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OBJETO DE MENTES SUCIAS: El objetivo de Dirty Minds es ser el primer jugador con suficientes cartas de puntuación para deletrear la palabra DIRTY.
NÚMERO DE JUGADORES: 2 o más jugadores
MATERIALES: 56 tarjetas de pistas y 56 tarjetas de puntuación
TIPO DE JUEGO: Juego de cartas para fiestas
AUDIENCIA: 17+
RESUMEN DE MENTES SUCIAS
Dirty Minds es un juego lleno de pistas inapropiadas para las respuestas más inocentes. Si tu cabeza está metida en la alcantarilla, ¡acabarás rápidamente en el lado perdedor del marcador! El lenguaje es limpio, y las respuestas también, ¡así que tu mente será lo más sucio de este juego!
Disfruta de un montón de risas y de situaciones embarazosas mientras los jugadores gritan respuestas incorrectas, y a menudo inapropiadas, para intentar ganar Tarjetas de Puntuación. El primer jugador que consiga suficientes Tarjetas de Puntuación para deletrear la palabra SUCIO, ¡gana! Recuerda, ¡las respuestas nunca son tan malas como parecen!
Ver también: Consejos y sugerencias para ganar Uno y no volver a perder - GameRules.orgCONFIGURACIÓN
Para empezar, baraja las cartas de pistas y colócalas boca abajo en el centro del grupo. Este será el mazo del que se robará. Baraja las cartas de puntuación y colócalas al lado del mazo. Así será como los jugadores acumulen puntos. El juego está listo para empezar.
JUEGO
El primer jugador sacará una Carta de Pista y leerá una pista al grupo. El siguiente jugador tendrá entonces la oportunidad de adivinar la respuesta correcta. Si ese jugador adivina la respuesta correcta, recibirá tres Cartas de Puntuación, que pueden incluir letras, cartas de acción o comodines.
Si el jugador no adivina la respuesta correcta, pierde una de sus cartas y los otros jugadores pueden robarle sus puntos. Si ninguno de los jugadores adivina la respuesta correcta, se lee otra pista de la carta. Si ninguno de los jugadores adivina correctamente después de la segunda pista, entonces sólo pueden ganar una tarjeta de puntuación para esa carta.
Este juego continúa alrededor del grupo hasta que un jugador ha reunido suficientes Tarjetas de Puntuación para deletrear la palabra DIRTY con letras. El jugador que sea capaz de deletrear DIRTY primero, ¡gana el juego!
FIN DEL JUEGO
El juego termina cuando un jugador tiene suficientes Cartas de Puntuación para deletrear la palabra SUCIO. Este jugador es el ganador.
Ver también: Reglas del juego PITCH: MONEY GAME - Cómo jugar a PITCH: MONEY GAME