XOGO DE CARTAS BATTLESHIP - Aprende a xogar con Gamerules.com

XOGO DE CARTAS BATTLESHIP - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DO XOGO DE CARTAS ACOIRAR: Se o primeiro en afundir todos os barcos do teu opoñente

NÚMERO DE XOGADORES: 2 xogadores

MATERIAIS: 24 cartas de coordenadas, 52 cartas de batalla e 4 cartas de referencia

TIPO DE XOGO: Combate

PÚBLICO: De 7 anos en diante

INTRODUCIÓN DO XOGO DE CARTAS BATTLESHIP

O xogo de cartas Battleship é un xogo de combate de acción rápida para 2 xogadores. Incorpora o xogo do clásico Battleship e tamén dálle un gran xiro a un vello clásico. En lugar de xogar nunha grella de coordenadas, os xogadores establecen a localización da súa flota ao chou con cartas de coordenadas. Cada quenda, os xogadores xogarán cartas de batalla para descubrir e atacar naves, aumentar o tamaño da súa man ou reforzar as súas defensas. O primeiro xogador en afundir toda a flota do seu opoñente gaña a partida.

MATERIAIS

Hai moitos tipos de cartas diferentes no xogo de cartas do acoirazado.

TARXETAS DE COORDENADAS

Ver tamén: Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.com

Hai 12 tarxetas de coordenadas azuis e 12 vermellas. Estas tarxetas colocaranse ao azar boca abaixo nunha cuadrícula de 3×4. Cada carta é unha carta MISS ou é un barco.

TARXETAS DE BATALLA

Hai 26 cartas de batalla azuis e 26 vermellas. Estas cartas empregaranse para realizar diferentes accións durante o xogo.

TARXETAS DE PODER

As tarxetas de poder son un tipo de cartas de batalla que permiten ao xogador realizar especialaccións.

TARXETAS DE REFERENCIA

Para os xogadores novos ou que teñan problemas para lembrar o significado do símbolo, o xogo tamén inclúe un conxunto de tarxetas de referencia.

CONFIGURACIÓN

Cada xogador debe barallar as súas 12 cartas de coordenadas e colocalas boca abaixo nunha cuadrícula 3×4. Os xogadores tamén deben mesturar as súas 26 cartas de batalla e repartirse unha man inicial de 5 cartas. Coloca o resto das cartas boca abaixo como unha pila.

Ver tamén: GERMAN WHIST - Aprende a xogar con GameRules.com

O XOGO

Na quenda dun xogador, xogará unha carta de Batalla da súa man. A tarxeta Batalla permitirá ao xogador buscar/atacar ou realizar unha acción.

Para buscar a nave do opoñente, usa unha tarxeta branca ou vermella para tocar unha tarxeta de coordenadas na grella do seu opoñente. O opoñente dá a volta á tarxeta tocada para revelar se é un barco ou un fallo. Se o xogador busca cunha tarxeta branca e atópase un barco, a nave simplemente actívase e remata a quenda.

Se o xogador busca cunha tarxeta de clavija vermella, a nave actívase e tamén recibe o dano da clavija. Cando un barco recibe danos por estaca vermella, a tarxeta vermella colócase debaixo da tarxeta do barco coa estaca ao descuberto.

Se un xogador escolle xogar unha carta de Poder, completa a acción da carta. Hai unha variedade de cartas de acción que se poden xogar

ACTIVACIÓN DE BARCO

Cando se activa unha nave,tamén ten un poder especial que se activa xunto con el. Os poderes do barco están activos ata que o barco é destruído. O poder de cada barco terá un efecto importante no xogo, así que non te esquezas deles.

FINAR UNHA TURNA

Cando un xogador rematou a súa quenda, retoman o tamaño da man inicial. Normalmente esta é unha man de 5 cartas a menos que se active o portaavións dese xogador. Cando a pila de descartes dun xogador está baleira, baralla a súa pila de descartes e dálle a volta para comezar de novo a pila. Xogar así continúa ata que o xogo remate.

GAÑANDO

Gaña o primeiro xogador en destruír todos os barcos do seu opoñente.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.