PARKS ئويۇن قائىدىسى - PARKS نى قانداق ئويناش

PARKS ئويۇن قائىدىسى - PARKS نى قانداق ئويناش
Mario Reeves

پارچىلارنىڭ مەقسىتى: باغچىنىڭ ئوبيېكتى يىل ئاخىرىدا باغچا ، سۈرەت ۋە شەخسىي مۇكاپاتتىن ئەڭ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 1 دىن 5 گىچە بولغان توپچىلار

ماتېرىياللار: ئون پەسىللىك كارتا ، ئون ئىككى يىللىق كارتا ، ئوتتۇز ئالتە دانە چىشلىق كارتا ، ئون بەش ئاشخانا كارتىسى ، توققۇز يالغۇز كىشىلىك كارتا ، ئون يول بېكىتى ، بىر يول ۋە بىر يولنىڭ ئاخىرى ، ئون ساياھەتچى ، بەش ئوت ئۆچۈرۈش ماشىنىسى ، بىر كامېرا ، بىرى تۇنجى ساياھەت ماركىسى ، ئون ئالتە ئورمانلىق بەلگىسى. ، 16 تاغ تىزمىسى ، ئوتتۇز قۇياش نۇرى ، ئوتتۇز سۇ توكسىكىلىت ، ئون ئىككى ياۋايى ھايۋانلار ۋە 28 پارچە سۈرەت

ئويۇننىڭ شەكلى: ئىستراتېگىيىلىك تاختا ئويۇنى

تەكلىپ: 10+

پاركلارنى كۆزىتىش

ئىككى ساياھەتچىڭىزگە ئىنتايىن كۆڭۈل بۆلۈش باغچىنىڭ ئويۇنى. بۇ ساياھەتچىلەر يىل بويى ھەر خىل يوللارنى ئايلىنىپ ، يىلنىڭ ئۆتىشىگە ئەگىشىپ ئۇزىراپ كېتىدۇ. ھەر قېتىم ساياھەتچى بىر يولنى تاماملىغاندا ، ئۇلار باغچىلارنى زىيارەت قىلالايدۇ ، رەسىمگە تارتالايدۇ ۋە نومۇر ئالالايدۇ.

بۇ ئويۇن قىزىقارلىق بولۇپلا قالماي ، يەنە ئۇچۇرلىق بولىدۇ. باغچىلار بۇنداق قىلغانلارنىڭ سەنئىتى ئارقىلىق توپچىلارنى دۆلەت باغچىلىرىنى ھېس قىلالايدۇ.

ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى غەلىبە قىلىدۇ. ئويۇن ئويۇنىغا كۆپ خىل قوشۇش ئۈچۈن كېڭەيتىش بولىقى بار.

SETUP

مۇدىرىيەت ۋە بايلىق

تاختاي قەيەرگە قويۇلغان بولسابارلىق قويغۇچىلارغا ئاسان ئېرىشكىلى بولىدۇ. ھەر ئىككى بەلگە تەخسە تاختاينىڭ يېنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلغان بولۇپ ، بارلىق توپچىلار يېتىپ بارالايدۇ. باغچا كارتىلىرىنىڭ ھەممىسىنى ئالماشتۇرۇڭ ، ئۇلارنى تۆۋەنگە قارىتىپ ، باغچا قەۋىتىنى ھاسىل قىلىڭ ، ئاندىن ئۇنى بەلگىلەنگەن ئورۇنغا تاختايغا قويۇڭ. باغچا رايونىغا ئۈچ باغچا كارتىسى ئورنىتىلىشى كېرەك. بۇ كارتىلارنىڭ ئۈچى بېكىتىلگەن رايوندىكى تاختاينىڭ ئاستىغا قويۇلغان. ئاندىن Gear پالوبى تاختاينىڭ بەلگىسى قويۇلغان ئورۇنغا قويۇلدى.

ئاندىن ئاشخانا كارتىلىرى ئالماشتۇرۇلىدۇ ، ھەمدە ھەر بىر قويغۇچىغا بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئاندىن قالغان كارتىلار تاختاينىڭ سول ئۈستى سول بۇلۇڭىغا قويۇلىدۇ. ھەر بىر قويغۇچىغا بىر تەرەپ قىلىنغان كارتا ئۇلارنىڭ باشلىنىش ئاشخانىسى بولىدۇ

يىل كارتىسى ئالماشتۇرۇلىدۇ ، ھەر بىر توپچىغا ئىككىسى بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ھەممەيلەن بىر يىلنى شەخسىي مۇكاپاتقا تاللايدۇ ، يەنە بىرى تاشلىۋېتىلىدۇ. بۇ كارتا ئويۇن ئاخىرلاشقۇچە يۈزنى ساقلاپ تۇرۇش كېرەك.

