PARKS راندين جا ضابطا - PARKS کي ڪيئن کيڏجي

PARKS راندين جا ضابطا - PARKS کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

پارڪز جو مقصد: پارڪ جو مقصد سال جي آخر ۾ پارڪ، فوٽوز، ۽ پرسنل بونس مان سڀ کان وڌيڪ پوائنٽس حاصل ڪرڻ آهي.

رانديگرن جو تعداد: 1 کان 5 رانديگر

1> مواد:هڪ ٽي-فولڊ بورڊ، ٻه ٽوڪن ٽري، 48 پارڪ ڪارڊ، ڏهه سيزن ڪارڊ، ٻارهن سال جا ڪارڊ، ڇهين گيئر ڪارڊ، پندرهن ڪينٽين ڪارڊ، نو سولو ڪارڊ، ڏهه پيچرن جون سائيٽون، هڪ پيچرو هيڊ ۽ هڪ پيچرو آخر، ڏهه هائيڪر، پنج ڪيمپ فائر، هڪ ڪئميرا، هڪ پهريون هائڪر مارڪر، سورهه ٻيلو ٽوڪن. , ڇهين جبل جا ٽوڪن، ٽيهه سنشائن ٽوڪن، ٽيهه واٽر ٽوڪن، ٻارهن وائلڊ لائيف ٽوڪن، ۽ اٺاويهه تصويرون

قسم جو راند: اسٽريٽجڪ بورڊ گيم

سامعين: 10+

پارڪ جو جائزو

پنهنجي ٻن هيڪرز جو وڏو خيال رکڻ پارڪ جي راند آهي. اهي جابلو مسافر سڄو سال مختلف پيچرن تي سفر ڪندا آهن، جيئن سال اڳتي وڌندو وڃي ٿو. هر دفعي جڏهن ڪو گهمڻ وارو رستو مڪمل ڪري ٿو، اهي پارڪ گهمڻ، تصويرون ڪڍڻ ۽ پوائنٽون حاصل ڪرڻ جي قابل آهن.

هي راند نه رڳو مزو آهي، پر معلوماتي پڻ. پارڪ رانديگرن کي اجازت ڏين ٿا ته قومي پارڪن جو تجربو ڪري سگھن انهن جي فن جي ذريعي جن ائين ڪيو آهي.

جيڪو راند ختم ٿيڻ کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽون حاصل ڪري کٽي ٿو. گيم پلي ۾ وسيع قسم شامل ڪرڻ لاءِ توسيع پيڪ موجود آهن.

سيٽ اپ

بورڊ ۽ وسيلا 10>

يقيني بڻايو بورڊ رکيل آهي جتي اهو آهيآساني سان سڀني رانديگرن تائين رسائي. ٻئي ٽوڪن ٽري بورڊ جي پاسي تي رکيل آهن، پوزيشن ۾ رکيل آهن ته جيئن سڀئي رانديگر پهچي سگهن. پارڪ جي سڀني ڪارڊن کي ڦيرايو، انهن کي سامهون رکي، پارڪ ڊيڪ ٺاهيو، پوء ان کي بورڊ تي ان جي نامزد ٿيل علائقي ۾ رکو. پارڪ ايريا ۾ ٽي پارڪ ڪارڊ رکڻا پوندا.

سڀني گيئر ڪارڊ کي ڦيرايو ۽ گيئر ڊيڪ ٺاھڻ لاءِ انھن کي ھيٺئين پاسي رکو. انهن مان ٽي ڪارڊ انهن جي مقرر ڪيل علائقي ۾ بورڊ جي تري ۾ رکيل آهن. گيئر ڊيڪ وري بورڊ تي ليبل ٿيل علائقي تي رکيل آهي.

