ПАРКТАР ойынының ережелері - ПАРКТАРДЫ қалай ойнауға болады

ПАРКТАР ойынының ережелері - ПАРКТАРДЫ қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ПАРКТАРДЫҢ МАҚСАТЫ: Саябақтың мақсаты - жыл соңында саябақтар, фотосуреттер және жеке бонустардан ең көп ұпай алу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 1-ден 5-ке дейін ойыншылар

МАТЕРИАЛДАР: Бір үш қабатты тақта, екі жетон науасы, қырық сегіз саябақ картасы, Он маусымдық карта, он екі жылдық карталар, отыз алты редуктор картасы, он бес асхана картасы, тоғыз жеке карта, он жол алаңы, бір трасса және бір соқпақ, он саяхатшы, бес кемпір, бір камера, бір бірінші саяхатшы маркер, он алты орман таңбалауышы , Он алты тау белгісі, отыз күн шуағы, отыз су белгісі, жабайы табиғаттың он екі белгісі және жиырма сегіз фотосурет

ОЙЫН ТҮРІ: Стратегиялық үстел ойыны

АУДЕРМЕН: 10+

ПАРКТАРҒА ШОЛУ

Екі саяхатшыға үлкен қамқорлық жасау - бұл саябақтар ойыны. Бұл жаяу жүргіншілер жыл бойы әртүрлі жолдарды аралайды, жыл өткен сайын ұзарады. Жаяу жүргінші жолды аяқтаған сайын саябақтарды аралап, суретке түсіп, ұпай жинай алады.

Бұл ойын тек көңілді ғана емес, сонымен қатар ақпараттық. Саябақтар ойыншыларға ұлттық саябақтарды осылай жасағандардың өнері арқылы көруге мүмкіндік береді.

Ойын аяқталғанша ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді. Ойынға кең ауқымды қосу үшін кеңейту бумалары бар.

ОРНАТУ

Тақта және ресурстар

тақта тұрған жеріне қойыладыбарлық ойыншыларға оңай қол жетімді. Екі таңбалауыш науасы тақтаның бүйіріне орналастырылып, барлық ойыншылар қол жеткізе алатындай етіп орналастырылған. Парк карталарының барлығын араластырып, оларды төмен қаратып орналастырыңыз, Парк палубасын жасаңыз, содан кейін оны тақтадағы белгіленген жерге қойыңыз. Parks Area-да үш Парк картасын орналастыру керек.

Теістіру тақтасын жасау үшін барлық беріліс карталарын араластырыңыз және оларды төмен қаратып қойыңыз. Осы карталардың үшеуі тақтаның төменгі жағында белгіленген жерде орналастырылған. Содан кейін Gear палубасы тақтадағы таңбаланған аймаққа орналастырылады .

Одан кейін асхана карталары араластырылады және әр ойыншыға бір-бірден таратылады. Содан кейін қалған карталар тақтаның сол жақ жоғарғы бұрышына қойылады. Әрбір ойыншыға берілетін карта олардың бастапқы асханасы болады

Жыл карталары араластырылады және әр ойыншыға екеуі беріледі. Әркім бір жыл бойы жеке бонус ретінде таңдайды, ал екіншісі жойылады. Бұл карта ойынның соңына дейін бетін төмен қаратып тұруы керек.

Соңында Маусым карталары араластырылып, тақтаның Маусымдық кеңістігіне орналастырылады. Ойынның бірінші маусымын көрсету үшін жоғарғы картаны ашыңыз.

Трейлді орнату

Бірінші маусымның ізі тақтаның астындағы тақтайшаны қою арқылы басталады. сол. Қараңғы жол басымен белгіленген бес негізгі сайт тақтасын жинап, оларды төменгі оң жаққа орналастырыңыз. Келесі,Кеңейтілген торап тақталары араласады және негізгі тораптарға бір тақта қосылады. Бұл Trail палубасын құрайды.

Қалған Advanced Site тақтайшалары Trailhead-тің сол жағында төмен қаратып орналастырылуы мүмкін. Trail палубасын араластырғаннан кейін, оларды Trailhead-тің оң жағына қойып, бір уақытта бір картаны аударыңыз. Әрбір жаңа сайт соңғы рет орналастырылған сайттың оң жағында орналасады. Соңғы орналастырылған сайттың оң жағына Trail End қойыңыз. Маусымға арналған соқпақ енді жасалды!

Әр ойыншыда бір түсті екі саяхатшы бар екеніне және олардың Trailhead-ке орналастырылғанына көз жеткізіңіз. Әр ойыншының да бір түсті отты болуы керек және оны олардың алдына қою керек. Бірінші саяхатшы маркері жақында жорыққа шыққан ойыншыға, ал Камера белгісі бірінші ойыншының оң жағындағы ойыншыға беріледі.

Ойынның басталуына дайын!

ОЙЫНДЫҚ

Төрт маусым ойынның төрт кезеңін құрайды. Барлық саяхатшылар Trail End-ке жеткенде маусым аяқталады. Картаның төменгі оң жағындағы маусымның ауа-райының үлгісін қараңыз. Тақтада ауа райы белгілерін қажетінше орналастырыңыз.

