PARKS ゲームルール - PARKSの遊び方

PARKS ゲームルール - PARKSの遊び方
Mario Reeves

公園の対象です: パークスの目的は、年末にパークス・フォト・パーソナルボーナスのポイントを最も多く獲得することです。

の人数が必要です: 1~5人

MATERIALS(マテリアルズ): 三つ折りボード1枚、トークントレイ2枚、パークカード48枚、シーズンカード10枚、イヤーカード12枚、ギアカード36枚、キャンティーンカード15枚、ソロカード9枚、トレイルサイト10箇所、トレイルヘッドとトレイルエンド1箇所、ハイカー10人、キャンプファイア5つ、カメラ1つ、ファーストハイカーマーカー1つ、森林トークン16枚、山トークン16枚、サンシャイントーケン30枚、ウォータートーケン30枚、ワイルドライフトーケン12枚28枚の写真

TYPE OF GAME(ゲームの種類): 戦略的ボードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 10+

公園概論

2人のハイカーを大切にするのがパークスのゲームです。 ハイカーは1年を通してさまざまなコースを巡り、年を追うごとに長くなっていきます。 ハイカーはコースを完歩するたびにパークを訪れ、写真を撮り、ポイントを貯めることができます。

このゲームは楽しいだけでなく、情報にもなります。 Parksでは、国立公園を経験した人たちのアートを通して、プレイヤーが国立公園を体験することができます。

ゲーム終了までに最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。 ゲームプレイに様々なバリエーションを加えるための拡張パックも用意されています。

セットアップ

ボードとリソース

ボードは全プレイヤーがアクセスしやすい場所に置きます。 トークントレイはボードの横に置き、全プレイヤーがアクセスできる位置に置きます。 公園カードを全てシャッフルして裏向きに置き、公園デッキを作り、ボードの所定の場所に置きます。 公園カード3枚は公園エリアに置くことになります。

ギアカードをすべてシャッフルして裏向きに置き、ギアデッキを作ります。 このうち3枚をボード下部の指定された場所に置きます。 その後、ギアデッキをボード上のラベルの付いた場所に置きます。

キャンティーンカードはシャッフルされ、各プレイヤーに1枚ずつ配られます。 残りのカードはボードの左上に置かれます。 各プレイヤーに配られたカードは、スタート時のキャンティーンカードとなります。

年賀状をシャッフルし、各プレイヤーに2枚ずつ配る。 全員が1枚をその年の個人ボーナスに選び、もう1枚は捨てる。 このカードはゲーム終了まで裏向きのままにしておくこと。

最後に「季節」カードをシャッフルして、ボードの「季節」スペースに置きます。 一番上のカードを公開すると、このゲームの最初の「季節」が表示されます。

関連項目: ポーカーナイトに最適なゲームトップ5 - GameRules.com

トレイルセットアップ

最初のシーズンのトレイルは、左のボードの下にトレイルヘッドタイルを置いてスタートします。 トレイルヘッドの色が濃く表示されている5つの基本サイトタイルを集めて右下に置きます。 次に、上級サイトタイルをシャッフルして、基本サイトに1タイル追加します。 これがトレイルデッキの形成となります。

残りの「上級遺跡」タイルは、裏向きに登山口の左側に置くことができます。 山札をシャッフルした後、1枚ずつカードを裏返し、登山口の右側に置きます。 新しい遺跡は、最後に置いた遺跡の右側に置きます。 最後に置いた遺跡の右側に「登山口」を置きます。 これでそのシーズンの登山道ができあがりました!

各プレイヤーが同じ色のハイカーを2つ持ち、トレイルヘッドに置かれていることを確認します。 また、各プレイヤーは同じ色のキャンプファイアを持ち、自分の前に置かれていることを確認します。 最初のハイカーマーカーは最近ハイキングに行ったプレイヤーに、カメラトークンは最初のプレイヤーの右側のプレイヤーに渡します。

関連項目: マキャベリ」ゲームルール - 「マキャベリ・ザ・カードゲーム」の遊び方

ゲームプレイを開始することができます!

ゲームプレイ

4つのシーズンが4ラウンドのゲームプレイを構成します。 ハイカーが全員トレイルエンドに到着すると、シーズンは終了します。 カードの右下にあるシーズンの天気パターンを見て、必要に応じてボード上に天気トークンを配置します。

最初のHikerマーカーを持っているプレイヤーがシーズンを開始します。 手番中、プレイヤーは自分のペアからHikerを1人選び、トレイル内の好きな場所に移動させます。 この場所はHikerの現在地から右側であればどこでもかまいません。

ハイカーが新しいサイトに到着したら、そのサイトのアクションを完了しなければなりません。 アクションが完了したら、そのターンは終了します。 ゲームプレイは、シーズンが終了するまで、テーブルを時計回りに回ります。 他のサイトが他のハイカーによって占有されている場合は、キャンプファイアを使用しない限り使用することはできません。

ハイカーが最初にサイトに降り立ったとき、そのサイトの天候パターンからトークンを集めることができます。 プレイヤーは最大12個のトークンしか持つことができません。 それ以上のトークンを持っている場合、追加のトークンを破棄しなければなりません。

ハイカーが2人ともトレイルエンドに到着すると、そのシーズン中のプレイヤーのターンはなくなります。 ハイカーが1人だけになったら、トレイルエンドに移動してそこでアクションを完了しなければなりません。 これがシーズンの終わりを意味します。

カメラトークンを持っているプレイヤーは、トークン1つを差し出して写真を撮ることができます。 すべてのカンテンは、水を補給に戻して空にします。 すべてのハイカーは、トレイルヘッドに戻ります。

新しいシーズンを始めるには、トレイルヘッドとトレイルエンドを除くすべてのトレイルサイトをピックアップし、デッキにアドバンスサイトを追加します。 前のシーズンより1サイト長くなった新しいシーズンの新しいトレイルを作成することができます。

シーズンデッキの上から新しいシーズンを公開します。 前と同じように天候パターンを適用します。 ファーストハイカートークンを持っているプレイヤーは次のシーズンを開始します。 4シーズン終了後、ゲームは終了し勝者が決まります。

アクションの詳細

カンテレです:

水筒のカードが引かれたら、自分の前の水面に表向きに置きます。 水筒に水を入れることができるのは、そのターンに獲得したときだけです。 水を入れるには、獲得した水を補給ではなく、水筒の上に置いておきます。

写真とカメラ:

このトレイルサイトアクションが選択された場合、トークン2枚を使って写真を撮ることができます。 写真は1点ずつ価値があります。 写真と交換したら、カメラを持っているプレイヤーからカメラを取ります。 カメラがあれば、トークン1枚で写真を撮ることができます。

キャンプファイヤーです:

他のハイカーが占領している場所を訪れるには、キャンプファイヤーを利用する必要があります。 キャンプファイヤーは、消火した面を裏返すと有効になります。 消火した後は、他のハイカーが占領している場所を訪れることはできません。 キャンプファイヤーは、あなたのハイカーの1人がトレイルエンドに到着した時点で再び火をつけることができます。

トレイルエンドです:

ハイカーがトレイルエンドに到着すると、プレイヤーのキャンプファイヤーは再点火され、ハイカーは3つのうち1つを行うことができます。

パークを予約することができます。 予約するためには、ボード上にあるパークから1つ選ぶか、デッキから1つ引くことができます。 パークを予約したら、パークカードを横向きに自分の前に置き、表向きにして、他のパークとは別に重ねておいておきます。

ハイカーはトレイルエンドに到着するとギアを購入することができます。 ギアを購入するとトレイルサイトで有利になったり、特定のパークを訪問しやすくなります。 ハイカーをギアエリアに置き、利用可能なギアカードの中から1つを選びます。 コレクションするには正しい量のサンシャインを回す必要があります。 購入したギアを表にして自分の前に置き、ゲーム中に使用します。

ハイカーはボードから1つ選んで公園を訪れるか、予約したものを選ぶことができます。 公園を訪れるには、対応するトークンを提出する必要があります。 公園を訪れた場合、新しいカードが引かれ、空いたスペースに埋められます。

ゲーム終了

第4シーズンが終了すると、ゲームも終了します。 プレイヤーは自分のYearカードを公開したら、その年のParks、Picture、Personal Bonusのポイントを集計します。 ポイントが最も多いプレイヤーがParksの勝者となります!




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。