PARKS spēles noteikumi - Kā spēlēt PARKS

PARKS spēles noteikumi - Kā spēlēt PARKS
Mario Reeves

PARKU OBJEKTS: Parku mērķis ir Gada beigās iegūt vislielāko punktu skaitu no Parkiem, Fotogrāfijām un Personīgā bonusa.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 1 līdz 5 spēlētāji

MATERIĀLI: Viena trīsslāņu tāfele, divi žetonu paliktņi, četrdesmit astoņas parka kartes, desmit sezonas kartes, divpadsmit gada kartes, trīsdesmit sešas ekipējuma kartes, piecpadsmit ēdnīcas kartes, deviņas solo kartes, desmit taku vietas, viens takas sākumpunkts un viens takas gals, desmit pārgājienu vietas, pieci ugunskuri, viens fotoaparāts, viens pirmā pārgājiena marķieris, sešpadsmit meža žetoni, sešpadsmit kalnu žetoni, trīsdesmit saules žetoni, trīsdesmit ūdens žetoni, divpadsmit dabas žetoni unDivdesmit astoņi fotoattēli

SPĒĻU VEIDS: Stratēģiskā galda spēle

AUDITORIJA: 10+

PARKU PĀRSKATS

Lieliska rūpes par saviem diviem Pārgājējiem ir spēle Parki. Šie pārgājēji gada laikā apceļo dažādas takas, kas gada gaitā kļūst arvien garākas. Katru reizi, kad pārgājējs pabeidz taku, viņš var apmeklēt parkus, fotografēties un krāt punktus.

Šī spēle ir ne tikai jautra, bet arī informatīva. Parki ļaus spēlētājiem iepazīt nacionālos parkus caur to cilvēku mākslu, kuri to ir darījuši.

Uzvar tas spēlētājs, kurš līdz spēles beigām ir ieguvis visvairāk punktu. Ir pieejami paplašinājumu komplekti, kas dažādo spēles gaitu.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Valde un resursi

Pārliecinieties, ka tāfele ir novietota tā, lai tā būtu viegli pieejama visiem spēlētājiem. Abas žetonu kastes novietojiet tāfeles malā tā, lai tās varētu aizsniegt visi spēlētāji. Sajauciet visas parku kārtis, novietojot tās uz leju, izveidojiet parku komplektu un novietojiet to tam paredzētajā laukumā uz tāfeles. Trīs parku kartes jānovieto parku laukumā.

Izmaisiet visas pārnesumu kārtis un novietojiet tās uz leju, lai izveidotu pārnesumu komplektu. Trīs no šīm kārtīm novietojiet uz galda apakšdaļas tām paredzētajā laukumā. Pārnesumu komplektu novietojiet uz galda laukuma, kas ir apzīmēts.

Pēc tam ēdnīcas kārtis samaisa un katram spēlētājam iedala pa vienai. Atlikušās kārtis novieto galda kreisajā augšējā stūrī. Katram spēlētājam iedalītā kārts būs viņa sākuma ēdnīcas kārts.

Skatīt arī: Paiute kāršu spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Gada kartes tiek samaisītas, un katram spēlētājam tiek izdalītas divas. Katrs spēlētājs izvēlas vienu no tām par gada personīgo bonusu, bet otru izmet. Šī karte paliek novietota ar augšu uz leju līdz spēles beigām.

Skatīt arī: Blackjack spēles noteikumi - Kā spēlēt Blackjack

Visbeidzot sezonas kārtis tiek samaisītas un novietotas uz galda sezonas laukuma. Atklājiet augšējo karti, lai parādītu pirmo spēles sezonu.

Takas iestatīšana

Pirmās sezonas taka tiek sākta, novietojot takas galviņas plāksnīti zem dēļa kreisajā pusē. Savāc piecas Pamata vietu plāksnītes, kas apzīmētas ar aptumšotu takas galviņu, un novieto tās apakšējā labajā pusē. Pēc tam tiek samaisītas Padziļināto vietu plāksnītes, un viena plāksnīte tiek pievienota Pamata vietām. Tādējādi tiks izveidota takas dēļa kārba.

Pārējās uzlaboto vietu plāksnītes var novietot uz kreisās puses takas galviņas kreisajā pusē. Pēc taku komplekta samaisīšanas apgrieziet pa vienai kartei, novietojot tās uz takas galviņas labās puses. Katru jaunu vietu novietojiet uz pēdējās novietotās vietas labās puses. Novietojiet takas galu uz pēdējās novietotās vietas labās puses. Tagad ir izveidota sezonas taka. Sezonas taka ir izveidota!

Pārliecinieties, ka katram spēlētājam ir divi vienādas krāsas Pārgājiena marķieri un ka tie ir novietoti takas sākumā. Katram spēlētājam ir jābūt arī vienādas krāsas ugunskura zīmei, un tā ir novietota viņu priekšā. Pirmā pārgājiena marķieri dod spēlētājam, kurš nesen devies pārgājienā, bet kameras žetonu - spēlētājam, kurš atrodas pirmā spēlētāja labajā pusē.

Spēle ir gatava sākties!

GAMEPLAY

Četri gadalaiki veido četras spēles kārtas. Sezona beidzas, kad visi pārgājiena dalībnieki nokļūst takas galā. Aplūkojiet sezonas laikapstākļu modeli, kas atrodams kartes apakšējā labajā pusē. Novietojiet laikapstākļu žetonus uz galda pēc vajadzības.

