Բովանդակություն
ԱՅԳԻՆԵՐԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Այգիների նպատակն է տարվա վերջում ունենալ ամենաշատ միավորներ այգիներից, լուսանկարներից և անձնական բոնուսից:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎ. 1-ից 5 խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. Մեկ եռապատիկ տախտակ, երկու նշանների սկուտեղ, քառասունութ պարկի քարտ, Տասը սեզոնային քարտեր, տասներկու տարվա քարտեր, երեսուն վեց փոխանցման քարտեր, տասնհինգ ճաշարանի քարտեր, ինը անհատական քարտեր, տասը արահետի կայք, մեկ արահետ և մեկ արահետ, տասը արշավական, հինգ խարույկ, մեկ տեսախցիկ, մեկ առաջին քայլարշավի նշիչ, տասնվեց անտառային նշաններ , Տասնվեց լեռնային նշան, երեսուն արևի նշան, երեսուն ջրային նշան, տասներկու վայրի բնության նշան և քսանութ լուսանկար
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Սեղանի ռազմավարական խաղ
ԼՍԱՐԱՆ. 10+
ԱՅԳԻՆԵՐԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ
Ձեր երկու արշավականների մասին մեծ հոգատարությունը Պարկերի խաղն է: Այս զբոսաշրջիկները տարվա ընթացքում անցնում են տարբեր արահետներով՝ տարին հետ գնալով ավելի երկարացնելով: Ամեն անգամ, երբ արշավականն ավարտում է արահետը, նրանք կարող են այցելել այգիներ, լուսանկարվել և միավորներ հավաքել:
Այս խաղը ոչ միայն զվարճալի է, այլև տեղեկատվական: Զբոսայգիները թույլ կտան խաղացողներին զգալ ազգային պարկերը նրանց արվեստի միջոցով, ովքեր դա արել են:
Հաղթում է այն խաղացողը, ով հավաքել է առավելագույն միավորներ մինչև խաղի ավարտը: Գոյություն ունեն ընդլայնման փաթեթներ՝ խաղային խաղերին լայն տեսականի ավելացնելու համար:
SETUP
Խորհուրդ և ռեսուրսներ
Ապահովեք, որ տախտակը տեղադրվում է այնտեղ, որտեղ գտնվում էհեշտությամբ հասանելի բոլոր խաղացողներին: Նշանների երկու սկուտեղները տեղադրվում են տախտակի կողքին, այնպես, որ բոլոր խաղացողները կարողանան հասնել: Խառնել Park-ի բոլոր քարտերը՝ դնելով դրանք դեպի ներքև, ձևավորելով Park-ի տախտակամածը, այնուհետև տեղադրելով այն գրատախտակի վրա նախատեսված իր տարածքում: Երեք Park քարտեր պետք է տեղադրվեն Parks Area-ում:
Խառնեք բոլոր հանդերձանքի քարտերը և դրեք դրանք դեպի ներքև՝ Gear տախտակամած ստեղծելու համար: Այս քարտերից երեքը տեղադրվում են տախտակի ներքևի մասում՝ իրենց նշանակված տարածքում: Այնուհետև Gear տախտակամածը տեղադրվում է տախտակի վրա պիտակավորված հատվածի վրա:
Տես նաեւ: CULTURE TAGS Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ TRES Y DOSԱյնուհետև խառնվում են ճաշարանի քարտերը, և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է մեկական: Մնացած քարտերն այնուհետև տեղադրվում են տախտակի վերին ձախ անկյունում: Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանված քարտը կլինի նրանց մեկնարկային ճաշարանը
Տարվա քարտերը խառնվում են, և յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է երկուական: Յուրաքանչյուր ոք կընտրի մեկը որպես տարվա Անձնական բոնուս, իսկ մյուսը կչեղարկվի: Այս քարտը պետք է մնա դեմքով մինչև խաղի ավարտը:
Վերջապես, Սեզոնային քարտերը խառնվում են և տեղադրվում խաղատախտակի Սեզոնային տարածության վրա: Բացահայտեք խաղի առաջին սեզոնը ցուցադրելու վերին քարտը:
Trail Setup