ان کان پوء ڪينٽين ڪارڊ کي ڦيرايو ويندو آهي، ۽ هر رانديگر کي هڪ ڊيل ڪيو ويندو آهي. باقي ڪارڊ وري بورڊ جي مٿين کاٻي هٿ جي ڪنڊ تي رکيل آهن. هر رانديگر کي ڊيل ڪيل ڪارڊ سندن شروعاتي ڪينٽين هوندي

ڏسو_ پڻ: روسي بئنڪ - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

سال جا ڪارڊ مٽايا ويندا آهن، ۽ هر رانديگر کي ٻه ڊيل ڪيا ويندا آهن. هرڪو چونڊيندو هڪ کي سال لاءِ ذاتي بونس ۽ ٻيو رد ڪيو ويندو. هي ڪارڊ راند جي پڄاڻيءَ تائين منهن هيٺ رهڻو آهي.

آخرڪار، سيزن ڪارڊ ڦيرايا ويندا آهن ۽ بورڊ جي سيزن اسپيس تي رکيا ويندا آهن. راند جو پهريون سيزن ڏيکارڻ لاءِ مٿئين ڪارڊ کي ظاھر ڪريو.

ٽريل سيٽ اپ

پھرين سيزن جو پيچرو شروع ڪيو ويندو آھي ٽريل ھيڊ ٽائل کي ھيٺ ڏنل بورڊ تي رکي کاٻي گڏ ڪريو پنجن بنيادي سائيٽ ٽائلس، جيڪي اونداھين پيچرن سان نمايان ٿيل آھن، ۽ انھن کي ھيٺئين ساڄي پاسي رکو. اڳيون، جيڳوڙھي سائيٽ جي ٽائلس کي ڦيرايو ويو آھي، ۽ ھڪڙي ٽائل کي بنيادي سائيٽن ۾ شامل ڪيو ويو آھي. هي پيچرو ڊيڪ ٺاهيندو.

باقي ترقي يافته سائيٽ ٽائلس کي شايد هيٺ رکي سگهجي ٿو ٽريل هيڊ جي کاٻي پاسي. پيچري جي ڊيڪ کي ڦيرائڻ کان پوء، هڪ وقت تي هڪ ڪارڊ فلپ ڪريو، انهن کي ٽريڪ هيڊ جي ساڄي پاسي تي رکڻ. هر نئين سائيٽ آخري رکيل سائيٽ جي ساڄي هٿ تي رکيل آهي. رکيل آخري سائيٽ جي ساڄي پاسي پيچري جي آخر کي رکو. سيزن لاءِ پيچرو ھاڻي ٺاھيو ويو آھي!

يقين ڪريو ته ھر پليئر وٽ ٻه ھائڪر آھن جيڪي ساڳيا رنگ آھن ۽ اھي ٽريل ھيڊ تي رکيل آھن. هر رانديگر کي هڪ ئي رنگ جي ڪئمپ فائر پڻ هجڻ گهرجي، ۽ اهو انهن جي سامهون رکيل هجي. پھريون ھائڪر مارڪر ان پليئر کي ڏنو ويندو آھي جيڪو تازو ھلڻ تي ويو ھو، ۽ ڪئميرا ٽوڪن پھرين پليئر جي ساڄي پاسي پليئر کي ڏنو ويندو آھي.

7>گيم پلے شروع ڪرڻ لاءِ تيار آهي!

گيم پلے 6>> چار سيزن گيم پلي جا چار رائونڊ ٺاهيندا. هڪ موسم پڄاڻي تي پهچندي آهي جڏهن سڀ هيڪرز ان کي پيچري جي آخر تائين پهچائيندا آهن. ڏسو موسم جي موسم جي نموني، ڪارڊ جي تري ۾ ساڄي پاسي مليو. بورڊ تي ضرورت مطابق موسم جي ٽوڪن کي جاء ڏيو. 8><7 انهن جي موڙ دوران، هڪ رانديگر پنهنجي جوڙي جو هڪ هائير چونڊيندو ۽ انهن کي پنهنجي پسند جي سائيٽ ڏانهن منتقل ڪندو جيڪو پيچرو هيٺ مليو. هي سائيٽ ڪٿي به ٿي سگهي ٿي جيستائين اهو آهيھائڪر جي موجوده جڳھ جو حق.

