PARKS விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி PARKS விளையாடுவது

PARKS விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி PARKS விளையாடுவது
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

பூங்காக்களின் பொருள்: பார்க்ஸின் நோக்கம், ஆண்டின் இறுதியில் பூங்காக்கள், புகைப்படங்கள் மற்றும் தனிப்பட்ட போனஸ் ஆகியவற்றிலிருந்து அதிக புள்ளிகளைப் பெறுவதாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 1 முதல் 5 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு ட்ரை-ஃபோல்ட் போர்டு, இரண்டு டோக்கன் டிரேக்கள், நாற்பத்தெட்டு பார்க் கார்டுகள், பத்து சீசன் கார்டுகள், பன்னிரெண்டு வருட அட்டைகள், முப்பத்தாறு கியர் கார்டுகள், பதினைந்து கேன்டீன் கார்டுகள், ஒன்பது தனி அட்டைகள், பத்து பாதை தளங்கள், ஒரு டிரெயில்ஹெட் மற்றும் ஒரு டிரெயில் எண்ட், பத்து ஹைக்கர்கள், ஐந்து கேம்ப்ஃபயர்ஸ், ஒரு கேமரா, ஒரு ஃபர்ஸ்ட் ஹைக்கர் மார்க்கர், பதினாறு வன டோக்கன்கள் , பதினாறு மலை டோக்கன்கள், முப்பது சன்ஷைன் டோக்கன்கள், முப்பது நீர் டோக்கன்கள், பன்னிரண்டு வனவிலங்கு டோக்கன்கள் மற்றும் இருபத்தெட்டு புகைப்படங்கள்

விளையாட்டின் வகை: வியூக பலகை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: 10+

பார்க்குகளின் மேலோட்டம்

உங்கள் இரண்டு மலையேறுபவர்களை மிகவும் கவனித்துக்கொள்வது பூங்காக்களின் விளையாட்டு. இந்த மலையேறுபவர்கள் ஆண்டு முழுவதும் பல்வேறு பாதைகளில் பயணிக்கின்றனர், மேலும் ஆண்டு முன்னேறும் போது நீண்டு கொண்டே செல்கிறார்கள். ஒவ்வொரு முறையும் நடைபயணம் மேற்கொள்பவர் ஒரு பாதையை முடிக்கும்போது, ​​அவர்களால் பூங்காக்களுக்குச் செல்லவும், படங்களை எடுக்கவும், புள்ளிகளைப் பெறவும் முடியும்.

இந்த விளையாட்டு வேடிக்கையானது மட்டுமல்ல, தகவல்களும் கூட. பூங்காக்கள், தேசியப் பூங்காக்களைச் செய்தவர்களின் கலையின் மூலம் வீரர்களை அனுபவிக்க அனுமதிக்கும்.

விளையாட்டு முடியும் நேரத்தில் அதிகப் புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார். கேம்ப்ளேக்கு பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்க விரிவாக்கப் பொதிகள் உள்ளன.

அமைவு

போர்டு மற்றும் ஆதாரங்கள்

உறுதிப்படுத்தவும் பலகை இருக்கும் இடத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளதுஅனைத்து வீரர்களும் எளிதாக அணுகலாம். இரண்டு டோக்கன் தட்டுகளும் பலகையின் பக்கவாட்டில் வைக்கப்பட்டு, அனைத்து வீரர்களும் அடையும் வகையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும். அனைத்து பார்க் கார்டுகளையும் கலக்கவும், அவற்றை கீழே வைத்து, பார்க் டெக்கை உருவாக்கவும், பின்னர் அதை போர்டில் அதன் நியமிக்கப்பட்ட பகுதியில் வைக்கவும். பார்க்ஸ் ஏரியாவில் மூன்று பார்க் கார்டுகள் வைக்கப்பட வேண்டும்.

அனைத்து கியர் கார்டுகளையும் கலக்கி, கியர் டெக்கை உருவாக்க அவற்றை கீழே வைக்கவும். இவற்றில் மூன்று அட்டைகள் அவற்றின் நியமிக்கப்பட்ட பகுதியில் பலகையின் அடிப்பகுதியில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. பின்னர் பலகையில் லேபிளிடப்பட்ட பகுதியில் கியர் டெக் வைக்கப்படுகிறது .

