PARKEAK Joko Arauak - Nola jokatu PARKEAK

PARKEAK Joko Arauak - Nola jokatu PARKEAK
Mario Reeves

PARKEEN HELBURUA: Parkeen helburua urte amaieran Parke, Argazki eta Bonus pertsonaletik puntu gehien lortzea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 1etik 5era

MATERIALA: Taula hirukote bat, bi token erretilu, berrogeita zortzi Parkeko karta, Hamar denboraldiko txartelak, hamabi urteko txartelak, hogeita hamasei ekipamendu txartelak, hamabost kantinera txartelak, bederatzi bakarkako txartelak, hamar bide-guneak, bide-buru bat eta bide-mutur bat, hamar mendizale, bost kanpaleku, kamera bat, lehen mendizaleen markatzailea, hamasei baso-fitxa. , Hamasei mendi-fitxa, hogeita hamar eguzki-fitxa, hogeita hamar ur-fitxa, hamabi fauna-fitxa eta hogeita zortzi argazki

JOKO MOTA: Mahai-joko estrategikoa

IKUSLEAK: 10+

PARKEEN IKUSPEGI OROKORRA

Zure bi Mendizaleak zaintzea Parkeen jokoa da. Mendizale hauek urtean zehar hainbat ibilbide egiten dituzte, urteak aurrera egin ahala gero eta luzeagoak dira. Mendizale batek ibilbide bat amaitzen duen bakoitzean, parkeak bisitatu, argazkiak atera eta puntuak lor ditzakete.

Jolas hau dibertigarria ez ezik, informatzailea ere bada. Parkeek parke nazionalak bizitzeko aukera emango die jokalariei, egin dutenen artearen bidez.

Jokoa amaitzen denerako puntu gehien dituen jokalariak irabazten du. Hedapen-paketeak eskuragarri daude jokatzeko aukera zabala gehitzeko.

CONFIGURACIÓN

Taula eta baliabideak

Ziurtatu taula dagoen lekuan jartzen dajokalari guztientzat erraz eskura daiteke. Bi fitxa-erretiluak taularen alboan jartzen dira, jokalari guztiak heldu ahal izateko kokatuta. Nahastu Parkeko karta guztiak, behera begira jarriz, Parke-sorta osatuz, eta gero taulan dagokion eremuan jarri. Hiru Parke karta jarri behar dira Parkeen Eremuan.

Nahastu ekipamendu-karta guztiak eta jarri behera begira Gear sorta sortzeko. Karta horietako hiru arbelaren behealdean jartzen dira, izendatutako eremuan. Gero, Gear sorta taulako etiketatutako eremuan jartzen da.

Ondoren, Kantineko kartak nahasten dira, eta jokalari bakoitzari bat banatzen zaio. Ondoren, gainerako kartak taularen goiko ezkerreko izkinan jartzen dira. Jokalari bakoitzari emango zaion karta hasierako kantinera izango da

Urteko kartak nahasten dira, eta jokalari bakoitzari bi banatzen zaizkio. Denek aukeratuko dute bat urteko Bonus pertsonala izateko eta bestea baztertu egingo da. Karta hau ahoz behera geratuko da jokoa amaitu arte.

Azkenik, Denboraldi kartak nahasten dira eta taulako Denboraldiaren espazioan jartzen dira. Erakutsi goiko karta jokoaren lehen denboraldia erakusteko.

Ibilbidearen konfigurazioa

Lehenengo denboraldiko ibilbidea hasten da arbelaren beheko aldean dagoen arrastoaren lauza jarriz. ezkerra. Bildu Oinarrizko Gunearen bost fitxak, bide ilun batekin adierazita daudenak, eta jarri beheko eskuinaldean. Jarraian,Gune aurreratuen lauzak nahasten dira eta lauza bat gehitzen da Oinarrizko Guneetan. Honek Trail-oholtza osatuko du.

Gune Aurreratuaren gainerako fitxak beherantz jar daitezke Trailhead-en ezkerraldean. Trail sorta nahastu ondoren, irauli karta bat aldi berean, jarri Trailhead-en eskuinaldean. Gune berri bakoitza azken jarritako Gunearen eskuineko aldean jartzen da. Jarri Bide Amaiera jarritako azken Gunearen eskuinaldean. Denboraldiko ibilbidea sortu da orain!

Ziurtatu jokalari bakoitzak kolore bereko bi Mendizale dituela eta Ibilbidearen buruan kokatuta daudela. Jokalari bakoitzak kolore bereko sua ere izan behar du, eta haien aurrean jarri behar da. Lehen Mendizaleen Markagailua duela gutxi ibilaldi bat egin duen jokalariari ematen zaio eta Kamera tokena lehen jokalariaren eskuinaldean dagoen jokalariari.

Jokoa hasteko prest dago!

Ikusi ere: RUN FOR IT - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

JOKOA

Lau urtaroek jokoaren lau txandak osatuko dituzte. Denboraldi bat amaitzen da Mendizale guztiak Trail End-era iristen direnean. Begira ezazu denboraldiko eguraldiaren eredua, txartelaren beheko eskuinaldean. Jarri eguraldi-fitxak behar den moduan arbelean.