جڏھن ھڪڙو ھائڪر نئين سائيٽ تي پھچندو آھي، سائيٽ جي عملن کي مڪمل ڪرڻ گھرجي. عمل مڪمل ٿيڻ کان پوء، انهن جو موڙ اچي ٿو. گيم پلے ٽيبل جي چوڌاري ڪلاڪ جي طرف جاري رهي جيستائين سيزن ختم نه ٿئي. ٻي سائيٽ استعمال نه ٿي ڪري سگھجي جيڪڏھن اھو ڪنھن ٻئي ھائڪر جي قبضي ۾ ھجي جيستائين توھان پنھنجي ڪيمپ فائر کي استعمال نہ ڪريو.

جڏھن ھڪڙو ھائڪر سائيٽ تي پھچي ٿو پھريائين اھي سائيٽ جي موسم جي نموني مان ٽوڪن گڏ ڪري سگھن ٿا. رانديگرن کي صرف وڌ ۾ وڌ ٻارهن ٽوڪن هوندا. جيڪڏهن ڪنهن رانديگر وٽ وڌيڪ آهي، انهن کي لازمي طور تي اضافي ٽوڪن کي رد ڪرڻ گهرجي.

ڏسو_ پڻ: راند جا ضابطا ڏسو - راند جي ضابطن سان کيڏڻ سکو

هڪ دفعو ٻئي هائيڪرز ان کي پيچري جي آخر تائين پهچايو، پليئر ان موسم ۾ وڌيڪ موڙ نه وٺندو. جڏهن پيچري تي صرف هڪ هائيڪر رهجي وڃي، انهن کي لازمي طور تي پيچري جي آخر ڏانهن وڃڻ گهرجي ۽ اتي هڪ عمل مڪمل ڪرڻ گهرجي. هي موسم جي پڄاڻي جي علامت آهي.

ڪئميرا ٽوڪن سان گڏ پليئر هڪ ٽوڪن ۾ ڦري سگهي ٿو ۽ هڪ تصوير وٺي سگھي ٿو. سڀني ڪينٽينن کي خالي ڪيو وڃي ته پاڻي سپلائي ۾ واپس ڪري. سڀني جابلو مسافرن کي ٽريل هيڊ ڏانهن موٽڻو آهي.

نئين سيزن شروع ڪرڻ لاءِ، سڀ پيچرا سائٽون وٺو سواءِ ٽريل هيڊ ۽ پيچري جي آخر، ڊيڪ ۾ اضافي ايڊوانس سائيٽ شامل ڪريو. نئين سيزن لاءِ نئون پيچرو ٺاھيو، جيڪو ھاڻي ھڪڙي سائيٽ آھي پوئين سيزن جي ڀيٽ ۾.

نئين موسم کي ظاهر ڪريو سيزن ڊيڪ جي چوٽي کان. موسم جي نموني کي لاڳو ڪريو جيئن اڳ ڪيو ويو. رانديگر پهريون Hiker ٽوڪن سان شروع ٿئي ٿوايندڙ موسم. چئن موسمن کان پوءِ، راند پڄاڻي تي پهچندي آهي ۽ فاتح مقرر ڪيو ويندو آهي.

تفصيل تي عمل

ڪينٽين:

جڏهن ڪينٽين ڪارڊ هوندو آهي ٺھيل، ان کي پنھنجي سامھون پاڻيءَ جي پاسي تي رکي. ڪينٽين رڳو پاڻيءَ سان ڀرجي سگھي ٿي جڏھن اھو موڙ تي حاصل ڪيو وڃي. ان کي ڀرڻ لاءِ، حاصل ڪيل پاڻي کي ڪينٽين تي رکو بجاءِ توھان جي سپلاءِ ۾.