கேண்டீன் கார்டுகள் பின்னர் மாற்றப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒன்று கொடுக்கப்படும். மீதமுள்ள அட்டைகள் பலகையின் மேல் இடது மூலையில் வைக்கப்படும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் வழங்கப்படும் கார்டு அவர்களின் தொடக்க கேண்டீனாக இருக்கும்

ஆண்டு அட்டைகள் மாற்றப்பட்டு, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு கொடுக்கப்படும். ஒவ்வொருவரும் ஆண்டிற்கான தனிப்பட்ட போனஸாக ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள், மற்றொன்று நிராகரிக்கப்படும். இந்த கார்டு கேம் முடியும் வரை முகம் கீழே இருக்க வேண்டும்.

இறுதியாக, சீசன் கார்டுகள் கலக்கப்பட்டு போர்டின் சீசன் இடத்தில் வைக்கப்படும். கேமின் முதல் சீசனைக் காட்ட, மேல் அட்டையை வெளிப்படுத்தவும்.

டிரெயில் அமைவு

முதல் சீசனின் டிரெயில் பலகைக்குக் கீழே டிரெயில்ஹெட் டைலை வைப்பதன் மூலம் தொடங்கப்பட்டது. இடது. இருண்ட பாதையுடன் குறிக்கப்பட்ட ஐந்து அடிப்படை தள ஓடுகளை சேகரித்து, அவற்றை கீழ் வலதுபுறத்தில் வைக்கவும். அடுத்து, திமேம்பட்ட தள ஓடுகள் கலக்கப்பட்டு, அடிப்படை தளங்களில் ஒரு ஓடு சேர்க்கப்பட்டது. இது டிரெயில் டெக்கை உருவாக்கும்.

மீதமுள்ள மேம்பட்ட தள ஓடுகள் டிரெயில்ஹெட்டின் இடது பக்கத்தில் முகம் கீழே வைக்கப்படலாம். டிரெயில் டெக்கை மாற்றிய பின், ஒரு நேரத்தில் ஒரு கார்டை புரட்டி, அவற்றை டிரெயில்ஹெட்டின் வலது பக்கத்தில் வைக்கவும். ஒவ்வொரு புதிய தளமும் கடைசியாக வைக்கப்பட்ட தளத்தின் வலது புறத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. கடைசியாக வைக்கப்பட்ட தளத்தின் வலது பக்கத்தில் டிரெயில் எண்ட் வைக்கவும். சீசனுக்கான பாதை இப்போது உருவாக்கப்பட்டுள்ளது!

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரே நிறத்தில் இரண்டு ஹைக்கர்கள் இருப்பதையும் அவர்கள் டிரெயில்ஹெட் மீது வைக்கப்பட்டுள்ளதையும் உறுதிசெய்யவும். ஒவ்வொரு வீரரும் அதே நிறத்தில் ஒரு கேம்ப்ஃபயர் வைத்திருக்க வேண்டும், அது அவர்களுக்கு முன்னால் வைக்கப்பட வேண்டும். சமீபத்தில் நடைபயணம் மேற்கொண்ட வீரருக்கு ஃபர்ஸ்ட் ஹைக்கர் மார்க்கர் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் முதல் வீரரின் வலது பக்கத்தில் உள்ள வீரருக்கு கேமரா டோக்கன் வழங்கப்படுகிறது.

கேம்ப்ளே தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளது!

கேம்ப்ளே

நான்கு சீசன்கள் நான்கு சுற்று கேம்ப்ளேவை உருவாக்கும். அனைத்து மலையேறுபவர்களும் டிரெயில் என்ட் வரை செல்லும்போது ஒரு சீசன் முடிவடைகிறது. கார்டின் கீழ் வலதுபுறத்தில் காணப்படும் சீசனின் வானிலை முறையைப் பாருங்கள். போர்டில் தேவையான வானிலை டோக்கன்களை வைக்கவும்.

