PARKS O'yin qoidalari - PARKS qanday o'ynash kerak

PARKS O'yin qoidalari - PARKS qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

PARKLARNING MAQSADI: Parklarning maqsadi - yil oxirida Parklar, rasmlar va shaxsiy bonuslardan eng ko'p ball to'plash.

O'YINCHILAR SONI: 1 dan 5 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: Bitta uch qavatli taxta, ikkita token laganda, qirq sakkizta Park kartasi, O'n mavsum kartalari, o'n ikki yillik kartalar, o'ttiz oltita tishli kartalar, o'n beshta oshxona kartalari, to'qqizta yakkaxon kartalar, o'nta yo'l joyi, bitta yo'l boshi va bitta yo'l oxiri, o'n sayyoh, beshta gulxan, bitta kamera, bitta birinchi sayyoh belgisi, o'n oltita o'rmon tokeni , O‘n oltita tog‘ belgisi, o‘ttizta quyosh tokeni, o‘ttizta suv tokeni, o‘n ikkita yovvoyi tabiat tokeni va yigirma sakkizta fotosurat

O‘YIN TURI: Strategik stol o‘yini

Tomoshabinlar: 10+

PARKLARGA UMUMIY SHARX

Ikki sayyohingizga g'amxo'rlik qilish - bu Parklar o'yini. Bu sayyohlar yil davomida turli yo'llarni bosib o'tadilar, yil o'tgan sayin uzayadi. Sayyoh har safar yo'lni tugatganida, ular bog'larga tashrif buyurishlari, suratga olishlari va ball to'plashlari mumkin.

Bu o'yin nafaqat qiziqarli, balki ma'lumotga ham ega. Parklar o'yinchilarga milliy bog'larni shunday qilganlarning san'ati orqali his qilish imkonini beradi.

O'yin tugashigacha eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. Oʻyinga turli xil qoʻshish uchun kengaytirilgan paketlar mavjud.

SETUP

Boshta va manbalar

Ta'minlang. taxtasi turgan joyga joylashtiriladibarcha o'yinchilar uchun qulay. Ikkala token laganda ham barcha o'yinchilar yetib bora oladigan qilib taxtaning yon tomoniga joylashtirilgan. Parkning barcha kartalarini aralashtirib, ularni pastga qaratib qo'ying, Park palubasini hosil qiling, so'ng uni doskaning belgilangan joyiga qo'ying. Parklar hududiga uchta Park kartasi joylashtirilishi kerak.

Barcha tishli kartalarni aralashtirib, ularni pastga qaratib joylashtiring. Ushbu kartalardan uchtasi doskaning pastki qismida o'zlariga mo'ljallangan joyga joylashtiriladi. Keyin Gear kemasi doskadagi yorliqli maydonga joylashtiriladi .

Keyinchalik kantin kartalari aralashtiriladi va har bir o'yinchiga bittadan tarqatiladi. Keyin qolgan kartalar taxtaning yuqori chap burchagiga joylashtiriladi. Har bir o'yinchiga beriladigan karta ularning boshlang'ich oshxonasi bo'ladi

Yil kartalari aralashtiriladi va har bir o'yinchiga ikkitadan tarqatiladi. Har bir inson yil davomida shaxsiy bonus sifatida birini tanlaydi, ikkinchisi esa bekor qilinadi. Ushbu karta o'yin oxirigacha yuzi pastga qarab turishi kerak.

Nihoyat, Mavsum kartalari aralashtiriladi va doskaning Mavsum maydoniga joylashtiriladi. O'yinning birinchi faslini ko'rsatish uchun yuqori kartani oching.

Trailni sozlash

Birinchi faslning izi taxtaning pastki qismidagi plitka qo'yish orqali boshlanadi. chap. Qorong'i yo'l boshi bilan belgilangan beshta asosiy sayt plitkalarini to'plang va ularni pastki o'ng tomonga joylashtiring. Keyingi,Kengaytirilgan sayt plitalari aralashtiriladi va asosiy saytlarga bitta plitka qo'shiladi. Bu Trail pastki qismini tashkil qiladi.

Qolgan kengaytirilgan sayt plitkalari Trailheadning chap tomoniga pastga qaragan holda joylashtirilishi mumkin. Trail palubasini aralashtirgandan so'ng, bir vaqtning o'zida bitta kartani aylantirib, ularni Trailheadning o'ng tomoniga qo'ying. Har bir yangi sayt oxirgi joylashtirilgan saytning o'ng tomonida joylashgan. Trail Endni oxirgi joylashtirilgan saytning o'ng tomoniga joylashtiring. Mavsum uchun trek yaratildi!

Har bir o'yinchida bir xil rangdagi ikkita sayyoh borligiga va ular Trailheadga joylashtirilganligiga ishonch hosil qiling. Har bir o'yinchida bir xil rangdagi gulxan bo'lishi kerak va uni ularning oldiga qo'yish kerak. Birinchi sayyoh belgisi yaqinda sayohatga chiqqan o'yinchiga, Kamera belgisi esa birinchi o'yinchining o'ng tomonidagi o'yinchiga beriladi.

O'yin boshlashga tayyor!

O'YINI

To'rt fasl o'yinning to'rt raundini tashkil qiladi. Barcha sayyohlar Trail Endga etib borganlarida, mavsum tugaydi. Kartaning pastki o'ng tomonida joylashgan mavsumning ob-havo namunasiga qarang. Doskaga kerak bo'lganda ob-havo belgilarini joylashtiring.

Birinchi sayyoh belgisiga ega bo'lgan o'yinchi mavsumni boshlaydi. O'z navbatida, o'yinchi o'z juftligidan sayyohni tanlaydi va ularni Trail bo'ylab topilgan o'zi tanlagan saytga ko'chiradi. Ushbu sayt mavjud bo'lganda istalgan joyda bo'lishi mumkinsayyohning hozirgi joylashuvi huquqi.

