Peraturan Permainan PARKS - Cara Bermain PARKS

Peraturan Permainan PARKS - Cara Bermain PARKS
Mario Reeves

OBJEK TAMAN: Tujuan dari Taman adalah untuk mendapatkan poin terbanyak dari Taman, Foto, dan Bonus Pribadi di akhir Tahun.

JUMLAH PEMAIN: 1 hingga 5 pemain

BAHAN: Satu Papan Tri-lipat, Dua Baki Token, Empat Puluh Delapan Kartu Taman, Sepuluh Kartu Musim, Dua Belas Kartu Tahun, Tiga Puluh Enam Kartu Perlengkapan, Lima Belas Kartu Kantin, Sembilan Kartu Sendirian, Sepuluh Lokasi Jejak, Satu Titik Awal Jejak dan Satu Titik Akhir Jejak, Sepuluh Pejalan Kaki, Lima Api Unggun, Satu Kamera, Satu Penanda Pejalan Kaki Pertama, Enam Belas Token Hutan, Enam Belas Token Gunung, Tiga Belas Token Sinar Matahari, Tiga Belas Token Air, Dua Belas Token Margasatwa, danDua Puluh Delapan Foto

JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Strategis

HADIRIN: 10+

GAMBARAN UMUM TAMAN

Para pejalan kaki ini menempuh berbagai jalur sepanjang tahun, yang semakin lama semakin panjang seiring berjalannya waktu. Setiap kali pejalan kaki menyelesaikan satu jalur, mereka dapat mengunjungi taman, berfoto, dan mengumpulkan poin.

Game ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga informatif. Taman akan memungkinkan pemain untuk merasakan pengalaman taman nasional melalui seni mereka yang telah melakukannya.

Pemain dengan poin terbanyak pada saat permainan berakhir adalah pemenangnya. Ada paket ekspansi yang tersedia untuk menambah variasi permainan.

PENYETELAN

Dewan dan Sumber Daya

Pastikan papan diletakkan di tempat yang mudah dijangkau oleh semua pemain. Kedua baki token diletakkan di sisi papan, diposisikan sedemikian rupa sehingga semua pemain dapat menjangkaunya. Kocok semua kartu Taman, letakkan menghadap ke bawah, membentuk dek Taman, lalu letakkan di area yang ditentukan di papan. Tiga kartu Taman harus ditempatkan di Area Taman.

Kocok semua kartu roda gigi dan letakkan menghadap ke bawah untuk membuat tumpukan roda gigi. Tiga dari kartu ini ditempatkan di bagian bawah papan di area yang telah ditentukan. Tumpukan roda gigi kemudian ditempatkan di area berlabel di papan.

Lihat juga: Peraturan Permainan THE ROAD TRIP GROCERY STORE GAME - Cara Bermain THE ROAD TRIP GROCERY STORE GAME

Kartu-kartu Canteen kemudian dikocok, dan satu kartu dibagikan kepada setiap pemain. Kartu-kartu yang tersisa kemudian ditempatkan di sudut kiri atas papan. Kartu yang dibagikan kepada setiap pemain akan menjadi Canteen awal mereka

Kartu Tahun dikocok, dan dua kartu dibagikan kepada setiap pemain. Setiap pemain akan memilih satu untuk menjadi Bonus Pribadi untuk tahun ini dan kartu lainnya akan dibuang. Kartu ini akan tetap tertutup sampai akhir permainan.

Terakhir, kartu Musim dikocok dan diletakkan di ruang Musim di papan. Buka kartu teratas untuk menunjukkan Musim pertama permainan.

Lihat juga: Permainan Kartu Nanas - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan

Pengaturan Jejak

Jejak Musim pertama dimulai dengan meletakkan ubin petunjuk jalan di bawah papan di sebelah kiri. Kumpulkan lima ubin Situs Dasar, yang ditandai dengan petunjuk jalan yang digelapkan, dan letakkan di sebelah kanan bawah. Selanjutnya, ubin Situs Lanjutan dikocok, dan satu ubin ditambahkan ke Situs Dasar. Ini akan membentuk dek Jejak.

Sisa ubin Situs Lanjutan dapat ditempatkan menghadap ke bawah di sisi kiri Trailhead. Setelah mengocok tumpukan Jejak, balikkan satu kartu satu per satu, letakkan di sisi kanan Trailhead. Setiap Situs baru ditempatkan di sisi kanan Situs yang terakhir ditempatkan. Tempatkan Ujung Jejak di sisi kanan Situs yang terakhir ditempatkan. Jejak untuk Musim ini sekarang telah tercipta!

Pastikan setiap pemain memiliki dua Pendaki dengan warna yang sama dan ditempatkan di Trailhead. Setiap pemain juga harus memiliki api unggun dengan warna yang sama, dan harus ditempatkan di depan mereka. Penanda Pendaki Pertama diberikan kepada pemain yang baru saja melakukan pendakian, dan token Kamera kepada pemain di sisi kanan pemain pertama.

Gameplay siap dimulai!

GAMEPLAY

Empat Musim akan membentuk empat putaran permainan. Sebuah Musim akan berakhir ketika semua Pejalan Kaki berhasil mencapai Ujung Jalur. Lihatlah pola cuaca Musim, yang terdapat di kanan bawah kartu. Tempatkan token cuaca sesuai kebutuhan di papan tulis.