فوٽوز ۽ ڪيمرا:

جڏھن ھن رستي واري سائيٽ جي عمل کي چونڊيو ويندو، توھان استعمال ڪري سگھوٿا ٻه ٽوڪن ۽ ھڪ ڦوٽو. تصويرون هر هڪ نقطي جي قيمت آهن. هڪ دفعو توهان هڪ فوٽو لاء واپار ڪيو آهي، ڪئميرا وٺي وٺو جيڪو به پليئر وٽ هجي. ڪئميرا سان، تصوير ڪڍڻ لاءِ صرف هڪ ٽوڪن جي قيمت ايندي آهي.

ڪيمپ فائر:

هڪ سائيٽ جو دورو ڪرڻ لاءِ جنهن تي ٻيو هيڪر اڳ ۾ ئي قبضو ڪري رهيو آهي، توهان کي پنهنجي ڪيمپ فائر کي استعمال ڪرڻ گهرجي. توهان جي ڪئمپ فائر کي اثر انداز ڪيو ويندو آهي جڏهن توهان ان کي ان جي ختم ٿيل پاسي تي ڦيرايو. هڪ دفعو ختم ٿيڻ بعد، توهان شايد ڪنهن سائيٽ جو دورو نه ڪري سگهو ٿا ته ٻيو هيڪر قبضو ڪري رهيو آهي، جيتوڻيڪ اهو توهان جو ٻيو هائير آهي. توهان جي ڪيمپ فائر ان وقت خوش ٿي سگهي ٿي جڏهن توهان جو ڪو هڪ هائيڪر ان کي پيچري جي آخر تائين پهچائي ٿو.

پيريل آخر:

جڏهن هڪ هاڪر ٽريل جي آخر تائين پهچي ٿو، پليئر جي ڪيمپ فائر ريليٽ ٿي وڃي ٿي، ۽ هيڪر ڪري سگهي ٿو ٽن شين مان هڪ ڪريو.

اهي هڪ پارڪ محفوظ ڪري سگهن ٿا. ائين ڪرڻ لاء، ھڪڙو پارڪ چونڊيو جيڪي بورڊ تي موجود آھن يا ھڪڙي ڊڪ مان ٺاھيو وڃي. هڪ دفعو توهان هڪ پارڪ رزرو ڪيو، پارڪ ڪارڊ کي توهان جي سامهون افقي طور تي، سامهون رکي،پر ان کي پنهنجي ٻين پارڪن کان الڳ رکي رکو.

اهي گيئر خريد ڪري سگھن ٿا جڏهن اهي پيچري جي آخر تائين پهچن. گيئر پيچرن جي سائيٽن تي ڪجھ فائدا ڏئي ٿو يا ڪجھ پارڪن جو دورو ڪرڻ آسان بڻائي ٿو. پنھنجي ھائڪر کي گيئر ايريا تي رکو ۽ ھڪڙو چونڊيو گيئر ڪارڊ موجود آھن. توهان کي گڏ ڪرڻ لاء سج جي صحيح مقدار ۾ ڦيرائڻ گهرجي. جيڪي گيئر توهان خريد ڪندا آهيو ان کي منهن ڏيو، منهن مٿي ڪريو، ۽ انهن کي سڄي راند ۾ استعمال ڪريو.

هائکرز شايد بورڊ مان ڪنهن هڪ کي چونڊڻ سان پارڪ جو دورو ڪري سگهن ٿا، يا اهي چونڊي سگهن ٿا جيڪو انهن محفوظ ڪيو آهي. پارڪن جو دورو ڪرڻ لاءِ لاڳاپيل ٽوڪن کي پيش ڪيو وڃي. جڏهن هڪ پارڪ جو دورو ڪيو ويو آهي، هڪ نئون ڪارڊ ٺهيل آهي ۽ خالي جاء ڀريندو آهي.

گيم جو اختتام

جڏهن چوٿين سيزن جي پڄاڻي تي اچي ٿي، راند پڻ ڪري ٿو. هڪ دفعو رانديگرن پنھنجا سال ڪارڊ ظاهر ڪن ٿا، اھي پنھنجي پوائنٽن کي پنھنجي پارڪ، تصويرن، ۽ سال لاءِ پرسنل بونس مان ٽولي ڪن ٿا. سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان رانديگر پارڪ جو فاتح آهي!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.