster uitgelê word. Elke kaart is óf 'n MISS-kaart, óf dit is 'n skip.

BATTLE CARDS

Daar is 26 blou en 26 rooi Battle-kaarte. Hierdie kaarte sal gebruik word om verskillende aksies tydens die speletjie uit te voer.

KRAGKAARTE

Kragkaarte is 'n tipe strydkaart wat die speler toelaat om te presteer spesiaalaksies.

VERWYSINGSKAARTE

Vir nuwe spelers of spelers wat probleme ondervind om die betekenis van die simbool te onthou, sluit die speletjie ook 'n stel verwysingskaarte in.

OPSTELLING

Elke speler moet hul 12 koördinaatkaarte skommel en hulle gesig na onder in 'n 3×4-rooster uitlê. Spelers moet ook hul 26 gevegskaarte skommel en aan hulself 'n beginhand van 5 kaarte toedeel. Plaas die res van die kaarte gesig na onder as 'n trekhoop.

DIE SPEEL

Op 'n speler se beurt sal hulle een slagkaart uit hul hand speel. Die Slagkaart sal die speler óf toelaat om te soek/aan te val, óf 'n aksie uit te voer.

Om na 'n opponent se skip te soek, gebruik 'n wit pen of 'n rooi penkaart om 'n Koördinaatkaart in hul opponent se rooster te tik. Die teenstander draai die getikte kaart om om te wys of dit 'n skip of 'n mis is. As die speler met 'n wit penkaart soek en 'n skip word gevind, word die skip eenvoudig geaktiveer en die beurt eindig.

As die speler met 'n rooi penkaart soek, word die skip geaktiveer en neem dit ook die penskade. Wanneer 'n skip met rooi penskade getref word, word die rooi penkaart onder die skeepskaart geplaas met die pen bloot.

As 'n speler kies om 'n Power-kaart te speel, voltooi hulle die aksie op die kaart. Daar is 'n verskeidenheid aksiekaarte wat gespeel kan word

Sien ook: Pynappelkaartspeletjie - Leer hoe om met spelreëls te speel

SKAPAKTIVERING

Sien ook: MAGE KNIGHT Spelreëls - Hoe om MAGE KNIGHT te speel

Wanneer 'n skip geaktiveer word,dit het ook 'n spesiale krag wat daarmee saam geaktiveer word. Skeepskragte is aktief totdat die skip vernietig is. Elke skip se krag sal 'n belangrike uitwerking op die spel hê, so moenie daarvan vergeet nie.

BEËINDIG 'N DRAAI

Wanneer 'n speler sy beurt voltooi het, hulle trek terug tot hul begin handgrootte. Tipies is dit 'n handgrootte van 5 kaarte, tensy daardie speler se vliegdekskip geaktiveer is. Wanneer 'n speler se trekstapel leeg is, skuifel hulle hul weggooistapel en draai dit om om die trekstapel nuut te begin. Speel so gaan voort totdat die wedstryd eindig.

WEN

Die eerste speler wat al hul opponent se skepe vernietig, wen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.