گندا دماغ - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

گندا دماغ - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

گندي دماغن جو مقصد: گندي دماغن جو مقصد پهريون رانديگر هجڻ آهي جنهن وٽ ڪافي اسڪور ڪارڊ آهن جن وٽ لفظ DIRTY جي اسپيل آهي.

رانديگرن جو تعداد : 2 يا وڌيڪ رانديگر

مواد: 56 ڪلو ڪارڊ ۽ 56 اسڪورنگ ڪارڊ

1> گيم جو قسم:پارٽي ڪارڊ گيم

شاعر: 17+

گندا دماغ جو جائزو

گندا دماغ تمام معصوم جوابن لاءِ نامناسب اشارن سان ڀريل هڪ راند آهي . جيڪڏهن توهان جو مٿو گٽر ۾ ڦاسي پيو آهي، ته توهان جلدي ختم ٿي ويندا سکور بورڊ جي وڃايل پاسي تي! ٻولي صاف آهي، ۽ جواب صاف آهن، تنهنڪري توهان جو ذهن هن راند بابت سڀ کان وڌيڪ گندي شيءِ هوندو!

ڏسو_ پڻ: JOUSTING راند جا ضابطا - ڪيئن JOUST ڪجي

غلط طور تي کلڻ ۽ شرمندگيءَ جو مزو وٺو، ۽ اڪثر نامناسب جوابن کي رانديگرن طرفان چيل آهي، جيڪي اسڪور ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. ڪارڊ. DIRTY wins لفظ جي اسپيل ڪرڻ لاءِ ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ حاصل ڪرڻ وارو پھريون رانديگر! ياد رکو، جواب ڪڏهن به ايترا خراب نه هوندا آهن جيترو اهي نظر اچن ٿا!

SETUP

سيٽ اپ ڪرڻ لاءِ، Clue Cards کي ڦيرايو، انهن کي گروپ جي وچ ۾ منهن هيٺ ڪريو. هي اهو ڊيڪ هوندو جنهن مان ٺهيل آهي. سکور ڪارڊ کي ڦيرايو، ۽ پوء انھن کي ڊيڪ جي ڀرسان رکو. اهو ٿيندو ته رانديگرن کي پوائنٽون گڏ ڪرڻ ڪيئن. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي.

ڏسو_ پڻ: جادو: گڏ ڪرڻ واري راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي جادو: گڏجاڻي

GAMEPLAY

پهريون رانديگر هڪ ڪلو ڪارڊ ٺاهيندو ۽ گروپ ڏانهن اشارو پڙهندو. پوءِ ايندڙ رانديگر کي صحيح جواب جو اندازو لڳائڻ جو موقعو هوندو. جيڪڏهن اهو رانديگر صحيح اندازو لڳائي ٿوجواب ڏيو، پوءِ اھي ٽي اسڪورنگ ڪارڊ وصول ڪندا آھن، جن ۾ اکر، ايڪشن ڪارڊ، يا وائلڊ ڪارڊ شامل ٿي سگھن ٿا.

جيڪڏھن رانديگر صحيح جواب جو اندازو نه ٿو لڳائي، ته اھي پنھنجو ھڪڙو ڪارڊ وڃائي سگھن ٿا ۽ ٻيا رانديگر ان جي قابل آھن. انهن جا پوائنٽ چوري! جيڪڏهن رانديگرن مان ڪو به صحيح جواب نه سمجهي، ڪارڊ مان هڪ ٻيو اشارو پڙهيو ويندو آهي. جيڪڏهن ڪنهن به رانديگر کي ٻئي نشاني کان پوءِ صحيح اندازو نه لڳايو ته پوءِ اهي ان ڪارڊ لاءِ صرف هڪ اسڪورنگ ڪارڊ حاصل ڪري سگهن ٿا.

اها راند ان وقت تائين گروپ جي چوڌاري هلندي رهي جيستائين هڪ رانديگر ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ گڏ نه ڪري ان سان لفظ DIRTY کي اسپيل ڪرڻ لاءِ اکر. اهو رانديگر جيڪو DIRTY جي اسپيل ڪرڻ جي قابل هوندو اهو پهرين راند کٽيندو آهي!

گيم جي آخر

کيم ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر وٽ ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ هوندا آهن ته جيئن لفظ DIRTY کي اسپيل ڪري سگهي. هي رانديگر فاتح آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.