مواد جي جدول
![](/wp-content/uploads/board-games/149/ibhjphmulx.png)
گندي دماغن جو مقصد: گندي دماغن جو مقصد پهريون رانديگر هجڻ آهي جنهن وٽ ڪافي اسڪور ڪارڊ آهن جن وٽ لفظ DIRTY جي اسپيل آهي.
رانديگرن جو تعداد : 2 يا وڌيڪ رانديگر
مواد: 56 ڪلو ڪارڊ ۽ 56 اسڪورنگ ڪارڊ
1> گيم جو قسم:پارٽي ڪارڊ گيمشاعر: 17+
گندا دماغ جو جائزو
گندا دماغ تمام معصوم جوابن لاءِ نامناسب اشارن سان ڀريل هڪ راند آهي . جيڪڏهن توهان جو مٿو گٽر ۾ ڦاسي پيو آهي، ته توهان جلدي ختم ٿي ويندا سکور بورڊ جي وڃايل پاسي تي! ٻولي صاف آهي، ۽ جواب صاف آهن، تنهنڪري توهان جو ذهن هن راند بابت سڀ کان وڌيڪ گندي شيءِ هوندو!
ڏسو_ پڻ: JOUSTING راند جا ضابطا - ڪيئن JOUST ڪجيغلط طور تي کلڻ ۽ شرمندگيءَ جو مزو وٺو، ۽ اڪثر نامناسب جوابن کي رانديگرن طرفان چيل آهي، جيڪي اسڪور ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. ڪارڊ. DIRTY wins لفظ جي اسپيل ڪرڻ لاءِ ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ حاصل ڪرڻ وارو پھريون رانديگر! ياد رکو، جواب ڪڏهن به ايترا خراب نه هوندا آهن جيترو اهي نظر اچن ٿا!
SETUP
سيٽ اپ ڪرڻ لاءِ، Clue Cards کي ڦيرايو، انهن کي گروپ جي وچ ۾ منهن هيٺ ڪريو. هي اهو ڊيڪ هوندو جنهن مان ٺهيل آهي. سکور ڪارڊ کي ڦيرايو، ۽ پوء انھن کي ڊيڪ جي ڀرسان رکو. اهو ٿيندو ته رانديگرن کي پوائنٽون گڏ ڪرڻ ڪيئن. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي.
ڏسو_ پڻ: جادو: گڏ ڪرڻ واري راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي جادو: گڏجاڻيGAMEPLAY
پهريون رانديگر هڪ ڪلو ڪارڊ ٺاهيندو ۽ گروپ ڏانهن اشارو پڙهندو. پوءِ ايندڙ رانديگر کي صحيح جواب جو اندازو لڳائڻ جو موقعو هوندو. جيڪڏهن اهو رانديگر صحيح اندازو لڳائي ٿوجواب ڏيو، پوءِ اھي ٽي اسڪورنگ ڪارڊ وصول ڪندا آھن، جن ۾ اکر، ايڪشن ڪارڊ، يا وائلڊ ڪارڊ شامل ٿي سگھن ٿا.
جيڪڏھن رانديگر صحيح جواب جو اندازو نه ٿو لڳائي، ته اھي پنھنجو ھڪڙو ڪارڊ وڃائي سگھن ٿا ۽ ٻيا رانديگر ان جي قابل آھن. انهن جا پوائنٽ چوري! جيڪڏهن رانديگرن مان ڪو به صحيح جواب نه سمجهي، ڪارڊ مان هڪ ٻيو اشارو پڙهيو ويندو آهي. جيڪڏهن ڪنهن به رانديگر کي ٻئي نشاني کان پوءِ صحيح اندازو نه لڳايو ته پوءِ اهي ان ڪارڊ لاءِ صرف هڪ اسڪورنگ ڪارڊ حاصل ڪري سگهن ٿا.
اها راند ان وقت تائين گروپ جي چوڌاري هلندي رهي جيستائين هڪ رانديگر ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ گڏ نه ڪري ان سان لفظ DIRTY کي اسپيل ڪرڻ لاءِ اکر. اهو رانديگر جيڪو DIRTY جي اسپيل ڪرڻ جي قابل هوندو اهو پهرين راند کٽيندو آهي!
گيم جي آخر
کيم ان وقت ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر وٽ ڪافي اسڪورنگ ڪارڊ هوندا آهن ته جيئن لفظ DIRTY کي اسپيل ڪري سگهي. هي رانديگر فاتح آهي.