Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.png)
OBXECTIVO DO XOGO DE CARTAS ACOIRAR: Se o primeiro en afundir todos os barcos do teu opoñente
NÚMERO DE XOGADORES: 2 xogadores
MATERIAIS: 24 cartas de coordenadas, 52 cartas de batalla e 4 cartas de referencia
TIPO DE XOGO: Combate
PÚBLICO: De 7 anos en diante
INTRODUCIÓN DO XOGO DE CARTAS BATTLESHIP
O xogo de cartas Battleship é un xogo de combate de acción rápida para 2 xogadores. Incorpora o xogo do clásico Battleship e tamén dálle un gran xiro a un vello clásico. En lugar de xogar nunha grella de coordenadas, os xogadores establecen a localización da súa flota ao chou con cartas de coordenadas. Cada quenda, os xogadores xogarán cartas de batalla para descubrir e atacar naves, aumentar o tamaño da súa man ou reforzar as súas defensas. O primeiro xogador en afundir toda a flota do seu opoñente gaña a partida.
MATERIAIS
Hai moitos tipos de cartas diferentes no xogo de cartas do acoirazado.
TARXETAS DE COORDENADAS
Ver tamén: Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.comHai 12 tarxetas de coordenadas azuis e 12 vermellas. Estas tarxetas colocaranse ao azar boca abaixo nunha cuadrícula de 3×4. Cada carta é unha carta MISS ou é un barco.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15.jpg)
TARXETAS DE BATALLA
Hai 26 cartas de batalla azuis e 26 vermellas. Estas cartas empregaranse para realizar diferentes accións durante o xogo.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-1.jpg)
TARXETAS DE PODER
As tarxetas de poder son un tipo de cartas de batalla que permiten ao xogador realizar especialaccións.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-2.jpg)
TARXETAS DE REFERENCIA
Para os xogadores novos ou que teñan problemas para lembrar o significado do símbolo, o xogo tamén inclúe un conxunto de tarxetas de referencia.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-3.jpg)
CONFIGURACIÓN
Cada xogador debe barallar as súas 12 cartas de coordenadas e colocalas boca abaixo nunha cuadrícula 3×4. Os xogadores tamén deben mesturar as súas 26 cartas de batalla e repartirse unha man inicial de 5 cartas. Coloca o resto das cartas boca abaixo como unha pila.
Ver tamén: GERMAN WHIST - Aprende a xogar con GameRules.com![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-4.jpg)
O XOGO
Na quenda dun xogador, xogará unha carta de Batalla da súa man. A tarxeta Batalla permitirá ao xogador buscar/atacar ou realizar unha acción.
Para buscar a nave do opoñente, usa unha tarxeta branca ou vermella para tocar unha tarxeta de coordenadas na grella do seu opoñente. O opoñente dá a volta á tarxeta tocada para revelar se é un barco ou un fallo. Se o xogador busca cunha tarxeta branca e atópase un barco, a nave simplemente actívase e remata a quenda.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-5.jpg)
Se o xogador busca cunha tarxeta de clavija vermella, a nave actívase e tamén recibe o dano da clavija. Cando un barco recibe danos por estaca vermella, a tarxeta vermella colócase debaixo da tarxeta do barco coa estaca ao descuberto.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-6.jpg)
Se un xogador escolle xogar unha carta de Poder, completa a acción da carta. Hai unha variedade de cartas de acción que se poden xogar
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-7.jpg)
ACTIVACIÓN DE BARCO
Cando se activa unha nave,tamén ten un poder especial que se activa xunto con el. Os poderes do barco están activos ata que o barco é destruído. O poder de cada barco terá un efecto importante no xogo, así que non te esquezas deles.
![](/wp-content/uploads/board-games/495/2jvklbrv15-8.jpg)
FINAR UNHA TURNA
Cando un xogador rematou a súa quenda, retoman o tamaño da man inicial. Normalmente esta é unha man de 5 cartas a menos que se active o portaavións dese xogador. Cando a pila de descartes dun xogador está baleira, baralla a súa pila de descartes e dálle a volta para comezar de novo a pila. Xogar así continúa ata que o xogo remate.
GAÑANDO
Gaña o primeiro xogador en destruír todos os barcos do seu opoñente.