PARKS խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ PARKS

PARKS խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ PARKS
Mario Reeves

ԱՅԳԻՆԵՐԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Այգիների նպատակն է տարվա վերջում ունենալ ամենաշատ միավորներ այգիներից, լուսանկարներից և անձնական բոնուսից:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎ. 1-ից 5 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. Մեկ եռապատիկ տախտակ, երկու նշանների սկուտեղ, քառասունութ պարկի քարտ, Տասը սեզոնային քարտեր, տասներկու տարվա քարտեր, երեսուն վեց փոխանցման քարտեր, տասնհինգ ճաշարանի քարտեր, ինը անհատական ​​քարտեր, տասը արահետի կայք, մեկ արահետ և մեկ արահետ, տասը արշավական, հինգ խարույկ, մեկ տեսախցիկ, մեկ առաջին քայլարշավի նշիչ, տասնվեց անտառային նշաններ , Տասնվեց լեռնային նշան, երեսուն արևի նշան, երեսուն ջրային նշան, տասներկու վայրի բնության նշան և քսանութ լուսանկար

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Սեղանի ռազմավարական խաղ

ԼՍԱՐԱՆ. 10+

ԱՅԳԻՆԵՐԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ

Ձեր երկու արշավականների մասին մեծ հոգատարությունը Պարկերի խաղն է: Այս զբոսաշրջիկները տարվա ընթացքում անցնում են տարբեր արահետներով՝ տարին հետ գնալով ավելի երկարացնելով: Ամեն անգամ, երբ արշավականն ավարտում է արահետը, նրանք կարող են այցելել այգիներ, լուսանկարվել և միավորներ հավաքել:

Այս խաղը ոչ միայն զվարճալի է, այլև տեղեկատվական: Զբոսայգիները թույլ կտան խաղացողներին զգալ ազգային պարկերը նրանց արվեստի միջոցով, ովքեր դա արել են:

Հաղթում է այն խաղացողը, ով հավաքել է առավելագույն միավորներ մինչև խաղի ավարտը: Գոյություն ունեն ընդլայնման փաթեթներ՝ խաղային խաղերին լայն տեսականի ավելացնելու համար:

SETUP

Խորհուրդ և ռեսուրսներ

Ապահովեք, որ տախտակը տեղադրվում է այնտեղ, որտեղ գտնվում էհեշտությամբ հասանելի բոլոր խաղացողներին: Նշանների երկու սկուտեղները տեղադրվում են տախտակի կողքին, այնպես, որ բոլոր խաղացողները կարողանան հասնել: Խառնել Park-ի բոլոր քարտերը՝ դնելով դրանք դեպի ներքև, ձևավորելով Park-ի տախտակամածը, այնուհետև տեղադրելով այն գրատախտակի վրա նախատեսված իր տարածքում: Երեք Park քարտեր պետք է տեղադրվեն Parks Area-ում:

Խառնեք բոլոր հանդերձանքի քարտերը և դրեք դրանք դեպի ներքև՝ Gear տախտակամած ստեղծելու համար: Այս քարտերից երեքը տեղադրվում են տախտակի ներքևի մասում՝ իրենց նշանակված տարածքում: Այնուհետև Gear տախտակամածը տեղադրվում է տախտակի վրա պիտակավորված հատվածի վրա:

Տես նաեւ: CULTURE TAGS Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ TRES Y DOS

Այնուհետև խառնվում են ճաշարանի քարտերը, և յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանվում է մեկական: Մնացած քարտերն այնուհետև տեղադրվում են տախտակի վերին ձախ անկյունում: Յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանված քարտը կլինի նրանց մեկնարկային ճաշարանը

Տարվա քարտերը խառնվում են, և յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանվում է երկուական: Յուրաքանչյուր ոք կընտրի մեկը որպես տարվա Անձնական բոնուս, իսկ մյուսը կչեղարկվի: Այս քարտը պետք է մնա դեմքով մինչև խաղի ավարտը:

Վերջապես, Սեզոնային քարտերը խառնվում են և տեղադրվում խաղատախտակի Սեզոնային տարածության վրա: Բացահայտեք խաղի առաջին սեզոնը ցուցադրելու վերին քարտը:

Trail Setup

Առաջին սեզոնի ուղին սկսվում է` դնելով երթևեկի սալիկը տախտակի ներքևի մասում: ձախը. Հավաքեք հիմնական կայքի հինգ սալիկները, որոնք նշվում են մուգ գծի գլխիկով, և դրեք դրանք ներքևի աջ մասում: Հաջորդը, որԿայքի առաջադեմ սալիկները խառնվում են, և մեկ սալիկ ավելացվում է Հիմնական կայքերին: Սա կձևավորի Trail-ի տախտակամածը:

Կայքի առաջադեմ սալիկների մնացած մասը կարող է տեղադրվել դեպի ներքև՝ Trailhead-ի ձախ կողմում: Trail-ի տախտակամածը խառնելուց հետո մեկ-մեկ շրջեք քարտերը՝ դրանք դնելով Trailhead-ի աջ կողմում: Յուրաքանչյուր նոր Կայք տեղադրվում է վերջին տեղադրված կայքի աջ կողմում: Տեղադրեք Trail End-ը վերջին տեղադրված կայքի աջ կողմում: Սեզոնի արահետն այժմ ստեղծվել է:

Համոզվեք, որ յուրաքանչյուր խաղացող ունի նույն գույնի երկու արշավական, և որ նրանք տեղադրված են արահետի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա նաև նույն գույնի խարույկ, և այն պետք է դրվի նրանց առջև: Առաջին քայլարշավի նշանը տրվում է այն խաղացողին, ով վերջերս գնացել է արշավի, իսկ Տեսախցիկի նշանը՝ առաջին խաղացողի աջ կողմում գտնվող խաղացողին:

Gameplay-ը պատրաստ է սկսել:

GAMEPLAY

Չորս սեզոնները կկազմեն խաղի չորս փուլերը: Սեզոնն ավարտվում է, երբ բոլոր արշավականները հասնում են արահետի վերջ: Նայեք սեզոնի եղանակային օրինաչափությանը, որը գտնվում է քարտի ներքևի աջ մասում: Տեղադրեք եղանակի նշանները ըստ անհրաժեշտության տախտակի վրա:

Խաղացողը, ով կրում է Առաջին Արշավի Մարկերը, կսկսի սեզոնը: Իր հերթին, խաղացողը կընտրի իր զույգից Արշավորդին և կտեղափոխի նրանց իր ընտրած Կայք, որը գտնվել է Արահետում: Այս Կայքը կարող է լինել ցանկացած վայրում, քանի դեռ կաԱրշավորդի ներկայիս գտնվելու վայրի իրավունքը:

Երբ արշավականը հասնում է նոր Կայք, Կայքի գործողությունները պետք է ավարտվեն: Ակցիայի ավարտից հետո նրանց հերթն ավարտվում է։ Խաղը շարունակվում է սեղանի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև սեզոնի ավարտը: Մեկ այլ կայք չի կարող օգտագործվել, եթե այն զբաղեցված է մեկ այլ արշավականի կողմից, քանի դեռ դուք չեք օգտագործում ձեր Campfire-ը:

Երբ արշավականը առաջինը վայրէջք է կատարում Կայքում, նրանք կարող են հավաքել նշանը կայքի եղանակային օրինաչափությունից: Խաղացողները կարող են ունենալ առավելագույնը տասներկու նշան: Եթե ​​խաղացողն ավելի շատ ունի, նա պետք է հրաժարվի լրացուցիչ նշաններից:

Երբ երկու արշավականներն էլ հասնեն Թրեյլ Էնդ, խաղացողն այլևս հերթ չի կանգնի այդ սեզոնի ընթացքում: Երբ արահետին մնում է միայն մեկ արշավական, նրանք պետք է տեղափոխվեն դեպի Արահետի վերջ և այնտեղ կատարեն գործողություն: Սա նշանակում է սեզոնի ավարտ:

Խցիկի նշանով խաղացողը կարող է շրջվել մեկ նշանով և լուսանկարել: Բոլոր ճաշարանները պետք է դատարկվեն՝ ջուրը մատակարարելով: Բոլոր արշավականները պետք է վերադառնան Trailhead:

Տես նաեւ: Մեծ Բրիտանիայի լավագույն նոր խաղատների ցուցակ - (ՀՈՒՆԻՍ 2023)