Lehen Mendizale Markagailua duen jokalariak hasiko du Denboraldia. Bere txandan, jokalari batek bere bikoteko Ibiltari bat aukeratuko du eta Ibilbidean aurkitzen den bere aukeratutako gune batera eramango du. Gune hau edozein lekutan egon daiteke, betiereMendizalearen uneko kokapenaren eskuinean.

Ibiltari bat Gune berrira iristen denean, Gunearen ekintzak burutu behar dira. Ekintza amaitu ondoren, haien txanda amaitzen da. Jolasak mahaiaren inguruan jarraitzen du erlojuaren orratzen noranzkoan Denboraldia amaitu arte. Ezin da beste gune bat erabili beste Mendizale batek okupatzen badu zure Kanpalekua erabiltzen ez baduzu behintzat.

Ibiltari bat gunera lehenik lurreratzen denean, guneko eguraldi ereduaren seinalea bil dezakete. Jokalariek gehienez hamabi fitxa izan ditzakete. Jokalari batek gehiago baditu, fitxa gehigarriak baztertu behar ditu.

Bi Mendizaleek Trail End-era iristen direnean, jokalariak ez du txandarik hartuko denboraldi horretan. Ibilbidean Ibiltari bakarra geratzen denean, Bide amaierara joan eta ekintza bat burutu beharko dute bertan. Horrek Denboraldiaren amaiera adierazten du.

Kamera tokena duen jokalariak fitxa bat sartu eta argazki bat atera dezake. Jantoki guztiak hustu behar dira ura hornidurara itzuliz. Mendizale guztiak Ibilbidearen hasierara itzuli behar dira.

Denboraldi berri bat hasteko, jaso bide-gune guztiak Trailhead eta Trail End izan ezik, gehitu Gune Aurreratu gehigarri bat bizkarrean. Sortu denboraldi berrirako ibilbide berria, orain aurreko denboraldian baino gune bat luzeagoa dena.

Ikusi Denboraldi berria Denboraldiaren sortaren goiko aldean. Aplikatu eguraldiaren eredua lehen egin bezala. Lehen Hiker Tokena duen jokalariak hasten duhurrengo Denboraldia. Lau denboraldiren ondoren, jokoa amaitzen da eta irabazlea zein den erabakitzen da.

Ekintzei buruzko xehetasunak

Kantitegiak:

Kantineko txartela dagoenean marraztuta, jarri gora begira zure aurrean uraren aldean. Kantina txanda batean irabazten denean bakarrik urez bete daiteke. Hura betetzeko, jarri jantokian lortutako ura zure horniduran baino.

Argazkiak eta kamera:

Ibilbidearen guneko ekintza hau aukeratzen denean, bi fitxa erabil ditzakezu eta bat hartu. argazkia. Argazkiek puntu bat balio dute. Argazki baten truke trukatu ondoren, hartu kamera duen edozein jokalarirengandik. Kamerarekin, argazki bat ateratzea token bakarra kostatzen da.

Kanpa-suak:

Beste Mendizale batek dagoeneko hartzen duen gune bat bisitatzeko, zure Kanpalekua erabili behar duzu. Zure kanpalekuko sua itzalita dagoen alderantz iraultzen duzunean piztuko da. Itzalitakoan, ezingo duzu bisitatu beste Mendizale batek okupatzen duen gune bat, zure beste Mendizalea izan arren. Zure kanpalekuko sua berriro piztu daiteke zure Mendizaleetako bat Bide amaierara iristen denean.

Ikusi ere: CONQUIAN - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatu

Ibilbidearen amaiera:

Ibiltari bat Bide amaierara iristen denean, jokalariaren kanpalekua piztuko da eta Mendizaleak egin dezake. egin hiru gauzetako bat.

Parke bat erreserbatu dezakete. Horretarako, aukeratu taulan dauden parkeetako bat edo barazkitik bat atera daiteke. Parke bat erreserbatu ondoren, jarri Parkeko txartela zure aurrean horizontalean, gora begira,baina gorde ezazu zure beste parkeetatik bereizita.

Ibilbidearen amaierara iristen direnean Tresna eros dezakete. Gear-ek abantaila batzuk ematen ditu Bide-guneetan edo parke jakin batzuk bisitatzea errazten du. Jarri zure Hiker Gear eremuan eta hautatu eskuragarri dauden engranaje-txarteletako bat. Eguzki kantitate egokia eman behar duzu biltzeko. Aurrez aurre erosten duzun ekipamenduari aurre egin, ahoz gora eta erabili jokoan zehar.

Ibiltariek parke bat bisita dezakete arbeleko bat aukeratuz, edo erreserbatutako bat aukeratu dezakete. Parkeak bisitatzeko dagozkien fitxak aurkeztu behar dira. Parke bat bisitatzen denean, karta berri bat ateratzen da eta hutsunea betetzen du.

JOKOAREN AMAIERA

Laugarren denboraldia amaitzen denean, jokoa egiten du baita ere. Jokalariek Urteko txartelak erakusten dituztenean, beren puntuak batzen dituzte Urteko Parke, Irudi eta Bonus pertsonaletik. Puntu gehien dituen jokalaria Parks!

ko irabazlea da



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.