முதல் ஹைக்கர் மார்க்கரை வைத்திருக்கும் வீரர் சீசனைத் தொடங்குவார். அவர்களின் முறையின் போது, ​​ஒரு வீரர் தங்கள் ஜோடியில் ஒரு ஹைக்கரைத் தேர்ந்தெடுத்து, பாதையில் அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் தளத்திற்கு அவர்களை நகர்த்துவார். இந்த தளம் இருக்கும் வரை எங்கு வேண்டுமானாலும் இருக்கலாம்ஹைக்கரின் தற்போதைய இருப்பிடத்தின் வலதுபுறம்.

ஹைக்கர் புதிய தளத்தை அடையும் போது, ​​தளத்தின் செயல்கள் முடிக்கப்பட வேண்டும். நடவடிக்கை முடிந்ததும், அவர்களின் முறை முடிவுக்கு வருகிறது. சீசன் முடியும் வரை கேம்ப்ளே மேசையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் தொடரும். உங்கள் கேம்ப்ஃபயரைப் பயன்படுத்தாத வரையில், மற்றொரு மலையேறுபவர் ஆக்கிரமித்திருந்தால், மற்றொரு தளத்தைப் பயன்படுத்த முடியாது.

ஒரு மலையேறுபவர் முதலில் தளத்தில் இறங்கும் போது, ​​அவர்கள் தளத்தின் வானிலை அமைப்பிலிருந்து டோக்கனைப் பெறலாம். வீரர்கள் அதிகபட்சம் பன்னிரண்டு டோக்கன்கள் மட்டுமே வைத்திருக்கலாம். ஒரு வீரரிடம் அதிகமான டோக்கன்கள் இருந்தால், அவர்கள் கூடுதல் டோக்கன்களை நிராகரிக்க வேண்டும்.

ஹைக்கர்ஸ் இருவரும் டிரெயில் எண்ட் வரை சென்றால், அந்த சீசனில் வீரர் எந்த திருப்பத்தையும் எடுக்கமாட்டார். பாதையில் ஒரு மலையேறுபவர் மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும் போது, ​​அவர்கள் டிரெயில் முனைக்கு சென்று அங்கு ஒரு செயலை முடிக்க வேண்டும். இது சீசனின் முடிவைக் குறிக்கிறது.

கேமரா டோக்கனைக் கொண்ட பிளேயர் ஒரு டோக்கனில் திரும்பிப் படம் எடுக்கலாம். சப்ளைக்கு தண்ணீர் திருப்பி அனுப்புவதன் மூலம் அனைத்து கேன்டீன்களும் காலி செய்யப்பட வேண்டும். மலையேறுபவர்கள் அனைவரும் ட்ரெயில்ஹெட்டுக்குத் திரும்ப வேண்டும்.

புதிய சீசனைத் தொடங்க, டிரெயில்ஹெட் மற்றும் டிரெயில் எண்ட் தவிர அனைத்துப் பாதை தளங்களையும் எடுக்கவும், டெக்கில் கூடுதல் மேம்பட்ட தளத்தைச் சேர்க்கவும். புதிய சீசனுக்கான புதிய பாதையை உருவாக்கவும், இது முந்தைய சீசனை விட இப்போது ஒரு தளம் நீளமாக உள்ளது.

மேலும் பார்க்கவும்: அழுக்கு மனம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

சீசன் டெக்கின் மேலிருந்து புதிய சீசனை வெளிப்படுத்துங்கள். முன்பு செய்த வானிலை முறையைப் பயன்படுத்தவும். முதல் ஹைக்கர் டோக்கனைப் பெற்ற வீரர் தொடங்குகிறார்அடுத்த சீசன். நான்கு சீசன்களுக்குப் பிறகு, ஆட்டம் முடிவுக்கு வந்து வெற்றியாளர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

செயல்கள் பற்றிய விவரங்கள்

உணவுக்கூடங்கள்:

கேண்டீன் அட்டை எப்போது வரையப்பட்ட, அதை உங்கள் முன் நீர் பக்கத்தில் மேல்நோக்கி வைக்கவும். கேண்டீன் ஒரு திருப்பத்தில் கிடைத்தால் மட்டுமே தண்ணீர் நிரப்ப முடியும். அதை நிரப்ப, உங்கள் சப்ளைக்கு பதிலாக கேண்டீனில் கிடைத்த தண்ணீரை வைக்கவும்.

