PARKS Game Rules - How To Play PARKS

PARKS Game Rules - How To Play PARKS
Mario Reeves

OBJEKT FAN PARKEN: It doel fan Parks is om oan it ein fan it jier de measte punten te hawwen fan 'e Parken, Foto's en Persoanlike Bonus.

oantal spielers: 1 oant 5 spilers

MATERIALEN: Ien trijefâldich boerd, twa tokenbakken, achtenfjirtich parkkaarten, Tsien seizoenskaarten, tolve jierkaarten, seisentritich gearkaarten, fyftjin kantinekaarten, njoggen solokaarten, tsien spoarplakken, ien trailkop en ien spoarein, tsien kuierders, fiif kampfjoeren, ien kamera, ien earste hikermarker, sechstjin boskens , Sixteen Mountain Tokens, Thirty Sunshine Tokens, Thirty Water Tokens, Tolve Wildlife Tokens, en tweintich-acht foto's

TYPE OF GAME: Strategysk boerdspul

PUBLIEK: 10+

OVERYSJE FAN PARKEN

Grutte soarch foar jo twa Hikers is it spultsje fan Parks. Dizze kuierders reizgje it hiele jier troch ferskate paden, en wurde hieltyd langer as it jier foarútgiet. Elke kear as in kuierder in spoar ôfmakket, kinne se parken besykje, foto's meitsje en punten sammelje.

Dit spultsje is net allinich leuk, mar ek ynformatyf. Parken sille spilers tastean om de nasjonale parken te belibjen troch de keunst fan dyjingen dy't dat dien hawwe.

De spiler mei de measte punten op it momint dat it spultsje einiget, wint. D'r binne útwreidingspakketten beskikber om in breed ferskaat oan de gameplay ta te foegjen.

SETUP

Bestjoer en boarnen

Soargje de board wurdt pleatst wêr't it ismaklik tagonklik foar alle spilers. Beide token trays wurde pleatst oan 'e kant fan it bestjoer, gepositioneerd sadat alle spilers binne by steat om te berikken. Skeakelje alle Park-kaarten, pleats se nei ûnderen, foarmje it Park-dek, en pleats it dan yn it oanwiisde gebiet op it boerd. Trije Park-kaarten moatte yn it Parksgebiet pleatst wurde.

Shuffle alle gearkaarten en pleats se nei ûnderen om it Gear-dek te meitsjen. Trije fan dizze kaarten wurde pleatst op de boaiem fan it bestjoer yn harren oanwiisde gebiet. It Gear-dek wurdt dan pleatst op it markearre gebiet op it boerd.

De kantinekaarten wurde dan skodde, en ien wurdt oan elke spiler útdield. De oerbleaune kaarten wurde dan pleatst op de linker boppeste hoeke fan it boerd. De kaart dy't oan elke spiler behannele wurdt, sil har begjinkantine wêze

De Jierkaarten wurde skodde, en twa wurde oan elke spiler útdield. Elkenien sil ien kieze om de Persoanlike Bonus foar it jier te wêzen en de oare sil wurde wegere. Dizze kaart moat mei it gesicht nei ûnderen bliuwe oant it ein fan it spul.

Uteinlik wurde de Seizoenkaarten skodde en op 'e Seizoenromte fan it boerd pleatst. Iepenje de boppeste kaart om it earste seizoen fan it spul sjen te litten.

Trail Setup

It spoar fan it earste seizoen wurdt begûn troch de trailhead-tegel op 'e ûnder it boerd te pleatsen de linker. Sammelje de fiif Basic Site-tegels, dy't wurde oanjûn mei in fertsjustere trailhead, en pleats se rjochtsûnder. Folgjende, deAvansearre side tegels wurde skodde, en ien tegel wurdt tafoege oan de Basic Sites. Dit sil it Trail-dek foarmje.

De rest fan 'e Advanced Site-tegels kinne mei it gesicht nei ûnderen pleatst wurde oan' e linkerkant fan 'e Trailhead. Nei it skodzjen fan it Trail-dek, flip ien kaart tagelyk, en pleats se oan 'e rjochterkant fan' e Trailhead. Elke nije side wurdt pleatst oan de rjochterkant fan de side lêst pleatst. Pleats de Trail End oan de rjochterkant fan de lêste Site pleatst. It spoar foar it Seizoen is no oanmakke!

Sjoch ek: Spades Card Game Rules - Hoe te spyljen Spades de kaart spultsje

Soargje elke spiler twa Hikers dy't deselde kleur hawwe en dat se op 'e Trailhead pleatst wurde. Eltse spiler moat ek hawwe in kampfjoer fan deselde kleur, en it moat wurde pleatst foar harren. De First Hiker Marker wurdt jûn oan de spiler dy't gie op in kuier koartlyn, en de Camera token oan de spiler oan de rjochterkant fan de earste spiler.

Gameplay is klear om te begjinnen!

