Isi kandungan

OBJEK MINDA KOTOR: Objektif Dirty Minds adalah untuk menjadi pemain pertama yang mempunyai Kad Skor yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY.
BILANGAN PEMAIN : 2 atau lebih pemain
BAHAN: 56 Kad Petunjuk dan 56 Kad Pemarkahan
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Parti
PENONTON: 17+
KESELURUHAN MINDA KOTOR
Dirty Minds ialah permainan yang penuh dengan petunjuk yang tidak sesuai untuk jawapan yang paling tidak bersalah . Jika kepala anda tersangkut di longkang, anda akan dengan cepat berada di bahagian yang kalah di papan skor! Bahasanya bersih, dan jawapannya bersih, jadi fikiran anda akan menjadi perkara paling kotor tentang permainan ini!
Nikmati banyak ketawa dan rasa malu kerana tidak betul, dan selalunya jawapan yang tidak sesuai dilaungkan oleh pemain yang cuba mendapatkan Pemarkahan Kad. Pemain pertama yang memperoleh Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY menang! Ingat, jawapan tidak pernah seteruk yang kelihatan!
Lihat juga: RUMMY PERSIAN - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comPERSEDIAAN
Untuk menyediakan, kocok Kad Petunjuk, letakkannya menghadap ke bawah di tengah-tengah kumpulan. Ini akan menjadi dek yang diambil dari. Kocok kad skor, dan kemudian letakkannya di sebelah dek. Inilah cara pemain mengumpul mata. Permainan sedia untuk dimulakan.
MAINKAN
Pemain pertama akan melukis Kad Petunjuk dan membaca petunjuk kepada kumpulan. Pemain seterusnya akan berpeluang meneka jawapan yang betul. Jika pemain itu meneka dengan betulmenjawab, kemudian mereka menerima tiga Kad Pemarkahan, yang mungkin termasuk huruf, kad tindakan atau kad liar.
Jika pemain tidak meneka jawapan yang betul, mereka kehilangan salah satu kad mereka dan pemain lain dapat mencuri mata mereka! Jika tiada pemain meneka jawapan yang betul, satu lagi petunjuk daripada kad dibaca. Jika tiada pemain meneka dengan betul selepas petunjuk kedua, maka mereka hanya boleh memperoleh satu Kad Pemarkahan untuk kad itu.
Lihat juga: SPANISH 21 - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comPermainan ini berterusan di sekitar kumpulan sehingga pemain telah mengumpul Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY dengan surat. Pemain yang dapat mengeja DIRTY terlebih dahulu memenangi permainan!
TAMAT PERMAINAN
Permainan berakhir apabila pemain mempunyai Kad Pemarkahan yang mencukupi untuk mengeja perkataan DIRTY. Pemain ini adalah pemenang.