ئاخىرىدا ، پەسىل كارتىلىرى ئالماشتۇرۇلۇپ تاختاينىڭ پەسىل بوشلۇقىغا قويۇلدى. ئويۇننىڭ بىرىنچى پەسلىنى كۆرسىتىش ئۈچۈن ئەڭ يۇقىرى كارتىنى ئاشكارىلاڭ. سول. قاراڭغۇ يول بىلەن ئىپادىلەنگەن بەش ئاساسىي بېكەت كاھىشىنى يىغىپ ، ئوڭ تەرەپ ئاستىغا قويۇڭ. كېيىنكى ،ئىلغار تور بېكەت كاھىشلىرى قىستۇرۇلدى ، ئاساسىي بېكەتلەرگە بىر كاھىش قوشۇلدى. بۇ Trail پەلەمپەيسىنى شەكىللەندۈرىدۇ. Trail پەلەمپەيسىنى ئالماشتۇرغاندىن كېيىن ، بىر قېتىمدا بىر كارتىنى توغرىلاڭ ، ئۇلارنى Trailhead نىڭ ئوڭ تەرىپىگە قويۇڭ. ھەر بىر يېڭى بېكەت ئاخىرقى ئورۇنغا قويۇلغان بېكەتنىڭ ئوڭ تەرىپىگە قويۇلغان. يول ئاخىرىنى ئاخىرقى بېكەتنىڭ ئوڭ تەرىپىگە قويۇڭ. بۇ پەسىلنىڭ ئىزلىرى ھازىر قۇرۇلدى! ھەر بىر قويغۇچنىڭمۇ ئوخشاش رەڭدىكى لاگېر ئوتى بولۇشى ، ھەمدە ئۇلارنىڭ ئالدىدا قويۇلۇشى كېرەك. تۇنجى Hiker Marker يېقىندا ساياھەتكە چىققان توپچىغا ، كامېرا بەلگىسى بىرىنچى توپچىنىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى توپچىغا بېرىلىدۇ.

ئويۇن ئويناشقا تەييارلىق قىلدى!

ئويۇن ئويناش

تۆت پەسىل تۆت ئايلانما ئويۇننى تەشكىل قىلىدۇ. بارلىق ساياھەتچىلەر يول ئاخىرىغا كەلگەندە بىر پەسىل ئاخىرلىشىدۇ. پەسىلنىڭ ھاۋارايى ئەندىزىسىگە قاراڭ ، كارتىنىڭ ئوڭ تەرىپىدىن تېپىلغان. ئېھتىياجغا ئاساسەن ھاۋارايى بەلگىسىنى قويۇڭ.

تۇنجى ساياھەتچى ماركېرنى تۇتقان توپچى بۇ پەسىلنى باشلايدۇ. ئۆز نۆۋىتىدە ، بىر توپچى جۈپلىرىدىن Hiker نى تاللايدۇ ۋە ئۇلارنى ئىز قوغلاپ تاللىغان بېكەتكە يۆتكەيدۇ. بۇ تور بېكەت خالىغان ۋاقىتتا بولالايدۇساياھەتچىلەرنىڭ ھازىرقى ئورنىنىڭ ھوقۇقى.

ساياھەتچى يېڭى بېكەتكە كەلگەندە ، بېكەتنىڭ ھەرىكىتى چوقۇم تاماملىنىشى كېرەك. ھەرىكەت تاماملانغاندىن كېيىن ، ئۇلارنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلىشىدۇ. ئويۇن ئاخىرلاشقۇچە ئۈستەل ئەتراپىدا سائەت ئەتراپىدا داۋاملىشىدۇ. ئەگەر سىز Campfire نى ئىشلەتمىسىڭىز ، باشقا بىر تور بېكەتنى باشقا Hiker ئىگىلىۋالغان بولسا ، ئۇنى ئىشلەتكىلى بولمايدۇ. ئوينىغۇچىلاردا ئەڭ كۆپ بولغاندا ئون ئىككى بەلگە بولۇشى مۇمكىن. ئەگەر بىر توپچى تېخىمۇ كۆپ بولسا ، ئۇلار چوقۇم قوشۇمچە بەلگىلەرنى تاشلىۋېتىشى كېرەك. بۇ يولدا پەقەت بىرلا Hiker قالغاندا ، ئۇلار چوقۇم Trail End غا يۆتكىلىشى ۋە ئۇ يەردىكى ھەرىكەتنى تاماملىشى كېرەك. بۇ پەسىلنىڭ ئاخىرلاشقانلىقىدىن دېرەك بېرىدۇ.

كامېرا بەلگىسى بار قويغۇچ بىر بەلگە ئايلاندۇرۇپ رەسىمگە تارتىشى مۇمكىن. بارلىق ئاشخانىلارنى سۇ بىلەن تەمىنلەشكە قايتۇرۇش كېرەك. بارلىق ساياھەتچىلەر يول باشلىغۇچىغا قايتىشى كېرەك. يېڭى مەۋسۇمنىڭ يېڭى يولىنى يارىتىڭ ، بۇ تور بېكەت ئالدىنقى پەسىلدىن ئۇزۇن.