Pemain yang memegang Penanda Pejalan Kaki Pertama akan memulai Musim. Selama giliran mereka, pemain akan memilih Pejalan Kaki dari pasangan mereka dan memindahkan mereka ke Situs yang mereka pilih yang ditemukan di Jalur. Situs ini bisa di mana saja selama berada di sebelah kanan lokasi Pejalan Kaki saat ini.

Ketika seorang Pejalan Kaki mencapai Situs baru, aksi di Situs tersebut harus diselesaikan. Setelah aksi selesai, giliran mereka akan berakhir. Gameplay berlanjut di sekitar meja searah jarum jam hingga Musim berakhir. Situs lain tidak dapat digunakan jika ditempati oleh Pejalan Kaki lain kecuali jika Anda menggunakan Api Unggun.

Ketika seorang Pejalan Kaki mendarat di Situs pertama kali, mereka dapat mengumpulkan token dari pola cuaca situs. Pemain hanya dapat memiliki maksimal dua belas token. Jika pemain memiliki lebih dari itu, mereka harus membuang token tambahan.

Setelah kedua Pejalan Kaki berhasil mencapai Ujung Jalur, pemain tidak akan lagi bergantian selama musim tersebut. Ketika hanya ada satu Pejalan Kaki yang tersisa di jalur tersebut, mereka harus pindah ke Ujung Jalur dan menyelesaikan aksi di sana, yang menandakan berakhirnya Musim.

Pemain dengan token Kamera dapat menyerahkan satu token dan mengambil gambar. Semua kantin harus dikosongkan dengan mengembalikan air ke persediaan. Semua Pendaki harus kembali ke Trailhead.

Untuk memulai Musim baru, ambil semua lokasi lintasan kecuali Trailhead dan Trail End, tambahkan Situs Lanjutan tambahan ke dalam dek. Buat lintasan baru untuk Musim baru, yang sekarang lebih panjang satu lokasi dari Musim sebelumnya.

Ungkapkan Musim baru dari bagian atas dek Musim. Terapkan pola cuaca seperti yang dilakukan sebelumnya. Pemain dengan Token Pejalan Kaki Pertama memulai Musim berikutnya. Setelah empat musim, permainan berakhir dan pemenang ditentukan.

Rincian tentang Tindakan

Kantin:

Saat kartu Canteen diambil, letakkan menghadap ke atas di sisi air di depan Anda. Canteen hanya dapat diisi dengan air ketika diperoleh pada gilirannya. Untuk mengisinya, letakkan air yang diperoleh di Canteen, bukan di persediaan Anda.

Foto dan Kamera:

Ketika aksi situs jejak ini dipilih, Anda dapat menggunakan dua token dan mengambil foto. Foto masing-masing bernilai satu poin. Setelah Anda menukar foto, ambil kamera dari pemain mana pun yang memilikinya. Dengan kamera, hanya perlu satu token untuk mengambil gambar.

Api unggun:

Untuk mengunjungi Situs yang sudah ditempati oleh Pejalan Kaki lain, Anda harus menggunakan Api Unggun Anda. Api unggun Anda akan aktif ketika Anda membalikkannya ke sisi yang padam. Setelah padam, Anda tidak dapat mengunjungi Situs yang ditempati Pejalan Kaki lain, meskipun itu adalah Pejalan Kaki Anda. Api unggun Anda akan menyala kembali setelah salah satu Pejalan Kaki Anda berhasil mencapai Ujung Jalur.

The Trail End:

Setelah Pejalan Kaki mencapai Ujung Jalur, api unggun pemain akan dinyalakan, dan Pejalan Kaki dapat melakukan salah satu dari tiga hal berikut.

Untuk melakukannya, pilihlah salah satu taman yang tersedia di papan atau bisa juga diambil dari dek. Setelah Anda memesan taman, letakkan kartu Taman di depan Anda secara horizontal, menghadap ke atas, tetapi tetaplah menumpuknya terpisah dari Taman Anda yang lain.

Mereka dapat Membeli Perlengkapan saat mereka mencapai Ujung Jalur. Perlengkapan memberikan beberapa keuntungan di Lokasi Jalur atau mempermudah untuk mengunjungi Taman tertentu. Letakkan Pejalan Kaki Anda di area Perlengkapan dan pilih salah satu kartu perlengkapan yang tersedia. Anda harus menyerahkan jumlah Sinar Matahari yang tepat untuk mengumpulkannya. Hadapkan perlengkapan yang Anda beli di depan Anda, menghadap ke atas, dan gunakan sepanjang permainan.

Pejalan kaki dapat mengunjungi Taman dengan memilih salah satu dari papan, atau mereka dapat memilih salah satu yang telah mereka pesan. Token yang sesuai harus diserahkan untuk mengunjungi Taman. Ketika sebuah Taman telah dikunjungi, kartu baru akan ditarik dan mengisi ruang kosong.

AKHIR PERMAINAN

Saat musim keempat berakhir, permainan juga berakhir. Setelah pemain membuka kartu Tahun mereka, mereka menghitung poin mereka dari Taman, Gambar, dan Bonus Pribadi mereka untuk Tahun Ini. Pemain dengan jumlah poin tertinggi adalah pemenang Taman!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.