MINDA KOTOR - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

MINDA KOTOR - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK MINDA KOTOR: Objektif Dirty Minds adalah untuk menjadi pemain pertama yang mempunyai Kad Skor yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY.

BILANGAN PEMAIN : 2 atau lebih pemain

BAHAN: 56 Kad Petunjuk dan 56 Kad Pemarkahan

JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Parti

PENONTON: 17+

KESELURUHAN MINDA KOTOR

Dirty Minds ialah permainan yang penuh dengan petunjuk yang tidak sesuai untuk jawapan yang paling tidak bersalah . Jika kepala anda tersangkut di longkang, anda akan dengan cepat berada di bahagian yang kalah di papan skor! Bahasanya bersih, dan jawapannya bersih, jadi fikiran anda akan menjadi perkara paling kotor tentang permainan ini!

Nikmati banyak ketawa dan rasa malu kerana tidak betul, dan selalunya jawapan yang tidak sesuai dilaungkan oleh pemain yang cuba mendapatkan Pemarkahan Kad. Pemain pertama yang memperoleh Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY menang! Ingat, jawapan tidak pernah seteruk yang kelihatan!

Lihat juga: RUMMY PERSIAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PERSEDIAAN

Untuk menyediakan, kocok Kad Petunjuk, letakkannya menghadap ke bawah di tengah-tengah kumpulan. Ini akan menjadi dek yang diambil dari. Kocok kad skor, dan kemudian letakkannya di sebelah dek. Inilah cara pemain mengumpul mata. Permainan sedia untuk dimulakan.

MAINKAN

Pemain pertama akan melukis Kad Petunjuk dan membaca petunjuk kepada kumpulan. Pemain seterusnya akan berpeluang meneka jawapan yang betul. Jika pemain itu meneka dengan betulmenjawab, kemudian mereka menerima tiga Kad Pemarkahan, yang mungkin termasuk huruf, kad tindakan atau kad liar.

Jika pemain tidak meneka jawapan yang betul, mereka kehilangan salah satu kad mereka dan pemain lain dapat mencuri mata mereka! Jika tiada pemain meneka jawapan yang betul, satu lagi petunjuk daripada kad dibaca. Jika tiada pemain meneka dengan betul selepas petunjuk kedua, maka mereka hanya boleh memperoleh satu Kad Pemarkahan untuk kad itu.

Lihat juga: SPANISH 21 - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Permainan ini berterusan di sekitar kumpulan sehingga pemain telah mengumpul Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY dengan surat. Pemain yang dapat mengeja DIRTY terlebih dahulu memenangi permainan!

TAMAT PERMAINAN

Permainan berakhir apabila pemain mempunyai Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY. Pemain ini adalah pemenang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.