Pravidla hry PARKS - Jak hrát PARKS

Pravidla hry PARKS - Jak hrát PARKS
Mario Reeves

OBJEKT PARKŮ: Cílem hry Parky je získat na konci roku co nejvíce bodů ze soutěží Parky, Fotografie a Osobní bonus.

POČET HRÁČŮ: 1 až 5 hráčů

MATERIÁLY: Jedna trojitá deska, dva zásobníky žetonů, čtyřicet osm karet parku, deset karet ročního období, dvanáct karet roku, třicet šest karet vybavení, patnáct karet jídelny, devět karet sóla, deset míst na stezce, jedno místo na stezce a jeden konec stezky, deset turistických značek, pět táborových ohňů, jeden fotoaparát, jedna značka prvního turisty, šestnáct lesních žetonů, šestnáct horských žetonů, třicet žetonů slunečního svitu, třicet žetonů vody, dvanáct žetonů divoké zvěře, aDvacet osm fotografií

TYP HRY: Strategická desková hra

PUBLIKUM: 10+

PŘEHLED PARKŮ

Skvělá péče o vaše dva turisty je hrou Parky. Tito turisté během roku procházejí různé trasy, které jsou s postupem roku stále delší. Pokaždé, když turista dokončí trasu, může navštívit parky, pořídit fotografie a sbírat body.

Tato hra je nejen zábavná, ale také poučná. Parky umožní hráčům poznat národní parky prostřednictvím umění těch, kteří tak učinili.

Vyhrává hráč, který do konce hry získá nejvíce bodů. K dispozici jsou rozšiřující balíčky, které hru zpestří.

NASTAVENÍ

Rada a zdroje

Ujistěte se, že je hrací deska umístěna tak, aby k ní měli všichni hráči snadný přístup. Oba zásobníky žetonů umístěte na stranu hrací desky tak, aby na ně všichni hráči dosáhli. Zamíchejte všechny karty parků, položte je lícem dolů, čímž vytvoříte balíček parků, který pak umístěte na určené místo na hrací desce. Tři karty parků umístěte do oblasti parků.

Zamíchejte všechny karty vybavení a položte je lícem dolů, abyste vytvořili balíček vybavení. Tři z těchto karet se umístí na spodní část hrací desky na určené místo. Balíček vybavení se poté položí na označené místo na hrací desce .

Karty jídelny se zamíchají a každému hráči se rozdá jedna. Zbývající karty se položí do levého horního rohu hrací plochy. Karta, kterou obdrží každý hráč, je jeho počáteční karta jídelny.

Karty roku se zamíchají a každému hráči se rozdají dvě. Každý si jednu vybere jako osobní bonus pro daný rok a druhou odhodí. Tato karta zůstane až do konce hry lícem dolů.

Nakonec se karty ročních období zamíchají a položí na políčko ročního období na hrací desce. Odhalte vrchní kartu, která ukazuje první roční období hry.

Nastavení trasy

První sezónní stezku zahájíte tak, že položíte destičku hlavičky stezky na desku vlevo dole. Shromážděte pět destiček základních míst, které jsou označeny ztmaveným hlavičkou stezky, a umístěte je do pravého dolního rohu. Poté se zamíchají destičky pokročilých míst a jedna destička se přidá k základním místům. Tím se vytvoří balíček stezky.

Zbytek destiček pokročilých míst lze umístit lícem dolů na levou stranu Hlavy stezky. Po zamíchání balíčku karet stezek otočte postupně jednu kartu a umístěte je na pravou stranu Hlavy stezky. Každé nové místo se umístí na pravou stranu posledního umístěného místa. Konec stezky umístěte na pravou stranu posledního umístěného místa. Stezka pro sezónu je nyní vytvořena!

Ujistěte se, že každý hráč má dva Turisty stejné barvy a že jsou umístěni na Stezce. Každý hráč by měl mít také ohniště stejné barvy a měl by ho mít umístěno před sebou. Značku Prvního turisty dostane hráč, který se nedávno vydal na túru, a žeton Kamery hráč po pravé straně prvního hráče.

Hra je připravena k zahájení!

GAMEPLAY

Čtyři roční období tvoří čtyři herní kola. Roční období končí, když se všichni turisté dostanou na konec stezky. Podívejte se na vzorec počasí pro dané roční období, který najdete v pravém dolním rohu karty. Umístěte žetony počasí podle potřeby na hrací desku.

