Pravila igre PARKS - Kako igrati PARKS

Pravila igre PARKS - Kako igrati PARKS
Mario Reeves

PREDMET PARKOV: Cilj igre Parki je, da ob koncu leta zberete največ točk v kategorijah Parki, Fotografije in Osebni bonus.

ŠTEVILO IGRALCEV: 1 do 5 igralcev

MATERIALI: Ena zložljiva tabla, dva pladnja za žetone, oseminštirideset kartic parkov, deset sezonskih kartic, dvanajst letnih kartic, šestintrideset kartic opreme, petnajst kartic menz, devet solo kartic, deset lokacij poti, en začetek in en konec poti, deset pohodnikov, pet ognjišč, en fotoaparat, en marker prvega pohodnika, šestnajst gozdnih žetonov, šestnajst gorskih žetonov, trideset žetonov sonca, trideset žetonov vode, dvanajst žetonov divjine inOsemindvajset fotografij

VRSTA IGRE: Strateška namizna igra

POSLUŠALCI: 10+

PREGLED PARKOV

Skrb za dva pohodnika je igra Parki. pohodnika skozi vse leto prehodita različne poti, ki so z letom vedno daljše. vsakič, ko pohodnik zaključi pot, lahko obišče parke, fotografira in zbira točke.

Ta igra ni le zabavna, temveč tudi poučna. Parki bodo igralcem omogočili, da doživijo nacionalne parke skozi umetnost tistih, ki so to storili.

Zmaga igralec, ki do konca igre zbere največ točk. Na voljo so razširitveni paketi, ki igro še dodatno popestrijo.

NASTAVITEV

Odbor in viri

Prepričajte se, da je igralna plošča postavljena tako, da je lahko dostopna vsem igralcem. Oba pladnja za žetone sta postavljena ob strani igralne plošče, tako da ju lahko dosežejo vsi igralci. Premešajte vse karte parkov in jih položite z licem navzdol, tako da nastane paket parkov, ki ga nato položite na določeno območje na igralni plošči. Tri karte parkov je treba položiti na območje parkov.

Premešajte vse karte z opremo in jih položite navzdol, da dobite komplet opreme. Tri od teh kart položite na dno igralne plošče na označeno območje. Komplet opreme nato položite na označeno območje na igralni plošči.

Karte menz se premešajo in vsakemu igralcu se razdeli ena. preostale karte se položijo v zgornji levi kot igralne plošče. karta, ki jo dobi vsak igralec, je njegova začetna menza.

Kartice z letom se premešajo in vsak igralec dobi dve. Vsak igralec izbere eno, ki bo njegov osebni bonus za to leto, drugo pa zavrže. Ta karta mora ostati obrnjena navzdol do konca igre.

Na koncu premešate karte sezon in jih položite na prostor za sezono na igralni plošči. Razkrijte zgornjo karto in pokažite prvo sezono v igri.

Nastavitev poti

Pot prve sezone se začne tako, da se ploščica z začetkom poti postavi na spodnji del plošče na levi strani. Zberite pet ploščic osnovnih območij, ki so označene s temnim začetkom poti, in jih postavite v spodnji desni del. Nato premešajte ploščice naprednih območij in eno ploščico dodajte osnovnim območjem. S tem se oblikuje paket poti.

Preostale ploščice naprednih lokacij lahko položite z licem navzdol na levo stran glave poti. Po premešanju kompleta poti obrnite po eno karto in jih položite na desno stran glave poti. Vsaka nova lokacija se postavi na desno stran nazadnje postavljene lokacije. Konec poti postavite na desno stran nazadnje postavljene lokacije. Pot za sezono je zdaj ustvarjena!

Poskrbite, da ima vsak igralec dva pohodnika enake barve in da sta postavljena na začetku poti. Vsak igralec mora imeti tudi ognjišče enake barve, ki mora biti postavljeno pred njim. Marker prvega pohodnika dobi igralec, ki se je nedavno odpravil na pohod, žeton kamere pa igralec, ki je na desni strani prvega igralca.

Igranje je pripravljeno za začetek!

IGRALNA KONZOLA

Štirje letni časi bodo sestavljali štiri kroge igre. Sezona se konča, ko vsi pohodniki pridejo do konca poti. Oglejte si vremenski vzorec sezone, ki ga najdete na spodnji desni strani kartice. Na igralno ploščo po potrebi postavite žetone vremena.

Sezono začne igralec, ki ima v rokah označevalec prvega pohodnika. Igralec na potezi izbere pohodnika iz para in ga premakne na izbrano mesto na poti. To mesto je lahko kjer koli, če je le desno od trenutne lokacije pohodnika.