Sezonu sāk spēlētājs, kura rokās ir Pirmā Ceļotāja marķieris. Savas kārtas laikā spēlētājs izvēlas kādu no sava pāra Ceļotājiem un pārvieto to uz paša izvēlētu vietu, kas atrodas takas malā. Šī vieta var būt jebkurā vietā, ja vien tā atrodas pa labi no Ceļotāja pašreizējās atrašanās vietas.

Kad Pārgājiena dalībnieks sasniedz jauno vietu, ir jāpabeidz tās darbības. Pēc tam, kad darbība ir pabeigta, viņa gājiens beidzas. Spēle turpinās ap galdu pulksteņrādītāja kustības virzienā, līdz beidzas Sezona. Citu vietu nevar izmantot, ja to ir aizņēmis cits Pārgājiena dalībnieks, izņemot gadījumus, kad izmantojat savu Ugunskuru.

Kad Pārgājiena dalībnieks piezemējas Vietnē pirmais, viņš var savākt žetonu no Vietnes laikapstākļu modeļa. Spēlētāju rīcībā drīkst būt ne vairāk kā divpadsmit žetonu. Ja spēlētājam ir vairāk, papildu žetoni ir jāizmet.

Kad abi pārgājiena dalībnieki nokļūst līdz takas galam, spēlētājs šajā sezonā vairs neveic nevienu gājienu. Kad uz takas ir palicis tikai viens pārgājiena dalībnieks, viņam jāpārvietojas uz takas galu un tur jāpaveic darbība. Tas nozīmē sezonas beigas.

Spēlētājs, kuram ir fotoaparāta žetons, var atdot vienu žetonu un nofotografēt. Visas ēdnīcas ir jāiztukšo, atdodot ūdeni krājumos. Visiem pārgājiena dalībniekiem ir jāatgriežas takas punktā.

Lai sāktu jaunu Sezonu, paņemiet visas takas vietas, izņemot takas sākuma vietu un takas galu, pievienojiet papildu paplašināto vietu klājā. Izveidojiet jaunu taku jaunajai Sezonai, kas tagad ir par vienu vietu garāka nekā iepriekšējā sezonā.

Atklājiet jauno gadalaiku no gadalaiku kārbas augšas. Piemērojiet laikapstākļu modeli, kā tas tika darīts iepriekš. Spēlētājs ar pirmā ceļotāja žetonu sāk nākamo gadalaiku. Pēc četriem gadalaikiem spēle beidzas un tiek noteikts uzvarētājs.

Sīkāka informācija par darbībām

Ēdnīcas:

Kad tiek izlozēta ēdnīcas karte, novietojiet to ūdens pusē sev priekšā ar augšu uz augšu. Ēdnīcu var piepildīt ar ūdeni tikai tad, kad tā tiek iegūta gājiena laikā. Lai to piepildītu, novietojiet iegūto ūdeni uz ēdnīcas, nevis savā krājumā.

Fotogrāfijas un kamera:

Kad ir izvēlēta šī takas vietas darbība, jūs varat izmantot divus žetonus un uzņemt fotoattēlu. Fotogrāfijas vērtība ir viens punkts par katru. Kad esat apmainījies ar fotoattēlu, paņemiet kameru no tā spēlētāja, kuram tā ir. Ar kameru fotografēšana maksā tikai vienu žetonu.

Ugunskuri:

Lai apmeklētu vietu, kuru jau ir aizņēmis kāds cits Pārgājiena dalībnieks, Jums ir jāizmanto Jūsu ugunskurs. Jūsu ugunskurs stājas spēkā, kad Jūs to apgriežat uz nodzēstu pusi. Kad tas ir nodzēsts, Jūs nedrīkstat apmeklēt vietu, kuru ir aizņēmis kāds cits Pārgājiena dalībnieks, pat ja tas ir Jūsu pārgājiena dalībnieks. Jūsu ugunskurs var atkal iedegties, kad kāds no Jūsu Pārgājiena dalībniekiem nokļūst takas galā.

Takas beigas:

Kad pārgājiena dalībnieks sasniedz takas galu, spēlētāja ugunskurs tiek atkal iekurts, un pārgājiena dalībnieks var veikt vienu no trim darbībām.

Lai to izdarītu, izvēlieties vienu no uz galda pieejamajiem parkiem vai arī izvelciet vienu no dēļa. Kad rezervējat parku, novietojiet parka karti horizontāli sev priekšā ar augšu uz augšu, bet turiet to novietotu atsevišķi no pārējiem parkiem.

Kad viņi sasniedz takas galu, viņi var iegādāties ekipējumu. ekipējums dod zināmas priekšrocības takas vietās vai atvieglo noteiktu parku apmeklēšanu. Novietojiet savu pārgājienu uz ekipējuma laukuma un izvēlieties vienu no pieejamajām ekipējuma kartēm. Jums ir jānoliek pareizais saules gaismas daudzums, lai to savāktu. Nopirktos ekipējumus novietojiet sev priekšā ar seju uz augšu un izmantojiet tos visas spēles laikā.

Pārgājiena dalībnieki var apmeklēt parku, izvēloties kādu no tāfelītē esošajiem parkiem, vai arī var izvēlēties kādu no tiem, kuru ir rezervējuši. Lai apmeklētu parkus, ir jāiesniedz attiecīgie žetoni. Kad parks ir apmeklēts, tiek izlozēta jauna karte, ar kuru tiek aizpildīta tukšā vieta.

SPĒLES BEIGAS

Kad beidzas ceturtā sezona, beidzas arī spēle. Kad spēlētāji atklāj savas Gada kartes, viņi saskaita savus punktus, kas iegūti par gada Parkiem, Attēliem un Personīgo bonusu. Spēlētājs, kurš ieguvis lielāko punktu skaitu, kļūst par Parku uzvarētāju!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.