அழுக்கு மனம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

அழுக்கு மனம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
Mario Reeves

அழுக்கு மனதின் பொருள்: டர்ட்டி மைண்ட்ஸின் நோக்கம், டர்ட்டி என்ற வார்த்தையை உச்சரிக்க போதுமான ஸ்கோர் கார்டுகளைக் கொண்ட முதல் வீரராக இருக்க வேண்டும்.

ஆடுபவர்களின் எண்ணிக்கை : 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 56 க்ளூ கார்டுகள் மற்றும் 56 ஸ்கோரிங் கார்டுகள்

கேம் வகை: பார்ட்டி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: 17+

அழுக்கு மனங்களின் மேலோட்டம்

அழுக்கு மனது என்பது மிகவும் அப்பாவி பதில்களுக்கான பொருத்தமற்ற தடயங்களால் நிரப்பப்பட்ட கேம் . உங்கள் தலை சாக்கடையில் சிக்கிக்கொண்டால், நீங்கள் விரைவில் ஸ்கோர்போர்டின் தோல்விப் பக்கத்தில் முடிவடைவீர்கள்! மொழி சுத்தமாகவும், பதில்கள் சுத்தமாகவும் இருப்பதால், இந்த கேமைப் பற்றி உங்கள் மனம் மிகவும் அழுக்கான விஷயமாக இருக்கும்!

சிரிப்புகளையும் சங்கடங்களையும் டன் கணக்கில் ரசியுங்கள் அட்டைகள். DIRTY என்ற வார்த்தையை உச்சரிக்க போதுமான ஸ்கோரிங் கார்டுகளைப் பெற்ற முதல் வீரர் வெற்றி பெறுவார்! நினைவில் கொள்ளுங்கள், பதில்கள் எப்போதும் தோன்றும் அளவுக்கு மோசமாக இருக்காது!

SETUP

அமைக்க, க்ளூ கார்டுகளை ஷஃபிள் செய்து, அவற்றைக் குழுவின் நடுவில் கீழே வைக்கவும். இது வரையப்பட்ட தளமாக இருக்கும். ஸ்கோர் கார்டுகளை கலக்கவும், பின்னர் அவற்றை டெக்கின் அருகில் வைக்கவும். வீரர்கள் புள்ளிகளைக் குவிப்பது இப்படித்தான் இருக்கும். விளையாட்டு தொடங்குவதற்குத் தயாராக உள்ளது.

கேம்ப்ளே

முதல் ஆட்டக்காரர் ஒரு க்ளூ கார்டை வரைந்து, குழுவிற்கு ஒரு க்ளூவைப் படிப்பார். அடுத்த வீரர் சரியான பதிலை யூகிக்க வாய்ப்பு கிடைக்கும். அந்த வீரர் சரியாக யூகித்தால்பதில், பின்னர் அவர்கள் மூன்று ஸ்கோரிங் கார்டுகளைப் பெறுவார்கள், அதில் கடிதங்கள், செயல் அட்டைகள் அல்லது வைல்டு கார்டுகள் அடங்கும்.

வீரர் சரியான பதிலை யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் தங்கள் அட்டைகளில் ஒன்றை இழக்கிறார்கள் மற்றும் மற்ற வீரர்களால் முடியும் அவர்களின் புள்ளிகளைத் திருடவும்! வீரர்கள் யாரும் சரியான பதிலை யூகிக்கவில்லை என்றால், கார்டில் இருந்து மற்றொரு துப்பு வாசிக்கப்படுகிறது. இரண்டாவது துப்புக்குப் பிறகு வீரர்கள் யாரும் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அந்த அட்டைக்கு ஒரு ஸ்கோரிங் கார்டை மட்டுமே அவர்கள் பெற முடியும்.

மேலும் பார்க்கவும்: GUESS IN 10 விளையாட்டு விதிகள் - 10 இல் GUESS ஐ விளையாடுவது எப்படி

ஒரு வீரர் DIRTY என்ற வார்த்தையை உச்சரிக்க போதுமான ஸ்கோரிங் கார்டுகளைச் சேகரிக்கும் வரை இந்த விளையாட்டு குழுவைச் சுற்றி தொடரும். எழுத்துக்கள். முதலில் DIRTY என்று உச்சரிக்கக்கூடிய வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார்!

விளையாட்டின் முடிவில்

ஒரு வீரரிடம் DIRTY என்ற வார்த்தையை உச்சரிக்க போதுமான ஸ்கோரிங் கார்டுகள் இருந்தால் ஆட்டம் முடிவடைகிறது. இந்த வீரர் வெற்றியாளர்.

மேலும் பார்க்கவும்: NEWMARKET - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்



Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.