Ko pohodnik doseže novo mesto, mora opraviti dejanja mesta. Ko opravi dejanje, se njegov krog konča. Igra se nadaljuje okoli mize v smeri urinega kazalca, dokler se sezona ne konča. Drugega mesta ni mogoče uporabiti, če je zasedeno z drugim pohodnikom, razen če uporabite svoj taborni ogenj.

Ko pohodnik najprej pristane na mestu, lahko zbere žeton iz vremenskega vzorca mesta. Igralci imajo lahko največ 12 žetonov. Če jih ima igralec več, mora dodatne žetone zavreči.

Ko oba pohodnika prideta do konca poti, igralec v tej sezoni ne bo več opravil nobenega koraka. Ko na poti ostane samo en pohodnik, se mora premakniti do konca poti in tam opraviti akcijo. To pomeni konec sezone.

Igralec z žetonom fotoaparata lahko odda en žeton in posname fotografijo. Vse čutare je treba izprazniti tako, da vrnete vodo v zalogo. Vsi pohodniki se morajo vrniti na izhodišče poti.

Če želite začeti novo sezono, poberite vsa mesta poti, razen začetnega in končnega mesta poti, ter v krov dodajte dodatno napredno mesto. Ustvarite novo pot za novo sezono, ki je zdaj za eno mesto daljša kot v prejšnji sezoni.

Razkrijte novo sezono z vrha kompleta sezon. Uporabite vremenski vzorec, kot je bilo storjeno prej. Igralec z žetonom prvega pohodnika začne naslednjo sezono. Po štirih sezonah se igra konča in določi se zmagovalec.

Podrobnosti o ukrepih

Jedilnice:

Ko izvlečete karto menze, jo položite na vodno stran pred sabo. Menzo lahko napolnite z vodo le, če jo pridobite na potezi. Če jo želite napolniti, položite pridobljeno vodo na menzo in ne v zalogo.

Poglej tudi: Pravila igre SOLO LIGHTS - Kako igrati SOLO LIGHTS

Fotografije in fotoaparat:

Poglej tudi: Pravila igre s kartami Pontoon - Kako igrati igro s kartami Pontoon

Ko izberete to akcijo na lokaciji poti, lahko uporabite dva žetona in posnamete fotografijo. Vsaka fotografija je vredna eno točko. Ko zamenjate fotografijo, vzemite fotoaparat od igralca, ki ga ima. S fotoaparatom stane fotografiranje samo en žeton.

Taborni ognji:

Če želite obiskati mesto, ki ga že zaseda drug pohodnik, morate uporabiti svoje ognjišče. Vaše ognjišče začne delovati, ko ga obrnete na ugasnjeno stran. Ko ugasne, ne smete obiskati mesta, ki ga zaseda drug pohodnik, tudi če je to vaš drugi pohodnik. Vaše ognjišče se lahko ponovno prižge, ko eden od vaših pohodnikov pride na konec poti.

Konec poti:

Ko pohodnik doseže konec poti, se ponovno prižge igralčevo ognjišče in pohodnik lahko stori eno od treh stvari.

Lahko rezervirajo park. To storijo tako, da izberejo enega od parkov, ki so na voljo na igralni plošči, ali pa ga izvlečejo iz kompleta. Ko rezervirajo park, položijo karto parka vodoravno pred sebe, obrnjeno navzgor, vendar jo morajo imeti postavljeno ločeno od drugih parkov.

Ko pridejo do konca poti, lahko kupijo opremo. Oprema daje nekatere prednosti na lokacijah poti ali olajša obisk določenih parkov. Postavite pohodnika na območje z opremo in izberite eno od razpoložljivih kart opreme. Za zbiranje morate obrniti ustrezno število sončnih žarkov. Kupljeno opremo obrnite pred seboj z licem navzgor in jo uporabljajte med igro.

Pohodniki lahko obiščejo park tako, da ga izberejo z igralne plošče ali pa izberejo enega, ki so ga rezervirali. Za obisk parkov je treba predložiti ustrezne žetone. Ko je park obiskan, se izvleče nova karta, ki zapolni prazno mesto.

KONEC IGRE

Ko se konča četrta sezona, se konča tudi igra. Ko igralci razkrijejo svoje karte za leto, seštejejo točke, ki so jih v tem letu prejeli za parke, slike in osebne bonuse. Igralec z največjim številom točk je zmagovalec igre Parki!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.