புகைப்படங்கள் மற்றும் கேமரா:

இந்தப் பாதைத் தள நடவடிக்கை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், நீங்கள் இரண்டு டோக்கன்களைப் பயன்படுத்தி, அதை எடுக்கலாம். புகைப்படம். புகைப்படங்கள் ஒவ்வொன்றும் ஒரு புள்ளி மதிப்புடையது. நீங்கள் ஒரு புகைப்படத்திற்காக வர்த்தகம் செய்தவுடன், கேமராவை எந்த பிளேயரில் வைத்திருக்கிறதோ, அவரிடமிருந்து அதை எடுக்கவும். கேமராவுடன், படம் எடுக்க ஒரு டோக்கன் மட்டுமே செலவாகும்.

கேம்ப்ஃபயர்ஸ்:

மற்றொரு மலையேறுபவர் ஏற்கனவே ஆக்கிரமித்துள்ள தளத்தைப் பார்வையிட, உங்கள் கேம்ப்ஃபயரைப் பயன்படுத்த வேண்டும். உங்கள் கேம்ப்ஃபயர் அதை அணைத்த பக்கத்தின் மீது புரட்டும்போது செயல்படுத்தப்படும். அணைக்கப்பட்டதும், மற்றொரு மலையேறுபவர் ஆக்கிரமித்துள்ள தளத்தை நீங்கள் பார்வையிட முடியாது, அது உங்கள் மற்ற பயணியாக இருந்தாலும் கூட. உங்கள் மலையேறுபவர்களில் ஒருவர் டிரெயில் எண்ட் வரை சென்றவுடன் உங்கள் கேம்ப்ஃபயர் எரியலாம்.

டிரெயில் எண்ட்:

ஹைக்கர் டிரெயில் எண்டிற்கு வந்தவுடன், பிளேயரின் கேம்ப்ஃபயர் மீண்டும் எரியப்படும், மேலும் மலையேறுபவர் மூன்று காரியங்களில் ஒன்றைச் செய்யுங்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: CONQUIAN - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

அவர்கள் பூங்காவை முன்பதிவு செய்யலாம். அவ்வாறு செய்ய, போர்டில் இருக்கும் பூங்காக்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது டெக்கிலிருந்து ஒன்றை வரையலாம். நீங்கள் ஒரு பூங்காவை முன்பதிவு செய்தவுடன், பூங்கா அட்டையை கிடைமட்டமாக உங்கள் முன் வைக்கவும்,ஆனால் உங்கள் மற்ற பூங்காக்களிலிருந்து தனித்தனியாக அடுக்கி வைக்கவும்.

அவர்கள் டிரெயில் எண்ட் அடையும் போது கியர் வாங்கலாம். கியர் டிரெயில் தளங்களில் சில நன்மைகளைத் தருகிறது அல்லது சில பூங்காக்களுக்குச் செல்வதை எளிதாக்குகிறது. கியர் பகுதியில் உங்கள் ஹைக்கரை வைத்து, கிடைக்கும் கியர் கார்டுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நீங்கள் சேகரிக்க சூரிய ஒளியின் சரியான அளவு திரும்ப வேண்டும். உங்களுக்கு முன்னால் நீங்கள் வாங்கும் கியரை எதிர்கொண்டு, முகத்தை உயர்த்தி, கேம் முழுவதும் அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள்.

ஹைகர்கள் போர்டில் இருந்து ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து பூங்காவிற்குச் செல்லலாம் அல்லது அவர்கள் முன்பதிவு செய்த ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம். பூங்காக்களைப் பார்வையிட, தொடர்புடைய டோக்கன்கள் சமர்ப்பிக்கப்பட வேண்டும். ஒரு பூங்காவிற்குச் சென்றதும், ஒரு புதிய அட்டை வரையப்பட்டு காலி இடத்தை நிரப்புகிறது.

கேமின் முடிவு

நான்காவது சீசன் முடிவடைந்ததும், கேம் அதே போல் செய்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் ஆண்டு அட்டைகளை வெளிப்படுத்தியவுடன், அவர்கள் தங்கள் பூங்காக்கள், படங்கள் மற்றும் ஆண்டிற்கான தனிப்பட்ட போனஸ் ஆகியவற்றிலிருந்து தங்கள் புள்ளிகளைக் கணக்கிடுகிறார்கள். அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் பார்க்ஸ் வெற்றியாளர்!




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.