Առաջին սեզոնի ուղին սկսվում է` դնելով երթևեկի սալիկը տախտակի ներքևի մասում: ձախը. Հավաքեք հիմնական կայքի հինգ սալիկները, որոնք նշվում են մուգ գծի գլխիկով, և դրեք դրանք ներքևի աջ մասում: Հաջորդը, որԿայքի առաջադեմ սալիկները խառնվում են, և մեկ սալիկ ավելացվում է Հիմնական կայքերին: Սա կձևավորի Trail-ի տախտակամածը:
Կայքի առաջադեմ սալիկների մնացած մասը կարող է տեղադրվել դեպի ներքև՝ Trailhead-ի ձախ կողմում: Trail-ի տախտակամածը խառնելուց հետո մեկ-մեկ շրջեք քարտերը՝ դրանք դնելով Trailhead-ի աջ կողմում: Յուրաքանչյուր նոր Կայք տեղադրվում է վերջին տեղադրված կայքի աջ կողմում: Տեղադրեք Trail End-ը վերջին տեղադրված կայքի աջ կողմում: Սեզոնի արահետն այժմ ստեղծվել է:
Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն գույնի երկու արշավական, և որ նրանք տեղադրված են արահետի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա նաև նույն գույնի խարույկ, և այն պետք է դրվի նրանց առջև: Առաջին քայլարշավի նշանը տրվում է այն խաղացողին, ով վերջերս գնացել է արշավի, իսկ Տեսախցիկի նշանը՝ առաջին խաղացողի աջ կողմում գտնվող խաղացողին:
Gameplay-ը պատրաստ է սկսել:
GAMEPLAY
Չորս սեզոնները կկազմեն խաղի չորս փուլերը: Սեզոնն ավարտվում է, երբ բոլոր արշավականները հասնում են արահետի վերջ: Նայեք սեզոնի եղանակային օրինաչափությանը, որը գտնվում է քարտի ներքևի աջ մասում: Տեղադրեք եղանակի նշանները ըստ անհրաժեշտության տախտակի վրա:
Խաղացողը, ով կրում է Առաջին Արշավի Մարկերը, կսկսի սեզոնը: Իր հերթին, խաղացողը կընտրի իր զույգից Արշավորդին և կտեղափոխի նրանց իր ընտրած Կայք, որը գտնվել է Արահետում: Այս Կայքը կարող է լինել ցանկացած վայրում, քանի դեռ կաԱրշավորդի ներկայիս գտնվելու վայրի իրավունքը:
Երբ արշավականը հասնում է նոր Կայք, Կայքի գործողությունները պետք է ավարտվեն: Ակցիայի ավարտից հետո նրանց հերթն ավարտվում է։ Խաղը շարունակվում է սեղանի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև սեզոնի ավարտը: Մեկ այլ կայք չի կարող օգտագործվել, եթե այն զբաղեցված է մեկ այլ արշավականի կողմից, քանի դեռ դուք չեք օգտագործում ձեր Campfire-ը:
Երբ արշավականը առաջինը վայրէջք է կատարում Կայքում, նրանք կարող են հավաքել նշանը կայքի եղանակային օրինաչափությունից: Խաղացողները կարող են ունենալ առավելագույնը տասներկու նշան: Եթե խաղացողն ավելի շատ ունի, նա պետք է հրաժարվի լրացուցիչ նշաններից:
Երբ երկու արշավականներն էլ հասնեն Թրեյլ Էնդ, խաղացողն այլևս հերթ չի կանգնի այդ սեզոնի ընթացքում: Երբ արահետին մնում է միայն մեկ արշավական, նրանք պետք է տեղափոխվեն դեպի Արահետի վերջ և այնտեղ կատարեն գործողություն: Սա նշանակում է սեզոնի ավարտ:
Խցիկի նշանով խաղացողը կարող է շրջվել մեկ նշանով և լուսանկարել: Բոլոր ճաշարանները պետք է դատարկվեն՝ ջուրը մատակարարելով: Բոլոր արշավականները պետք է վերադառնան Trailhead:
Տես նաեւ: Մեծ Բրիտանիայի լավագույն նոր խաղատների ցուցակ - (ՀՈՒՆԻՍ 2023)Նոր սեզոն սկսելու համար վերցրեք բոլոր արահետների վայրերը, բացառությամբ Trailhead-ի և Trail End-ի, ավելացրեք լրացուցիչ Ընդլայնված կայք տախտակամածում: Ստեղծեք նոր ուղի նոր սեզոնի համար, որն այժմ մեկ կայք երկար է, քան նախորդ սեզոնը:
Բացահայտեք նոր սեզոնը Season-ի տախտակամածի վերևից: Կիրառեք եղանակի օրինաչափությունը, ինչպես նախկինում: Առաջին Hiker Token-ով խաղացողը սկսում էհաջորդ սեզոնը. Չորս սեզոնից հետո խաղն ավարտվում է, և հաղթողը որոշվում է:
Մանրամասներ գործողությունների մասին
Ճաշարաններ.