Sayohatchi yangi Saytga yetib kelganida, Saytning harakatlari bajarilishi kerak. Harakat tugagandan so'ng, ularning navbati tugaydi. O'yin stol atrofida soat yo'nalishi bo'yicha mavsum tugaguncha davom etadi. Agar siz Campfire-dan foydalanmaguningizcha, uni boshqa sayyoh egallagan bo‘lsa, boshqa saytdan foydalanib bo‘lmaydi.

Sayohatchi birinchi bo‘lib saytga qo‘nsa, sayt ob-havo ma’lumotlaridan tokenni olishi mumkin. O'yinchilar faqat o'n ikkita tokenga ega bo'lishlari mumkin. Agar o'yinchida ko'proq bo'lsa, ular qo'shimcha tokenlarni olib tashlashlari kerak.

Ikkala sayyoh ham Trail Endga yetib borganida, o'yinchi o'sha mavsumda boshqa navbatga ega bo'lmaydi. So'lda faqat bitta sayyoh qolsa, ular Trail Endga o'tishlari va u erda harakatni bajarishlari kerak. Bu Mavsumning tugashini bildiradi.

Kamera belgisiga ega boʻlgan oʻyinchi bitta tokenga oʻgirilib, suratga tushishi mumkin. Barcha oshxonalar suvni ta'minotga qaytarish orqali bo'shatilishi kerak. Barcha sayyohlar Trailheadga qaytishlari kerak.

Yangi faslni boshlash uchun Trailhead va Trail Enddan tashqari barcha yoʻl joylarini olib, kemaga qoʻshimcha Kengaytirilgan sayt qoʻshing. Yangi fasl uchun yangi yoʻlni yarating, bu endi oldingi mavsumga qaraganda bir sayt uzunroq.

Yangi faslni Mavsum pastki qismidan oching. Ob-havo namunasini avvalgidek qo'llang. Birinchi sayyoh tokeni bo'lgan o'yinchi boshlanadikeyingi mavsum. To'rt mavsumdan so'ng o'yin tugaydi va g'olib aniqlanadi.

Harakatlar haqida batafsil

Oshxona:

Oshxona kartasi qachon chizilgan, oldingizda suv tomoniga yuqoriga qaratib qo'ying. Oshxonani faqat burilish paytida suv bilan to'ldirish mumkin. Uni to‘ldirish uchun olingan suvni o‘z ta’minotiga emas, balki oshxonaga qo‘ying.

Shuningdek qarang: THE RE’S BEEN A MURDER O‘yin qoidalari – Qanday o‘ynash kerak

Rasmlar va kamera:

Ushbu yo‘l harakati tanlanganda, siz ikkita tokendan foydalanishingiz va fotosurat. Rasmlar har biri bir ballga teng. Fotosurat uchun savdo qilganingizdan so'ng, kamerani qaysi o'yinchida bo'lsa, undan oling. Kamera bilan suratga olish uchun faqat bitta token turadi.

Gulxanlar:

Boshqa sayyoh egallab turgan saytga tashrif buyurish uchun siz oʻz Kamp olovidan foydalanishingiz kerak. Sizning gulxaningiz uni o'chirilgan tomoniga aylantirganingizda kuchga kiradi. O'chirilgandan so'ng, siz boshqa sayyoh egallab turgan saytga tashrif buyurmasligingiz mumkin, hatto u sizning boshqa sayyohingiz bo'lsa ham. Sayyohlaringizdan biri Trail Endga yetib borgach, gulxan yana yoqilishi mumkin.

Trail End:

Sayohatchi Trail Endga yetib borgach, o'yinchining gulxani qayta yoqiladi va sayyoh uchta narsadan birini bajaring.

Ular parkni zahiraga olishlari mumkin. Buni amalga oshirish uchun taxtada mavjud bo'lgan parklardan birini tanlang yoki bitta palubadan chizilgan bo'lishi mumkin. Parkni band qilganingizdan so'ng, Park kartasini gorizontal holda, yuqoriga qaratib, oldingizga qo'ying.lekin uni boshqa parklaringizdan alohida saqlang.

Shuningdek qarang: Monopol stol o'yinining eng yaxshi 10 ta versiyasi - O'yin qoidalari

Ular Trail Endga yetganda Gear sotib olishlari mumkin. Gear Trail saytlarida ba'zi afzalliklarni beradi yoki ba'zi bog'larga tashrif buyurishni osonlashtiradi. Hikeringizni Gear maydoniga qo'ying va mavjud tishli kartalardan birini tanlang. To'plash uchun quyosh nurini to'g'ri miqdorda kiritishingiz kerak. Oldingizda sotib olgan asbob-uskunangizga yuzingizni qarating, yuzingizni yuqoriga ko'taring va o'yin davomida ulardan foydalaning.

Sayohatchilar doskadan birini tanlash orqali Parkga tashrif buyurishlari yoki o'zlari band qilgan birini tanlashlari mumkin. Parklarga tashrif buyurish uchun tegishli tokenlar topshirilishi kerak. Parkga tashrif buyurilganda, yangi karta tortiladi va bo'sh joyni to'ldiradi.

O'YIN OXIRASI

To'rtinchi mavsum tugagach, o'yin boshlanadi. ham qiladi. O'yinchilar o'zlarining Yil kartalarini ko'rsatgandan so'ng, ular o'zlarining parklari, rasmlari va yil uchun shaxsiy bonuslaridan o'z ochkolarini hisoblaydilar. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi Parks g'olibi hisoblanadi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.