අපිරිසිදු මනස - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

අපිරිසිදු මනස - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

අපිරිසිදු මනසේ අරමුණ: Dirty Minds හි පරමාර්ථය වන්නේ DIRTY යන වචනය උච්චාරණය කිරීමට ප්‍රමාණවත් ලකුණු කාඩ්පත් ඇති පළමු ක්‍රීඩකයා වීමයි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන : ක්‍රීඩකයන් 2ක් හෝ වැඩි ගණනක්

ද්‍රව්‍ය: 56 හෝඩුවාවන් කාඩ්පත් සහ ලකුණු කාඩ්පත් 56

ක්‍රීඩා වර්ගය: පාර්ටි කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 17+

අපිරිසිදු මනස පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

Dirty Minds යනු ඉතාමත් අහිංසක පිළිතුරු සඳහා නුසුදුසු ඉඟිවලින් පිරුණු ක්‍රීඩාවකි. . ඔබේ හිස කාණුවේ සිරවී ඇත්නම්, ඔබ ඉක්මනින් ලකුණු පුවරුවේ පරාජිත පැත්තට වැටෙනු ඇත! භාෂාව පිරිසිදුයි, පිළිතුරු පිරිසිදුයි, එබැවින් ඔබේ මනස මෙම ක්‍රීඩාවේ අපිරිසිදු දේ වනු ඇත!

සිනහව සහ ලැජ්ජාව ටොන් ගණනක් වැරදි ලෙස භුක්ති විඳින්න, සහ බොහෝ විට නුසුදුසු පිළිතුරු ලකුණු ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන ක්‍රීඩකයින් විසින් කෑගසනු ලැබේ. කාඩ්. DIRTY යන වචනය උච්චාරණය කිරීමට ප්‍රමාණවත් ලකුණු කාඩ්පත් උපයාගත් පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී! මතක තබා ගන්න, පිළිතුරු කිසිවිටෙක පෙනෙන තරම් නරක නැත!

SETUP

සැකසීමට, Clue කාඩ්පත් කලවම් කරන්න, ඒවා සමූහය මැදට පහළින් තබන්න. මෙය ඇද ගන්නා ලද තට්ටුව වනු ඇත. ලකුණු කාඩ්පත් කලවම් කරන්න, ඉන්පසු ඒවා තට්ටුව අසල තබන්න. ක්‍රීඩකයින් ලකුණු රැස් කරන ආකාරය මෙය වනු ඇත. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සුදානම්ය.

බලන්න: HEDBANZ ක්‍රීඩා නීති- HEDBANZ ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ගේම්ප්ලේ

පළමු ක්‍රීඩකයා ඉඟි කාඩ්පතක් අඳින අතර කණ්ඩායමට ඉඟියක් කියවයි. එවිට නිවැරදි පිළිතුර අනුමාන කිරීමට ඊළඟ ක්‍රීඩකයාට අවස්ථාව ලැබේ. එම ක්රීඩකයා නිවැරදිව අනුමාන කරන්නේ නම්පිළිතුරු දෙන්න, එවිට ඔවුන්ට ලකුණු කාඩ්පත් තුනක් ලැබේ, ඒවාට අකුරු, ක්‍රියා කාඩ්පත්, හෝ වයිල්ඩ් කාඩ් ඇතුළත් විය හැකිය.

බලන්න: ටෙක්සාස් 42 ක්‍රීඩා රීති - ටෙක්සාස් 42 ඩොමිනෝස් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ක්‍රීඩකයා නිවැරදි පිළිතුර අනුමාන නොකළහොත්, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් අහිමි වන අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට හැකි වේ ඔවුන්ගේ ලකුණු සොරකම් කරන්න! ක්රීඩකයන් කිසිවෙකු නිවැරදි පිළිතුර අනුමාන නොකරන්නේ නම්, කාඩ්පතෙන් තවත් ඉඟියක් කියවනු ලැබේ. දෙවන ඉඟියෙන් පසුව ක්‍රීඩකයන් කිසිවෙකු නිවැරදිව අනුමාන නොකරන්නේ නම්, ඔවුන්ට එම කාඩ්පත සඳහා එක් ලකුණු කාඩ්පතක් පමණක් උපයා ගත හැකිය.

ක්‍රීඩකයෙකු DIRTY යන වචනය උච්චාරණය කිරීමට ප්‍රමාණවත් ලකුණු කාඩ්පත් එකතු කරන තෙක් මෙම ක්‍රීඩාව කණ්ඩායම වටා දිගටම පවතී. අකුරු ප්‍රථමයෙන් DIRTY උච්චාරණය කිරීමට හැකි ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව ජය ගනී!

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩකයෙකුට DIRTY යන වචනය උච්චාරණය කිරීමට ප්‍රමාණවත් ලකුණු කාඩ්පත් ඇති විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. මෙම ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.