Երբ ճաշարանի քարտը գծված, դրեք այն դեպի վեր՝ ձեր առջև գտնվող ջրի կողմում: Ճաշարանը կարող է լցվել ջրով միայն այն դեպքում, երբ այն ձեռք է բերվում շրջադարձով: Այն լրացնելու համար ստացված ջուրը տեղադրեք ճաշարանի վրա, այլ ոչ թե ձեր պաշարի մեջ:
Լուսանկարներ և տեսախցիկ.
Երբ ընտրվում է այս երթուղու տեղանքի գործողությունը, կարող եք օգտագործել երկու նշան և վերցնել լուսանկար. Լուսանկարներն արժեն մեկական միավոր: Երբ դուք փոխանակեք լուսանկարի հետ, վերցրեք տեսախցիկը այն խաղացողից, որն ունի այն: Տեսախցիկով նկարելու համար արժե ընդամենը մեկ նշան:
Campfires.
Որպեսզի այցելեք մի կայք, որն արդեն զբաղեցնում է մեկ այլ արշավական, դուք պետք է օգտվեք ձեր Campfire-ից: Ձեր խարույկը ուժի մեջ է մտնում, երբ այն շրջում եք հանգած կողմի վրա: Հանգստանալուց հետո դուք չեք կարող այցելել Կայք, որը զբաղեցնում է մեկ այլ արշավական, նույնիսկ եթե դա ձեր մյուս արշավականն է: Ձեր խարույկը կարող է վառվել, երբ ձեր արշավորդներից մեկը հասնի Արահետի վերջը:
Հետքի վերջը. անել երեք բաներից մեկը.
Նրանք կարող են արգելել այգին: Դա անելու համար ընտրեք զբոսայգիներից մեկը, որոնք հասանելի են տախտակի վրա, կամ մեկը կարող է նկարվել տախտակամածից: Այգի ամրագրելուց հետո այգու քարտը դրեք ձեր առջև հորիզոնական՝ դեպի վեր,բայց պահեք այն ձեր մյուս զբոսայգիներից առանձին:
Նրանք կարող են գնել Gear, երբ հասնեն Trail End: Gear-ը որոշ առավելություններ է տալիս Trail Sites-ում կամ հեշտացնում է որոշ այգիներ այցելելը: Տեղադրեք ձեր Hiker-ը Gear տարածքում և ընտրեք հասանելի հանդերձանքի քարտերից մեկը: Հավաքելու համար դուք պետք է մուտքագրեք ճիշտ քանակությամբ արևի լույս: Ձեր առջև դրեք այն հանդերձանքը, որը դուք գնում եք, դեմքով դեպի վեր և օգտագործեք դրանք ամբողջ խաղի ընթացքում:
Քայլարշավորդները կարող են այցելել այգի՝ ընտրելով որևէ մեկը գրատախտակից, կամ նրանք կարող են ընտրել այն մեկը, որն իրենք ընտրել են: Պուրակներ այցելելու համար պետք է ներկայացվեն համապատասխան նշաններ: Երբ այցելում են այգի, խաղարկվում է նոր քարտ և լրացնում դատարկ տեղը:
ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ
Երբ ավարտվում է չորրորդ սեզոնը, խաղը անում է նաև. Երբ խաղացողները բացահայտում են իրենց տարվա քարտերը, նրանք հավաքում են իրենց միավորները տարվա իրենց այգիներից, նկարներից և անձնական բոնուսից: Ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը Parks-ի հաղթողն է: