पार्क गेम के नियम - पार्क कैसे खेलें

पार्क गेम के नियम - पार्क कैसे खेलें
Mario Reeves

विषयसूची

पार्क का उद्देश्य: पार्क का उद्देश्य वर्ष के अंत में पार्क, फोटो और व्यक्तिगत बोनस से सबसे अधिक अंक प्राप्त करना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 1 से 5 खिलाड़ी

सामग्री: एक त्रि-फोल्ड बोर्ड, दो टोकन ट्रे, अड़तालीस पार्क कार्ड, दस सीज़न कार्ड, बारह वर्ष के कार्ड, छत्तीस गियर कार्ड, पंद्रह कैंटीन कार्ड, नौ सोलो कार्ड, दस ट्रेल साइट्स, एक ट्रेलहेड और एक ट्रेल एंड, दस हाइकर्स, पांच कैंपफ़ायर, एक कैमरा, एक पहला हाइकर मार्कर, सोलह फ़ॉरेस्ट टोकन , सोलह माउंटेन टोकन, तीस सनशाइन टोकन, तीस वॉटर टोकन, बारह वन्यजीव टोकन, और अट्ठाईस तस्वीरें

गेम का प्रकार: स्ट्रेटेजिक बोर्ड गेम

दर्शक: 10+

पार्कों का संक्षिप्त विवरण

अपने दो हाइकर्स की अच्छी देखभाल करना पार्कों का खेल है। ये पर्वतारोही वर्ष भर में विभिन्न पगडंडियों की यात्रा करते हैं, जैसे-जैसे वर्ष आगे बढ़ता है। हर बार जब कोई हाइकर कोई पगडंडी पूरी करता है, तो वे पार्कों में जा सकते हैं, चित्र ले सकते हैं, और अंक अर्जित कर सकते हैं।

यह गेम न केवल मज़ेदार है, बल्कि सूचनात्मक भी है। पार्क खिलाड़ियों को उन लोगों की कला के माध्यम से राष्ट्रीय उद्यानों का अनुभव करने की अनुमति देगा जिन्होंने ऐसा किया है।

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खेल समाप्त होने तक सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी जीत जाता है। गेमप्ले में व्यापक विविधता जोड़ने के लिए विस्तार पैक उपलब्ध हैं।

सेटअप

बोर्ड और संसाधन

सुनिश्चित करें बोर्ड जहां है वहीं लगा दिया गया हैसभी खिलाड़ियों के लिए आसानी से उपलब्ध। दोनों टोकन ट्रे को बोर्ड के किनारे रखा जाता है, ताकि सभी खिलाड़ी पहुंच सकें। सभी पार्क कार्डों को शफ़ल करें, उन्हें नीचे की ओर रखते हुए, पार्क डेक का निर्माण करें, फिर इसे बोर्ड पर अपने निर्दिष्ट क्षेत्र में रखें। पार्क क्षेत्र में तीन पार्क कार्ड रखे जाने हैं।

गियर डेक बनाने के लिए सभी गियर कार्डों को शफ़ल करें और उन्हें नीचे की ओर करके रखें। इनमें से तीन कार्ड उनके निर्धारित क्षेत्र में बोर्ड के नीचे रखे गए हैं। इसके बाद गियर डेक को बोर्ड पर लेबल किए गए क्षेत्र पर रखा जाता है। शेष कार्डों को फिर बोर्ड के ऊपरी बाएँ कोने पर रखा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को बांटे गए कार्ड उनकी प्रारंभिक कैंटीन होंगे

वर्ष के पत्ते फेरबदल किए जाते हैं, और प्रत्येक खिलाड़ी को दो कार्ड बांटे जाते हैं। हर कोई एक को वर्ष के लिए व्यक्तिगत बोनस के रूप में चुनेगा और दूसरे को हटा दिया जाएगा। इस कार्ड को गेम के अंत तक नीचे की ओर रखना है।

अंत में, सीज़न कार्ड्स को शफ़ल किया जाता है और बोर्ड के सीज़न स्थान पर रखा जाता है। गेम का पहला सीज़न दिखाने के लिए शीर्ष कार्ड प्रकट करें।

