BATTLESHIP kortų žaidimas - Išmokite žaisti su Gamerules.com

BATTLESHIP kortų žaidimas - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

KOVINIO LAIVO KORTŲ ŽAIDIMO TIKSLAS: Pirmasis nuskandinkite visus priešininko laivus

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 žaidėjai

MATERIALAI: 24 koordinačių kortelės, 52 mūšio kortelės ir 4 nuorodų kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Kovinis

AUDITORIJA: 7 metų ir vyresni

BATTLESHIP KORTŲ ŽAIDIMO PRISTATYMAS

"Battleship" kortų žaidimas - tai greito veiksmo kovinis žaidimas 2 žaidėjams. Į jį įtrauktas klasikinio "Battleship" žaidimo principas, o senoji klasika taip pat puikiai išvystyta. Vietoj to, kad žaistų pagal koordinačių tinklelį, žaidėjai atsitiktine tvarka nustato savo laivyno vietą naudodami koordinačių kortas. Kiekvieną ėjimą žaidėjai žaidžia mūšio kortas, kad atrastų ir užpultų laivus, padidintų savo rankos dydį arba sustiprintų savo rankas.Pirmasis žaidėjas, nuskandinęs visą priešininko laivyną, laimi žaidimą.

MATERIALAI

Kortų žaidime "Battleship" yra daug skirtingų kortų tipų.

Taip pat žr: ALUETTE - Sužinokite, kaip žaisti su GameRules.com

KOORDINAVIMO KORTELĖS

Yra 12 mėlynų ir 12 raudonų koordinačių kortelių. Šios kortelės atsitiktine tvarka bus išdėliotos į 3×4 tinklelį. Kiekviena kortelė yra arba MISS kortelė, arba laivas.

MŪŠIO KORTELĖS

Yra 26 mėlynos ir 26 raudonos mūšio kortelės. Šios kortelės bus naudojamos įvairiems veiksmams atlikti žaidimo metu.

GALIOS KORTELĖS

Galios kortos - tai mūšio kortų rūšis, leidžianti žaidėjui atlikti specialius veiksmus.

NUORODŲ KORTELĖS

Naujiems žaidėjams arba žaidėjams, kuriems sunku įsiminti simbolių reikšmes, žaidime taip pat rasite nuorodų kortelių rinkinį.

SETUP

Kiekvienas žaidėjas turėtų išmaišyti savo 12 koordinačių kortelių ir išdėlioti jas atverstas į 3×4 tinklelį. Žaidėjai taip pat turėtų išmaišyti savo 26 mūšio korteles ir išdalyti sau 5 pradines kortas. Likusias kortas padėkite atverstas į apačią kaip burtų keitimosi krūvelę.

ŽAIDIMAS

Savo ėjimo metu žaidėjas iš savo rankos ištraukia vieną mūšio kortą. Mūšio korta leidžia žaidėjui ieškoti ir (arba) pulti, arba atlikti veiksmą.

Norėdami ieškoti priešininko laivo, naudokite balto arba raudono smeigtuko kortelę, kad paliestumėte priešininko koordinačių kortelę. Priešininkas apverčia paliestą kortelę, kad sužinotų, ar tai laivas, ar pravaikšta. Jei žaidėjas ieško naudodamas balto smeigtuko kortelę ir randa laivą, laivas tiesiog aktyvuojamas ir ėjimas baigiasi.

Jei žaidėjas ieško raudono kaiščio kortelės, laivas aktyvuojamas ir taip pat patiria kaiščio žalą. Kai laivui padaroma raudono kaiščio žala, raudono kaiščio kortelė padedama po laivo kortele su atidengtu kaiščiu.

Jei žaidėjas nusprendžia žaisti galios kortele, jis atlieka kortelėje nurodytą veiksmą.

LAIVO AKTYVAVIMAS

Kai laivas aktyvuojamas, kartu su juo aktyvuojama ir speciali galia. Laivo galios veikia tol, kol laivas sunaikinamas. Kiekvieno laivo galia turės svarbios įtakos žaidimo eigai, todėl nepamirškite apie jas.

POSŪKIO PABAIGA

Taip pat žr: COVER YOUR ASSETS žaidimo taisyklės - kaip žaisti COVER YOUR ASSETS

Kai žaidėjas baigia savo ėjimą, jis vėl traukia iki savo pradinio rankos dydžio. Paprastai tai būna 5 kortos, nebent žaidėjo lėktuvnešis buvo aktyvuotas. Kai žaidėjo traukimo krūvelė būna tuščia, jis sumaišo savo išmetimo krūvelę ir ją apverčia, kad iš naujo pradėtų traukti kortas. Taip žaidimas tęsiasi iki žaidimo pabaigos.

WINNING

Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas sunaikina visus priešininko laivus.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.