قاراڭ: HUCKLEBUCK - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

يېڭى مەۋسۇمنى پەسىللىك ئۈستەلنىڭ ئۈستىدىن ئاشكارلاڭ. ھاۋارايى ئەندىزىسىنى ئىلگىرىكىگە ئوخشاش ئىشلىتىڭ. بىرىنچى ساياھەتچى توكەن بىلەن قويغۇچى باشلىنىدۇكېلەر پەسىل. تۆت پەسىلدىن كېيىن ، ئويۇن ئاخىرلىشىپ ، يەڭگۈچى بېكىتىلىدۇ.

قاراڭ: قىزىقارلىق - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ھەرىكەتلەرنىڭ تەپسىلاتلىرى

ئاشخانىلار: سىزىلغان ، ئۇنى ئالدىڭىزدىكى سۇ تەرەپكە قارىتىپ قويۇڭ. ئاشخانىنى بۇرۇلغاندا ئاندىن سۇ بىلەن تولدۇرغىلى بولىدۇ. ئۇنى تولدۇرۇش ئۈچۈن ، ئېرىشكەن سۇنى تەمىناتىڭىزغا ئەمەس ، بەلكى ئاشخانىغا قويۇڭ. سۈرەت. سۈرەتلەرنىڭ ھەر بىرى بىردىن قىممەت. رەسىمگە سودا قىلىپ بولغاندىن كېيىن ، قايسى قويغۇچ بار بولسا كامېرانى ئېلىڭ. كامېرا ئارقىلىق رەسىمگە تارتىش ئۈچۈن پەقەت بىرلا بەلگە كېتىدۇ. لاگىر ئوتىڭىز ئۇنى ئۆچۈرۈلگەن تەرەپكە توغرىلىغاندا كۈچكە ئىگە بولىدۇ. ئۆچۈرۈلگەندىن كېيىن ، سىز باشقا Hiker نىڭ تور بېتىنى زىيارەت قىلمىسىڭىزمۇ بولىدۇ. ساياھەتچىلىرىڭىزدىن بىرى يولنىڭ ئاخىرىغا بارغاندىن كېيىن ، لاگېر ئوتىڭىز قايتا قوزغىلىدۇ.

يول ئاخىرلىشىش ۋاقتى:

ئۈچ ئىشنىڭ بىرىنى قىلىڭ.

ئۇلار باغچىنى زاپاسلىشى مۇمكىن. شۇنداق قىلىش ئۈچۈن ، تاختايدىكى باغچىلاردىن بىرىنى تاللاڭ ياكى پالۇبىدىن سىزغىلى بولىدۇ. باغچىنى زاكاس قىلىپ بولغاندىن كېيىن ، باغچا كارتىسىنى توغرىسىغا ، ئالدىڭىزغا قويۇڭ ،ئەمما ئۇنى باشقا باغچىلاردىن ئايرىپ ساقلاڭ.

ئۇلار يولنىڭ ئاخىرىغا كەلگەندە Gear نى سېتىۋېلىشى مۇمكىن. Gear Trail بېكەتلىرىدە بەزى ئەۋزەللىكلەرنى بېرىدۇ ياكى بەزى باغچىلارنى زىيارەت قىلىشنى ئاددىيلاشتۇرىدۇ. Hiker نى Gear رايونىغا قويۇپ ، بار بولغان چىش كارتىلىرىدىن بىرنى تاللاڭ. يىغىش ئۈچۈن چوقۇم مۇۋاپىق مىقداردا قۇياش نۇرىغا بۇرۇلۇشىڭىز كېرەك. ئالدىڭىزدا سېتىۋالغان جابدۇقلارغا يۈزلىنىڭ ، يۈزۈڭنى ۋە پۈتۈن ئويۇندا ئىشلىتىڭ. باغچىلارنى زىيارەت قىلىش ئۈچۈن مۇناسىپ بەلگىلەرنى تاپشۇرۇش كېرەك. بىر باغچىنى زىيارەت قىلغاندا ، يېڭى كارتا سىزىلىپ ، بوشلۇقنى تولدۇرىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

تۆتىنچى مۇسابىقە پەسلى ئاخىرلاشقاندا ، ئويۇن شۇنداق قىلىدۇ. توپچىلار ئۆزلىرىنىڭ يىللىق كارتىلىرىنى ئاشكارىلىغاندىن كېيىن ، ئۇلار ئۆزلىرىنىڭ باغچىسى ، رەسىملىرى ۋە يىللىق مۇكاپات سوممىسىدىن نومۇر ئالىدۇ. نومۇرى ئەڭ كۆپ بولغان توپچى باغچىنىڭ چېمپىيونى!




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.