ट्रेल सेटअप

बोर्ड के नीचे ट्रेलहेड टाइल लगाकर पहले सीज़न का ट्रेल शुरू किया जाता है। छोड़ा। पाँच बेसिक साइट टाइलें इकट्ठा करें, जिन्हें एक गहरे रंग के ट्रेलहेड से दर्शाया गया है, और उन्हें नीचे दाईं ओर रखें। अगला, दउन्नत साइट टाइलों को शफ़ल किया जाता है, और मूल साइटों में एक टाइल जोड़ी जाती है। इससे ट्रेल डेक बनेगा।

उन्नत साइट की शेष टाइलें ट्रेलहेड के बाईं ओर उल्टा करके रखी जा सकती हैं। ट्रेल डेक को फेरने के बाद, एक बार में एक कार्ड को पलटें, उन्हें ट्रेलहेड के दाईं ओर रखें। प्रत्येक नई साइट को अंतिम स्थान पर रखी गई साइट के दाईं ओर रखा जाता है। ट्रेल एंड को अंतिम रखी गई साइट के दाईं ओर रखें। सीज़न के लिए ट्रेल अब बनाया गया है!

सुनिश्चित करें कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास दो हाइकर्स हैं जो एक ही रंग के हैं और उन्हें ट्रेलहेड पर रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक ही रंग का कैम्प फायर भी होना चाहिए और इसे उनके सामने रखा जाना चाहिए। पहला हाइकर मार्कर उस खिलाड़ी को दिया जाता है जो हाल ही में हाइक पर गया था, और कैमरा टोकन पहले खिलाड़ी के दाईं ओर के खिलाड़ी को दिया जाता है।

गेमप्ले शुरू होने के लिए तैयार है!

गेमप्ले

चार सीज़न गेमप्ले के चार राउंड बनाएंगे। एक सीज़न का अंत तब होता है जब सभी हाईकर्स ट्रेल एंड तक पहुँच जाते हैं। मौसम के मौसम के पैटर्न को देखें, जो कार्ड के नीचे दाईं ओर पाया जाता है। आवश्यकतानुसार मौसम टोकन को बोर्ड पर रखें।

पहले हाइकर मार्कर रखने वाला खिलाड़ी सीज़न शुरू करेगा। अपनी बारी के दौरान, एक खिलाड़ी अपनी जोड़ी में से एक हाइकर का चयन करेगा और उन्हें ट्रेल के नीचे अपनी पसंद की साइट पर ले जाएगा। यह साइट जब तक है तब तक कहीं भी हो सकती हैहाइकर के वर्तमान स्थान के दाईं ओर।

जब कोई हाइकर नई साइट पर पहुंचता है, तो साइट की कार्रवाइयां पूरी होनी चाहिए। कार्रवाई पूरी होने के बाद, उनकी बारी समाप्त हो जाती है। सीज़न समाप्त होने तक गेमप्ले टेबल के चारों ओर दक्षिणावर्त जारी रहता है। यदि आप अपने कैम्प फायर का उपयोग नहीं करते हैं तो किसी अन्य हाइकर द्वारा कब्जा किए जाने पर किसी अन्य साइट का उपयोग नहीं किया जा सकता है। खिलाड़ियों के पास अधिकतम बारह टोकन ही हो सकते हैं। यदि किसी खिलाड़ी के पास अधिक टोकन हैं, तो उन्हें अतिरिक्त टोकनों को त्यागना होगा।

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एक बार जब दोनों हाइकर्स ट्रेल एंड पर पहुंच जाते हैं, तो खिलाड़ी उस सीज़न के दौरान कोई मोड़ नहीं लेगा। जब पगडंडी पर केवल एक यात्री रह जाता है, तो उन्हें पगडंडी के सिरे पर जाना चाहिए और वहाँ एक क्रिया पूरी करनी चाहिए। यह सीजन के अंत का प्रतीक है।

कैमरा टोकन वाला खिलाड़ी एक टोकन में बदल सकता है और तस्वीर ले सकता है। सप्लाई में पानी लौटाकर सभी कैंटीनों को खाली करना है। सभी पर्वतारोहियों को ट्रेलहेड पर वापस जाना है।

