PARKS ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - PARKS ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

PARKS ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - PARKS ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ಉದ್ಯಾನಗಳ ವಸ್ತು: ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಯಾನವನಗಳು, ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬೋನಸ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಉದ್ಯಾನವನಗಳ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 1 ರಿಂದ 5 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಒಂದು ಟ್ರೈ-ಫೋಲ್ಡ್ ಬೋರ್ಡ್, ಎರಡು ಟೋಕನ್ ಟ್ರೇಗಳು, ನಲವತ್ತೆಂಟು ಪಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹತ್ತು ಸೀಸನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹನ್ನೆರಡು ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಮೂವತ್ತಾರು ಗೇರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹದಿನೈದು ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಒಂಬತ್ತು ಸೋಲೋ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಹತ್ತು ಟ್ರಯಲ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು, ಒಂದು ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್, ಹತ್ತು ಹೈಕರ್‌ಗಳು, ಐದು ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್‌ಗಳು, ಒಂದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಒಂದು ಫಸ್ಟ್ ಹೈಕರ್ ಮಾರ್ಕರ್, ಹದಿನಾರು ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು , ಹದಿನಾರು ಮೌಂಟೇನ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಮೂವತ್ತು ಸನ್‌ಶೈನ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಮೂವತ್ತು ವಾಟರ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಹನ್ನೆರಡು ವನ್ಯಜೀವಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತೆಂಟು ಫೋಟೋಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಟ್ರಾಟೆಜಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 10+

ಪಾರ್ಕ್‌ಗಳ ಅವಲೋಕನ

ನಿಮ್ಮ ಇಬ್ಬರು ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದು ಪಾರ್ಕ್‌ಗಳ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರು ವರ್ಷವಿಡೀ ವಿವಿಧ ಹಾದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ, ವರ್ಷವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರು ಟ್ರಯಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಒಪ್ಪಂದ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಈ ಆಟವು ವಿನೋದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮಾಹಿತಿಯೂ ಆಗಿದೆ. ಪಾರ್ಕ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರ ಕಲೆಯ ಮೂಲಕ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉದ್ಯಾನವನಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಆಟ ಮುಗಿಯುವ ವೇಳೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇಗೆ ವಿವಿಧ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

ಸೆಟಪ್

ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಬೋರ್ಡ್ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಟೋಕನ್ ಟ್ರೇಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಪಾರ್ಕ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮೂರು ಪಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾರ್ಕ್ಸ್ ಏರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಗೇರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗೇರ್ ಡೆಕ್ ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ .

ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ

ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಒಂದನ್ನು ವರ್ಷಕ್ಕೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬೋನಸ್ ಆಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೂ ಮುಖ ಕೆಳಗಿರಬೇಕು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸೀಸನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸೀಸನ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಸೀಸನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: MAU MAU ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - MAU MAU ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಟ್ರಯಲ್ ಸೆಟಪ್

ಟ್ರಯಲ್ ಹೆಡ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಮೊದಲ ಸೀಸನ್ ನ ಟ್ರಯಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಡ. ಐದು ಬೇಸಿಕ್ ಸೈಟ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ದಿಸುಧಾರಿತ ಸೈಟ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಸೈಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಟ್ರಯಲ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಳಿದ ಸುಧಾರಿತ ಸೈಟ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಟ್ರಯಲ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಶಫಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ರೈಲ್‌ಹೆಡ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಇರಿಸಲಾದ ಸೈಟ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಸೈಟ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಸೀಸನ್‌ಗಾಗಿ ಟ್ರಯಲ್ ಅನ್ನು ಇದೀಗ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ!

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಇಬ್ಬರು ಹೈಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಫೈರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಇಡಬೇಕು. ಇತ್ತೀಚಿಗೆ ಹೈಕ್‌ಗೆ ಹೋದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ಹೈಕರ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಟೋಕನ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ನಾಲ್ಕು ಸೀಸನ್‌ಗಳು ಆಟದ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ ಒಂದು ಸೀಸನ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಋತುವಿನ ಹವಾಮಾನದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ. ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಹವಾಮಾನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಮೊದಲ ಹೈಕರ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಋತುವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಜೋಡಿಯ ಹೈಕರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟ್ರಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಅವರನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸೈಟ್ ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಇರಬಹುದುಪಾದಯಾತ್ರಿಕನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳದ ಬಲ.