Бірінші саяхатшы маркерін ұстаған ойыншы маусымды бастайды. Өз кезегі кезінде ойыншы өз жұбынан саяхатшыны таңдап, соқпақтан табылған таңдаған сайтына жылжытады. Бұл сайт кез келген жерде болуы мүмкінСаяхатшының ағымдағы орнының оң жағы.

Саяхатшы жаңа сайтқа жеткенде, Сайттың әрекеттері аяқталуы керек. Іс-әрекет аяқталғаннан кейін олардың кезегі аяқталады. Ойын ойнау маусым аяқталғанша үстелдің айналасында сағат тілімен жалғасады. Егер сіз Campfire қолданбасаңыз, онда басқа саяхатшы бар болса, басқа сайтты пайдалану мүмкін емес.

Саяхатшы сайтқа бірінші рет қонғанда, сайттың ауа райы үлгісінен белгіні жинауы мүмкін. Ойыншыларда ең көбі он екі белгі болуы мүмкін. Ойыншыда көбірек болса, олар қосымша таңбалауыштарды тастауы керек.

Екі саяхатшы да Trail End-ке жеткеннен кейін, ойыншы бұдан былай осы маусымда ешбір кезек жасамайды. Соқпақта бір ғана саяхатшы қалғанда, олар Trail End-ке өтіп, сол жерде әрекетті аяқтауы керек. Бұл маусымның аяқталуын білдіреді.

Камера белгісі бар ойыншы бір белгіні қосып, суретке түсіре алады. Барлық асханалар суды ағынға қайтару арқылы босатылуы керек. Барлық саяхатшылар Trailhead-ке оралуы керек.

Жаңа маусымды бастау үшін Trailhead және Trail End қоспағанда, барлық соқпақтарды алыңыз, палубаға қосымша Жетілдірілген сайтты қосыңыз. Жаңа маусымның жаңа жолын жасаңыз, ол енді алдыңғы маусымға қарағанда бір сайтқа ұзағырақ.

Маусым палубасының жоғарғы жағынан жаңа маусымды көрсетіңіз. Ауа-райының үлгісін бұрынғыдай қолданыңыз. Бірінші саяхатшы белгісі бар ойыншы ойынды бастайдыкелесі маусым. Төрт маусымнан кейін ойын аяқталып, жеңімпаз анықталады.

Әрекеттер туралы мәліметтер

Асханалар:

Асхана картасы қашан сызылған болса, оны алдыңыздағы су жағына жоғары қаратып қойыңыз. Асхананы су бұрылыста алған кезде ғана толтыруға болады. Оны толтыру үшін жиналған суды қоректенетін орнына емес, асханаға салыңыз.

Фотосуреттер және камера:

Сондай-ақ_қараңыз: СВАП! Ойын ережелері - SWAP қалай ойнауға болады!

Бұл жол учаскесі әрекеті таңдалғанда, сіз екі белгіні пайдаланып, фото. Фотосуреттердің әрқайсысы бір ұпайдан тұрады. Фотосуретті сатып алғаннан кейін камераны қай ойыншыда бар болса, алыңыз. Камерамен суретке түсіру үшін тек бір белгі қажет.

Кемптер:

Сондай-ақ_қараңыз: «БЕКОНДЫ ҰРЛА» ойынының ережелері - қалай ойнауға болады

Басқа саяхатшы алып жатқан сайтқа кіру үшін сіз Campfire-ді пайдалануыңыз керек. Сіз отты сөнген жағына аударған кезде іске қосылады. Сөндіргеннен кейін сіз басқа саяхатшы алып жатқан сайтқа кіре алмайсыз, тіпті ол сіздің басқа саяхатшыңыз болса да. Жаяу жүргіншілеріңіздің бірі соқпаққа жеткенде, от жағыңыз.

Трейл соңы:

Таяу жүргінші соқпаққа жеткенде, ойыншының оты қайта жанып, жаяу жүргінші үш нәрсенің бірін жасаңыз.

Олар саябақты брондауы мүмкін. Ол үшін тақтада бар немесе біреуі палубадан тартылуы мүмкін саябақтардың бірін таңдаңыз. Саябақты брондағаннан кейін, Парк картасын алдыңызға көлденең, жоғары қаратып қойыңыз.бірақ оны басқа саябақтардан бөлек жинаңыз.

Олар Trail End жеткенде Gear сатып ала алады. Gear Trail сайттарында кейбір артықшылықтар береді немесе белгілі бір саябақтарға баруды жеңілдетеді. Гикерді Gear аймағына қойып, қолжетімді беріліс карталарының бірін таңдаңыз. Жинау үшін күн сәулесінің дұрыс мөлшерін қосу керек. Сатып алған құралыңызды алдыңызға қаратып, жоғары қаратыңыз және оларды ойын барысында пайдаланыңыз.

Таяу жүргіншілер саябаққа тақтадан біреуін таңдау арқылы бара алады немесе олар брондалған біреуін таңдай алады. Парктерге бару үшін сәйкес белгілерді тапсыру керек. Саябаққа барған кезде, жаңа карта ойнатылып, бос орынды толтырады.

ОЙЫННЫҢ АЯҚТАУЫ

Төртінші маусым аяқталғанда, ойын да жасайды. Ойыншылар өздерінің жылдық карталарын ашқаннан кейін, олар өздерінің саябақтарынан, суреттерінен және жылдағы жеке бонустарынан ұпайларын санайды. Ең көп ұпай жинаған ойыншы Паркс жеңімпазы!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.