GAMEPLAY

De fjouwer seizoenen sille de fjouwer rondes fan gameplay útmeitsje. In Seizoen komt ta in ein as alle Hikers meitsje it oan de Trail End. Sjoch nei it waarpatroan fan it seizoen, fûn rjochts ûnder op 'e kaart. Plak de waartekens as nedich op it boerd.

De spiler dy't de First Hiker Marker hâldt sil it seizoen begjinne. Tidens har beurt sil in spiler in Hiker fan har pear kieze en har ferpleatse nei in side fan har kar fûn yn 'e Trail. Dizze side kin oeral wêze sa lang as it isit rjocht fan de hjoeddeistige lokaasje fan de Hiker.

As in Hiker de nije side berikt, moatte de aksjes fan de side foltôge wurde. Nei't de aksje foltôge is, komt har beurt oan in ein. Gameplay giet om 'e tafel mei de klok mei oant it seizoen komt ta in ein. In oare side kin net brûkt wurde as it beset is troch in oare Hiker, útsein as jo jo Campfire brûke.

As in Hiker earst op 'e side lânet, kinne se it token sammelje fan it waarpatroan fan' e side. Spilers meie mar in maksimum fan tolve tokens. As in spiler mear hat, moatte se de oanfoljende tokens wegerje.

As beide Hikers it ein fan 'e Trail komme, sil de spiler yn dat seizoen gjin bochten mear nimme. As der mar ien Hiker is oerbleaun op it spoar, se moatte ferhúzje nei de Trail End en foltôgje in aksje dêr. Dit betsjut de ein fan it Seizoen.

Sjoch ek: DE HISTORY FAN BINGO - Game Rules

De spiler mei it Camera-token kin ien token yndraaie en in foto meitsje. Alle kantines moatte leech wurde troch it wetter werom te jaan oan de foarried. Alle Hikers moatte werom nei de Trailhead.

Om in nij seizoen te begjinnen, helje alle spoarplakken op útsein de Trailhead en Trail End, foegje in ekstra Advanced Site ta yn it dek. Meitsje it nije spoar foar it nije Seizoen, dat no ien side langer is as it foarige seizoen.

Iepenbier it nije seizoen fan 'e top fan' e seizoensdek. Tapasse it waarpatroan lykas earder dien. De spiler mei de Earste Hiker Token begjint defolgjende Season. Nei fjouwer seizoenen komt it spul op in ein en wurdt de winner bepaald.

Details oer aksjes

Kantines:

As in kantinekaart is lutsen, set it nei boppen oan it wetter kant foar dy. De kantine kin pas fol wetter wurde as it op in beurt wûn wurdt. Om it te foljen, pleatst in wetter dat opdien is op 'e kantine ynstee fan yn jo foarried.

Foto's en de kamera:

As dizze aksje op it spoar is keazen, kinne jo twa tokens brûke en in foto. Foto's binne elk ien punt wurdich. Sadree't jo hawwe ferhannele foar in foto, nim de kamera fan hokker spiler hat it. Mei de kamera kostet it mar ien token om in foto te meitsjen.

Kampfjoer:

Om in side te besykjen dy't in oare Hiker al beset hat, moatte jo gebrûk meitsje fan jo Kampfjoer. Jo kampfjoer wurdt yn wurking set as jo it op 'e útbleaune kant draaie. Sadree't it út is, meie jo in side net besykje dy't in oare Hiker beset, sels as it jo oare Hiker is. Jo kampfjoer kin opnij oanstekke as ien fan jo Hikers it nei it Trail End makket.

The Trail End:

As in Hiker it Trail End berikt, wurdt it kampfjoer fan de spiler opnij oanstutsen, en de Hiker kin dwaan ien fan trije dingen.

Se meie in park reservearje. Om dit te dwaan, kieze ien fan 'e parken dy't beskikber binne op it boerd of ien kin wurde lutsen fan it dek. Sadree't jo in park reservearje, set de Park-kaart horizontaal foar jo, nei boppen,mar hâld it steapele apart fan jo oare Parken.

Se meie Gear keapje as se it Trail End berikke. Gear jout guon foardielen op Trail Sites of makket it ienfâldiger in besite bepaalde Parks. Set jo Hiker op it Geargebiet en selektearje ien fan 'e beskikbere gearkaarten. Jo moatte it juste bedrach fan Sunshine ynleverje om te sammeljen. Gesicht de gear dy't jo foar jo keapje, mei it gesicht omheech, en brûk se yn 't spul.

Hikers kinne in Park besykje troch ien fan it boerd te kiezen, of se kinne ien kieze dy't se reservearre hawwe. De oerienkommende tokens moatte wurde yntsjinne om Parks te besykjen. As in Park besocht is, wurdt in nije kaart lutsen en foltôget de lege romte.

EIN OF GAME

As it fjirde seizoen oan in ein komt, wurdt it spul docht ek. Sadree't spilers har jierkaarten iepenbierje, telle se har punten fan har parken, foto's en persoanlike bonus foar it jier. De spiler mei it heechste oantal punten is de winner fan Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.