ಹೊಸ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಸೈಟ್‌ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಕ್ರಿಯೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಅವರ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸೀಸನ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸದ ಹೊರತು ಬೇರೊಂದು ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಹೈಕರ್ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಚಾರಕನು ಮೊದಲು ಸೈಟ್‌ಗೆ ಇಳಿದಾಗ ಅವರು ಸೈಟ್‌ನ ಹವಾಮಾನ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಗರಿಷ್ಠ ಹನ್ನೆರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು.

ಒಮ್ಮೆ ಇಬ್ಬರೂ ಹೈಕರ್‌ಗಳು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ಬಂದರೆ, ಆ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಟ್ರಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಹೈಕರ್ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ಅವರು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ತೆರಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದು ಋತುವಿನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಮರಾ ಟೋಕನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಟೋಕನ್‌ನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಂಟೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಬರಾಜಿಗೆ ನೀರು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಖಾಲಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರು ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು.

ಹೊಸ ಋತುವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಟ್ರಯಲ್‌ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಯಲ್ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುಧಾರಿತ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಹೊಸ ಸೀಸನ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಟ್ರಯಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಸೀಸನ್‌ಗಿಂತ ಈಗ ಒಂದು ಸೈಟ್ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ಹೊಸ ಸೀಸನ್ ಅನ್ನು ಸೀಸನ್ ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ. ಮೊದಲು ಮಾಡಿದಂತೆ ಹವಾಮಾನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಮೊದಲ ಹೈಕರ್ ಟೋಕನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆಮುಂದಿನ ಸೀಸನ್. ನಾಲ್ಕು ಋತುಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಿಯೆಗಳ ವಿವರಗಳು

ಕ್ಯಾಂಟೀನ್‌ಗಳು:

ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಯಾವಾಗ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನೀರಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಕ್ಯಾಂಟೀನ್ ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕರೆ ಮಾತ್ರ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಬಹುದು. ಅದನ್ನು ತುಂಬಲು, ನಿಮ್ಮ ಪೂರೈಕೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ಯಾಂಟೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ:

ಈ ಟ್ರಯಲ್ ಸೈಟ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಫೋಟೋ ಫೋಟೋಗಳು ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಫೋಟೋಗಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕ್ಯಾಮರಾದೊಂದಿಗೆ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್‌ಗಳು:

ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಹೈಕರ್ ಈಗಾಗಲೇ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅದರ ನಂದಿಸಿದ ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಂದಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕನಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪಾದಯಾತ್ರಿಗಳು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸೈಟ್‌ಗೆ ನೀವು ಭೇಟಿ ನೀಡದಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ರಿಲೈಟ್ ಆಗಬಹುದು.

ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್:

ಒಮ್ಮೆ ಹೈಕರ್ ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಫೈರ್ ಅನ್ನು ರಿಲಿಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೈಕರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮೂರು ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಅವರು ಉದ್ಯಾನವನವನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬಹುದು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು, ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಒಂದನ್ನು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಉದ್ಯಾನವನವನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದರೆ, ಪಾರ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಿ,ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ.

ಅವರು ಟ್ರಯಲ್ ಎಂಡ್ ತಲುಪಿದಾಗ ಗೇರ್ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಗೇರ್ ಟ್ರಯಲ್ ಸೈಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವುದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೈಕರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗೇರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಸನ್ಶೈನ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನೀವು ಖರೀದಿಸುವ ಗೇರ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಿ, ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಪಾದಯಾತ್ರಿಕರು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಾರ್ಕ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದ್ಯಾನವನಗಳಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಅನುಗುಣವಾದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ಉದ್ಯಾನವನಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ, ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ನಾಲ್ಕನೇ ಸೀಸನ್ ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಾಗ, ಆಟ ಹಾಗೆಯೇ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಉದ್ಯಾನವನಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಷದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬೋನಸ್‌ಗಳಿಂದ ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪಾರ್ಕ್ಸ್‌ನ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.