एक नया सीज़न शुरू करने के लिए, ट्रेलहेड और ट्रेल एंड को छोड़कर सभी ट्रेल साइटों को चुनें, डेक में एक अतिरिक्त उन्नत साइट जोड़ें। नए सीज़न के लिए नया ट्रेल बनाएं, जो अब पिछले सीज़न से एक साइट लंबा है।

सीज़न डेक के ऊपर से नया सीज़न दिखाएं। मौसम के पैटर्न को पहले की तरह लागू करें। पहले हाइकर टोकन वाला खिलाड़ी शुरू करता हैअगले सत्र। चार सत्रों के बाद, खेल समाप्त हो जाता है और विजेता निर्धारित होता है। खींचा, इसे अपने सामने पानी की तरफ ऊपर की ओर करके रखें। कैंटीन में पानी तभी भरा जा सकता है जब वह किसी मोड़ पर प्राप्त हो। इसे भरने के लिए, प्राप्त पानी को अपनी आपूर्ति के बजाय कैंटीन में डालें।

फ़ोटो और कैमरा:

जब यह ट्रेल साइट कार्रवाई चुनी जाती है, तो आप दो टोकन का उपयोग कर सकते हैं और एक ले सकते हैं। तस्वीर। तस्वीरें एक बिंदु के लायक हैं। एक बार जब आप एक फोटो के लिए व्यापार कर लेते हैं, तो जिस भी खिलाड़ी के पास कैमरा होता है, उससे कैमरा ले लें। कैमरे के साथ, तस्वीर लेने के लिए केवल एक टोकन का खर्च आता है।

कैम्पफायर:

ऐसी साइट पर जाने के लिए जिस पर एक अन्य हाइकर पहले से ही कब्जा कर रहा है, आपको अपने कैम्प फायर का उपयोग करना चाहिए। जब आप इसे बुझी हुई तरफ पलटते हैं तो आपका कैम्प फायर प्रभावी हो जाता है। एक बार समाप्त हो जाने के बाद, आप उस साइट पर नहीं जा सकते हैं, जिस पर कोई अन्य हाइकर कब्जा कर रहा है, भले ही वह आपका दूसरा हाइकर हो। जैसे ही आपका कोई हाइकर ट्रेल एंड पर पहुंच जाता है, आपका कैम्प फायर फिर से जल सकता है। तीन चीजों में से एक करो।

वे एक पार्क आरक्षित कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, बोर्ड पर उपलब्ध पार्कों में से किसी एक को चुनें या डेक से खींचा जा सकता है। एक बार जब आप एक पार्क आरक्षित करते हैं, तो पार्क कार्ड को क्षैतिज रूप से अपने सामने रखें, ऊपर की ओर,लेकिन इसे अपने अन्य पार्कों से अलग ढेर में रखें।

ट्रेल एंड पर पहुंचने पर वे गियर खरीद सकते हैं। ट्रेल साइट्स पर गियर कुछ फायदे देता है या कुछ पार्कों में जाना आसान बनाता है। अपने हाइकर को गियर क्षेत्र पर रखें और उपलब्ध गियर कार्डों में से एक का चयन करें। एकत्र करने के लिए आपको धूप की सही मात्रा देनी होगी। आपके द्वारा खरीदे गए गियर का सामना करें, सामना करें, और पूरे खेल में उनका उपयोग करें।

हाइकर्स बोर्ड में से किसी एक को चुनकर पार्क में जा सकते हैं, या वे अपने द्वारा आरक्षित एक को चुन सकते हैं। पार्कों में जाने के लिए संबंधित टोकन जमा करने होंगे। जब एक पार्क का दौरा किया गया है, तो एक नया कार्ड निकाला जाता है और खाली जगह को भरता है।

खेल का अंत

जब चौथा सत्र समाप्त होता है, तो खेल साथ ही करता है। एक बार जब खिलाड़ी अपने वर्ष कार्ड प्रकट करते हैं, तो वे वर्ष के लिए अपने पार्कों, चित्रों और व्यक्तिगत बोनस से अपने अंकों का मिलान करते हैं। सबसे अधिक अंकों वाला खिलाड़ी पार्क्स का विजेता होता है!




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।