Hráč, který drží značku prvního turisty, začíná sezónu. Během svého tahu si hráč vybere turistu ze své dvojice a přesune ho na místo, které si sám zvolí a které se nachází na trase. Toto místo může být kdekoli, pokud je napravo od aktuální pozice turisty.

Když Pěšák dorazí na nové stanoviště, musí dokončit akce stanoviště. Po dokončení akce jeho tah končí. Hra pokračuje kolem stolu ve směru hodinových ručiček, dokud sezóna neskončí. Další stanoviště nelze použít, pokud je obsazeno jiným Pěšákem, pokud nepoužijete svůj Táborák.

Když turista přistane na stanovišti jako první, může si vzít žeton počasí ze stanoviště. Hráči mohou mít maximálně dvanáct žetonů. Pokud jich má hráč více, musí další žetony odhodit.

Jakmile se oba turisté dostanou na Konec stezky, hráč již v daném období neprovede žádný tah. Když na stezce zůstane pouze jeden turista, musí se přesunout na Konec stezky a provést tam akci. To znamená konec období.

Hráč s žetonem fotoaparátu může odevzdat jeden žeton a vyfotit se. Všechny čutory se vyprázdní vrácením vody do zásoby. Všichni turisté se musí vrátit na místo stezky.

Chcete-li zahájit novou sezónu, vyzvedněte všechna místa na stezce kromě místa na začátku a konci stezky, přidejte do balíčku další místo pro pokročilé. Vytvořte novou stezku pro novou sezónu, která je nyní o jedno místo delší než v předchozí sezóně.

Odhalte nové roční období z horní části balíčku ročních období. Použijte vzorec počasí jako předtím. Hráč s žetonem prvního turisty začíná další roční období. Po čtyřech ročních obdobích hra končí a je určen vítěz.

Podrobnosti o akcích

Jídelny:

Když je tažena karta Číže, položte ji před sebe na stranu s vodou lícem nahoru. Číže může být naplněna vodou pouze tehdy, když je získána v tahu. Chcete-li ji naplnit, položte získanou vodu na Číži, nikoli do zásoby.

Viz_také: EYE FOUND IT: Desková hra - Naučte se hrát s Gamerules.com

Fotografie a fotoaparát:

Když je zvolena tato akce na místě stezky, můžete použít dva žetony a pořídit fotografii. Každá fotografie má hodnotu jednoho bodu. Jakmile jste vyměnili fotografii, vezměte si fotoaparát od toho hráče, který ho má. S fotoaparátem stojí pořízení fotografie pouze jeden žeton.

Táborové ohně:

Abyste mohli navštívit místo, které již obsadil jiný Turista, musíte využít svůj táborák. Váš táborák je uveden do provozu, když jej otočíte na zhasnutou stranu. Jakmile je uhaslý, nesmíte navštívit místo, které obsadil jiný Turista, a to ani v případě, že je to váš druhý Turista. Váš táborák můžete znovu zapálit, jakmile se jeden z vašich Turistů dostane na konec stezky.

Konec stezky:

Jakmile turista dosáhne konce stezky, jeho táborák se znovu zapálí a turista může provést jednu ze tří akcí.

Mohou si rezervovat park. Za tímto účelem si vyberou jeden z parků, které jsou k dispozici na hrací ploše, nebo si jeden mohou vytáhnout z balíčku. Jakmile si park rezervují, položí si kartu parku před sebe vodorovně, lícem nahoru, ale nechají ji položenou odděleně od ostatních parků.

Když dosáhnou konce stezky, mohou si koupit vybavení. Vybavení poskytuje určité výhody na místech stezky nebo usnadňuje návštěvu určitých parků. Položte svého turistu na oblast vybavení a vyberte si jednu z dostupných karet vybavení. Abyste si mohli vybrat, musíte otočit správný počet karet Slunečního svitu. Zakoupené vybavení si položte lícem nahoru před sebe a používejte je v průběhu hry.

Turisté mohou navštívit park tak, že si vyberou jeden z hrací desky, nebo si mohou vybrat jeden, který mají rezervovaný. Pro návštěvu parků je třeba předložit odpovídající žetony. Po návštěvě parku se vytáhne nová karta, která zaplní prázdné místo.

KONEC HRY

Jakmile skončí čtvrtá sezóna, skončí i hra. Jakmile hráči odhalí své karty roku, sečtou si body za Parky, Obrázky a Osobní bonus za rok. Hráč s nejvyšším počtem bodů se stává vítězem Parků!

Viz_také: STOP THE BUS - Naučte se hrát s Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.