Նոր սեզոն սկսելու համար վերցրեք բոլոր արահետների վայրերը, բացառությամբ Trailhead-ի և Trail End-ի, ավելացրեք լրացուցիչ Ընդլայնված կայք տախտակամածում: Ստեղծեք նոր ուղի նոր սեզոնի համար, որն այժմ մեկ կայք երկար է, քան նախորդ սեզոնը:

Բացահայտեք նոր սեզոնը Season-ի տախտակամածի վերևից: Կիրառեք եղանակի օրինաչափությունը, ինչպես նախկինում: Առաջին Hiker Token-ով խաղացողը սկսում էհաջորդ սեզոնը. Չորս սեզոնից հետո խաղն ավարտվում է, և հաղթողը որոշվում է:

Մանրամասներ գործողությունների մասին

Ճաշարաններ.

Երբ ճաշարանի քարտը գծված, դրեք այն դեպի վեր՝ ձեր առջև գտնվող ջրի կողմում: Ճաշարանը կարող է լցվել ջրով միայն այն դեպքում, երբ այն ձեռք է բերվում շրջադարձով: Այն լրացնելու համար ստացված ջուրը տեղադրեք ճաշարանի վրա, այլ ոչ թե ձեր պաշարի մեջ:

Լուսանկարներ և տեսախցիկ.

Երբ ընտրվում է այս երթուղու տեղանքի գործողությունը, կարող եք օգտագործել երկու նշան և վերցնել լուսանկար. Լուսանկարներն արժեն մեկական միավոր: Երբ դուք փոխանակեք լուսանկարի հետ, վերցրեք տեսախցիկը այն խաղացողից, որն ունի այն: Տեսախցիկով նկարելու համար արժե ընդամենը մեկ նշան:

Campfires.

Որպեսզի այցելեք մի կայք, որն արդեն զբաղեցնում է մեկ այլ արշավական, դուք պետք է օգտվեք ձեր Campfire-ից: Ձեր խարույկը ուժի մեջ է մտնում, երբ այն շրջում եք հանգած կողմի վրա: Հանգստանալուց հետո դուք չեք կարող այցելել Կայք, որը զբաղեցնում է մեկ այլ արշավական, նույնիսկ եթե դա ձեր մյուս արշավականն է: Ձեր խարույկը կարող է վառվել, երբ ձեր արշավորդներից մեկը հասնի Արահետի վերջը:

Հետքի վերջը. անել երեք բաներից մեկը.

Նրանք կարող են արգելել այգին: Դա անելու համար ընտրեք զբոսայգիներից մեկը, որոնք հասանելի են տախտակի վրա, կամ մեկը կարող է նկարվել տախտակամածից: Այգի ամրագրելուց հետո այգու քարտը դրեք ձեր առջև հորիզոնական՝ դեպի վեր,բայց պահեք այն ձեր մյուս զբոսայգիներից առանձին:

Նրանք կարող են գնել Gear, երբ հասնեն Trail End: Gear-ը որոշ առավելություններ է տալիս Trail Sites-ում կամ հեշտացնում է որոշ այգիներ այցելելը: Տեղադրեք ձեր Hiker-ը Gear տարածքում և ընտրեք հասանելի հանդերձանքի քարտերից մեկը: Հավաքելու համար դուք պետք է մուտքագրեք ճիշտ քանակությամբ արևի լույս: Ձեր առջև դրեք այն հանդերձանքը, որը դուք գնում եք, դեմքով դեպի վեր և օգտագործեք դրանք ամբողջ խաղի ընթացքում:

Քայլարշավորդները կարող են այցելել այգի՝ ընտրելով որևէ մեկը գրատախտակից, կամ նրանք կարող են ընտրել այն մեկը, որն իրենք ընտրել են: Պուրակներ այցելելու համար պետք է ներկայացվեն համապատասխան նշաններ: Երբ այցելում են այգի, խաղարկվում է նոր քարտ և լրացնում դատարկ տեղը:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Երբ ավարտվում է չորրորդ սեզոնը, խաղը անում է նաև. Երբ խաղացողները բացահայտում են իրենց տարվա քարտերը, նրանք հավաքում են իրենց միավորները տարվա իրենց այգիներից, նկարներից և անձնական բոնուսից: Ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը Parks-ի հաղթողն է:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: